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画像


動作

立ち:前方回し×3→回転アタック
ラン:
空中:回転アタック×?

クリックするタイミングで攻撃方法が変わる。
地上立ち
1連打 前⇒回転⇒(追加でクリック)回転⇒(追加クリ)前⇒(追加クリ)回転
2連打 前⇒前⇒回転⇒(追加クリ)回転
3連打 前⇒ 前⇒前⇒回転



その他

見たまんまヨーヨー。近接サブとしては長い射程となっている。
スピアリッパーズサイズ等の長物より長い射程を持ち、シールド貫通&地形貫通。





レビュー・コメント

  • 上の続き
    空中3段を出し切ってもう一度空中3段を出すと確実に1段目が横薙ぎに変化する模様
    理由は不明

    どの道ヨーヨー本体にしか判定が無くてすり抜けまくり&威力低すぎてお察しでした -- (名無しさん) 2010-06-07 23:00:49
  • 攻撃判定がヨーヨー本体にあるらしく
    敵の盾をヨーヨーがオブジェクトとして貫通→盾の内側から攻撃判定発生となっている様子
    同様に敵の正面から使っても背面HITのダメージボーナスが出たり、複数回HITが起きたりと、不思議な挙動が多い武器 -- (名無しさん) 2010-06-09 22:57:53
  • >ディレイ
    地上で
    縦>戻ってくるまで待つ>横>横>縦>横となり5連続となります。
    …実用できるかは未検証ですが。 -- (名無しさん) 2010-06-10 23:53:49
  • ドミAM2とセットで使用することで
    ハクメン結界を余裕で越えて内部を攻撃可能

    罠ハクメンにてこずってしまっている味方を
    結界外から援護できたりするので攻撃チャンスが一層増える -- (名無しさん) 2010-06-20 22:49:43
  • とりあえずスロウ1枚つけて見たところ、前方回しの時の判定のおかげかよく罹る。
    ショトブの足を止めることができ空中三段で降りてきた空にも喰らいつくことができる。
    あと、攻撃範囲のおかげで壁の向こう側に攻撃できたりと、邪魔というか
    補佐するにはなかなか使えると思うんだがわざわざ使うかといわれると・・・ -- (名無しさん) 2010-07-04 17:45:12
  • 太夫の傘から繋げると振り回しが意外とよく相手に刺さり、扱いやすい。
    コンボ補正と、時々背面補正が入ってなかなかいいダメージが入り、その上ノックバックで過度に飛ぶことも防げる。 -- (名無しさん) 2010-08-24 21:23:48

  • あれ?俺書き込んだっけ(運用法同じジャン -- (名無しさん) 2010-08-30 15:25:12
  • 空中で1回クリック→突き→回転
    クリック連打→突き→回転→回転
    回転の時に再クリック→回転 さらに再クリック→回転

    空中だと最大4回のコンボが出来る
    -- (名無しさん) 2010-09-04 21:24:25
  • ↑の者だか

    どうやらこれ始動にした場合、繋げられるサブを持っていると地上立ちに5段目、空中からの4段目が発生しない
    1段減って次に繋がる -- (名無しさん) 2010-09-04 21:28:50
  • 画像提供お願いします。出来ればレニーロップで -- (名無しさん) 2012-06-08 10:40:35
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