ゲーム概要

プレイガイド

ゲームモード

カスタマイズ関連

コミュニティ機能


データベース

アイテム

NPCデータ

その他


ロボ関連データ

ロボ一覧
 サイズ別
 タイプ別

パーツ一覧

部位別パーツ一覧
HD / BD / AM / BS / LG
ジョイント / WB / AC

ウェポン一覧
メインウェポン (内蔵系)
サブウェポン (内蔵系)






過去


更新履歴
取得中です。

今日: -
昨日: -

合計: -

本サイトにある画像について、サイバーステップ社の権利は全て留保されています。
© 2008 CyberStep, Inc. All Rights Reserved.
  • 言うならばビムマシになったエイトバルカンって感じか
    しかしこの威力に、Sサイズに、空戦のみ、このコスト。
    TGH補正で終了な御知らせについて… -- (名無しさん) 2010-09-22 17:21:17
  • 対陸限定で鬼畜化する
    マシンガンはもともとTGH補正掛かってナンボの武器なので
    むしろ2発発射で実質弾数が450しか無い上にGリーチ等で弾が減る事を考えると
    無駄撃ちは避けたいところ -- (名無しさん) 2010-09-23 16:19:20
  • ビムガ空砲殺し。TGHが低いとビムガ持っていたとしてもガンガン削られる。
    TGHが高くてもハイショ状態なら1秒60~70ダメくらいは与えられる。

    …そういえばレーザーとかもそうだけど連続HIT判定系にスタリゲは適応されるんだろうか?
    厳密にはHIT間隔があまりにも短すぎるとダメがまとめて出てくるけど、スタリゲはあっちが回復対象なのか
    それとも弾一発あたりが対象なのか知りたいところ -- (名無しさん) 2010-09-28 23:00:37
  • パラライズが挿さったこれは相手を選ばない性能
    スタンを容易に誘発させハイショ時には恐ろしい火力をたたき出すなどレーザーとは違う点で脅威

    それなりの腕は必要だがアクセル+高TECならば気を付けるべき武器の1つとも言えよう。 -- (名無しさん) 2010-09-29 09:09:36
  • マシンガン系にパララだと…
    やはりビムマシは通常のマシンガンよりスタン力が高いのだろうか
    ちとS3ビムマシチューンしてみようかな… -- (名無しさん) 2010-09-29 10:23:26
  • 補が装備できていたら間違いなくぶっ壊れてた武器。
    単発威力6とは思えないほどの火力。 -- (名無しさん) 2010-09-29 12:01:10
  • 使ってみた感想
    普通のビムマシよりブレが少なく感じる。それでいてダブルだからやっぱり当てやすい。
    TGH補正のかかっていない陸へのキラー武器の一つになりえるかも。バーストがかかると凶悪化。
    スタン力がそこそこあり接近戦ではなかなか優秀。砲戦も食えることがある。
    フォース一枚(コスト5)で攻撃力上昇1×2で合計12→14となんか得した気分になれる。

    しかし弾切れマッハ!。TGH補正かかってる目標に対しては弾のマッハ無駄遣いで終わる。
    集団で行動をするロボ密度の高いマップでは接近が難しいので役立たずになりやすい。 -- (名無しさん) 2010-09-29 18:19:09
  • TGHの低いS陸が食らうと地面に縫い付けられたように
    ビクンビクンしながら死ぬ羽目になる -- (名無しさん) 2010-10-01 16:49:25
  • 出た当初はカタログスペックからの評価で産廃扱いだったが実戦で初めてわかるスタン性能の高さから再評価
    火力もS空用としては申し分ない -- (名無しさん) 2010-10-05 01:36:26
  • 高性能だがやはり空戦が接近戦を挑む必要がある為にやや扱い難い
    バズーカのみならずバーナー、バルカンや各種格闘武器も届く位置にまで近付く事になる為、
    相手の武装の確認や接近を察知されていないかどうか
    周囲の状況はどうなっているかなどを素早く見極められる判断力が必要
    ブーストゲージにも常に余裕を持って行動したい所 -- (名無しさん) 2010-10-05 10:12:31
  • 素の状態で小スタン誘発はそこそこあるのにパララ刺せば顕著にスタンの誘発が増えるかっていうと
    そーでもない不思議な武器。(ちなみにTEC30ちょいで一枚刺し)
    パララ2枚刺して私もまだ見ぬ世界へ行くか、コストを重視してパララ以外のものを刺すか。はてさて。

    ちなみに私がパララ一枚刺した感想は、陸に対してはスタン誘発率が気持ち上がった気がした。
    ほんと気持ち程度。でも、コスト分の働きじゃないよねー。って感じ。
    フォース刺したほうがスコア出た気がしたし。 -- (名無しさん) 2010-10-06 01:58:57
  • レーザーが死んだし一番のアイヴィスのアンチではないだろうか
    アイヴィスのTghは大抵7前後なのでゴリゴリ削れるし、HA中はスタンしないので無駄なくダメージを与えられる

    ただしこれ1本でやっていくのには無理があるのでもう片手にオートビームライフル改かリミプラ辺りを持たせるといい感じになった
    対アイヴィス/格陸用と考えて使うならフォース1枚でも充分使える -- (名無しさん) 2010-10-09 14:56:48
  • この武器のスタンの仕方は、小スタンが連続で発生して身動きせずに蒸発する、という武器。
    ロボ「アッアッアッアッアッアッウワァァァァ(ジジジジボーン…」って感じ。
    ジアスに対して使うアナタは…○○です。 -- (名無しさん) 2010-10-10 21:46:49
  • TGH減退がちゃんと働いているか疑われる武器。
    基本TGHが高いデス様に撃ってみればわかる異常な火力。
    ノーマルビムマシやナノマシ、レイジマシンでもハイショ使えばちゃんと減退するのに、
    こいつがハイショ状態になるととんでもない勢いでHPが減っていく。なぜ?

