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画像



性能

Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考
#ref error : ファイルが見つかりません (パーツ名.png) 陸空
砲補
Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考
-

動作

特殊な機動を描く緑色のビームを複数同時に撃ち出す。

その他

複数のカーブガンの弾を撃ち出す銃。
撃ち出されるビームの軌道は 「拡散して1点に収束していく」 動きとなっていて、
アクイーアのBD内蔵ブラスターと似た軌道。




レビュー・コメント

  • スタン率が微妙に高いせいか、相手によっては収束するように遠くから撃つとダメージが下がる。
    着弾に若干時間差があるから、全弾当たる前にスタンして1発か2発無効になるのか・・・?

    実験してみた
    撃つ方 Tec10無チューンマルチカーブ
    撃たれる方 tgh9ゼロセ

    背面射程ギリギリから 32
    背面銃口押し付けて  56

    だった。
    tghの高い相手なら距離によるダメージの変化は無し。(tgh21のサジ2に撃って検証)

    カーブガンとは言っても玉全体で見れば直進する軌道だし
    S機でS機に着地して打っても地面に当たることもなし(当然か)
    別にブレが酷いわけでもないし、収束率自体もS機に全弾当たるぐらいには収束する。
    ちゃんと狙った場所に飛んでくし
    弾速だってこれで遅くて使えないなら同数値のプラズマも使えないことになる270。
    Gラピ刺せば威力自体は高いから決して使えなくはないと思う。

    ただまぁ一戦級かと言われると個人的には疑問符。
    スカウトライフルみたいなもん。使えなくはないんだが、系列。
    別に使ったところで問題は無いぐらいの性能。
    あくまで個人的にな。
    使おうと思ってる人は自分で見てみてからじっくり考えよう。
    ここのコメントはカーブガン系列ゆえの
    ・愛によるプラス補正

    ・偏見によるマイナス補正

    がヒドいから。 -- (名無しさん) 2010-06-05 22:55:57
  • あと上4

    上の実験の副産物なんだけど、距離減衰は無し。
    サジ2に撃ったとき射程ギリギリでも根元あてでも32だった。
    あくまでカーブガン系列だからかな・・・。
    長文失礼。 -- (名無しさん) 2010-06-05 22:57:21
  • スペック的にはプラズマと同じ数字が多いのだが、間隔のためむしろ全サイズ用キャノンを使っている気分になる。
    実質発射数115なので多少心許なく、多数のヒットによる減衰も受けるのだが・・・アンチステは軽くコストは安い。
    一瞬で4発を発射するキテレツセミオート兵器という見方もある。
    指摘すれば弱点は多いが、カーブガンだからと倉庫に置いておくには勿体無い、強い個性と可能性を持つ武装。 -- (名無しさん) 2010-06-07 12:26:07

  • +ロマンを併せ持つ・・・。

    カーブガン系を持っていない私から一言。(マルチはもってる) -- (名無しさん) 2010-06-07 12:42:18
  • 魔法の言葉
    「ズマガンでよくね?」 -- (名無しさん) 2010-06-07 22:50:02
  • 魔法の言葉っていうか単に思考停止なだけじゃ
    大概それで通るのも問題だが -- (名無しさん) 2010-06-08 07:16:56
  • 4発同時撃ちなのでフォース1枚で威力+4の効果!やったね!

    カーブガン系列はいい加減ホーミングレーザー的な誘導弾にするべき
    それじゃDPSやべえってんならチャージでも付ければ見た目的にもよろしい -- (名無しさん) 2010-06-25 22:12:03
  • 最近多いショトブWクイック補と相性が良い
    が、陸が死滅してるので・・・・・・ -- (名無しさん) 2010-07-21 22:41:34
  • らずちゃんやココなどの、ロングレンジ魔方陣が使えるちびキャラに持たせるとなかなか。
    弾数が少ない…弾速が遅すぎる…という欠点を補えることができる。

    -- (名無しさん) 2011-06-19 00:26:08
  • クリムちゃんに持たせてバーストかけて格闘陸にぶっかける・・・というのもアリ。
    それ以外の陸には当たらないが。 -- (名無しさん) 2011-06-19 02:41:13
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