    デルダやエイトでもここまで酷くはない。 -- (名無しさん) 2010-12-02 11:45:20
  • ビーム属性だからじゃないかな(´・ω・`) -- (名無しさん) 2010-12-09 14:39:15
  • つかどう見てもカタログスペックの威力6*2とは思えん火力を持つ
    だから強武器として人気があるんだけど

    TGH減衰の検証可能な人は運営に不具合報告してみるのも一興なんじゃね -- (名無しさん) 2010-12-09 14:56:50
  • いくら6*2とはいえ、DPS自体はプラズマを普通に超えているのと
    空戦の性質上背面ヒットをよく浴びせかけられること、適正距離の命中率
    また減衰があるとはいえ、減衰の下限もあるし
    これらが合わさって高火力に感じてるんじゃないかと -- (名無しさん) 2010-12-09 15:04:24
  • 減衰無効のバグがあるぽい
    無ロック誘導のスライスと同時に修正が来るかも -- (名無しさん) 2010-12-09 16:04:35
  • 廃人が皆使ってたのは結局バグに付け込んでただけなのね… -- (名無しさん) 2010-12-13 00:29:18
  • 今更だけど、バグじゃなくてTGH減衰のスタンリセットじゃないの? -- (名無しさん) 2010-12-13 00:44:33
  • ろくな検証もせず、デマを流すのはどうかと
    単にスタン無敵が頻発するから、そのたびヒット間隔に隙間ができて、TGH減衰がちょっと回復するだけでしょ
    少なくとも、スタンのたびTGH減衰がなくなるなんて現象は確認されてないし、そんなのあったら特攻L機なんて速攻で蒸発する -- (名無しさん) 2010-12-13 02:17:12
  • 未だにスタンでのtgh減衰リセットを知らない人がいることに驚きだよ -- (名無しさん) 2010-12-13 12:37:24
  • とりあえず検証した結果をどこかで公開してもらえませんかね

    スタンでTGH減退リセットなんかない>あるよ>いやないよ

    こんな結論の出ないくだらないやり取りばかりしてるから揉めるんでしょ -- (名無しさん) 2010-12-13 13:21:02
  • ケンカ腰のキーボードファイターはスルー推奨
    ネットの基本 -- (名無しさん) 2010-12-13 15:22:32
  • プレミアムガラポンに入っているせいか、これを持った空戦が急速に増えた気がする
    突陸としてはこれ持ちの空戦2、3機にまとわりつかれると非常にやり辛い -- (名無しさん) 2010-12-27 10:22:08
  • とりあえずミリガンを抜いて空戦が持てる最高DPS武器に躍り出た
    フォース1枚挿せばドラムガンを超えるDPSとなる
    昨今のアリーナでは高DPS武器を短時間で撃ち切って死ぬスタイルが高スコアに繋がる上に
    接近を要するというリスクはアクセルロールによる超速接近&離脱でほぼ帳消しにできるので
    課金カートリッジを潤沢に購入できる廃わんわん空戦使いがこぞって使用している

    シングルの方のビームマシンガンにも愛を下さい(´・ω・`) -- (名無しさん) 2010-12-27 11:06:18
  • デルタバルカンより火力(スタン力)が上って時点で可笑しいんだよな

    まあCSお得意のぶっ壊れ相殺政策で空戦死滅するのが目に見えてるけど -- (名無しさん) 2010-12-27 13:00:25
  • 威力もだけど、あまりバルカン系のスタン力を舐めない方がいいと思う。
    同じ双発のデルタ・エイト共に、素Wビムマシよりもスタン力は強力に感じるよ。
    Wビムマシを勝手に恨むのは結構だけど、wikiのコメント欄に信用出来ない情報は書くべきじゃないと思うよ -- (名無しさん) 2010-12-27 14:54:28
  • 全タイプに均等に効きすれ違う短時間で高火力を撃ちこむエイトデルタと
    空中から威力は低くともスタン粘着するダブルビムマシでは全く違う武器なので比べる意味がない
    空がダブルビムマシ持てるから使ってるだけで、エイトバルカン持てますと言われたらそっちに乗り換えるわ -- (名無しさん) 2010-12-27 16:14:13
  • バルカンより火力出るのは対陸位じゃないかな
    逆に陸以外を積極的に相手をするのは難しいと思う
    ジェッハンみたいに一撃離脱が出来るような武器ではないので
    敵地に突っ込めばアクセルあろうが無かろうが
    粘着中にダメージを食らってしまうわけで・・・
    特攻陸迎撃に使うの一般的かと思われます
    無印の利点はそこそこのDPSと射程を延ばしやすい事と何より無課金な事
    けっして捨てたものじゃないですよ なめんなよこのやろう
    そんな私は何時も廃チューンプラズマを使っています

    まぁ、これ、中低コス向きなんじゃないですかね -- (名無しさん) 2010-12-28 02:33:08
  • 元威力が元威力だけにTECがあんまり載らない筈だし
    確実な使い道は「攻めてきた陸を撃つ」ことなので、低~中コス向きというのは同意
    キャパ取りまくってスタリゲつけるとかで、TECそこそこのFLY・TGH型とかかな
    但しハンバズ・バズ射程内に飛び込むことになるので、相手を見つつ頭上や後を取ろう
    アイヴィスキラーではあるが反撃が届きかねない距離なのも注意 -- (名無しさん) 2010-12-28 03:12:03
  • ていうかこれってフォース パララじゃないとだめかね?
    フォース系のやつだけ刺してダメージうp狙うってのはどうなんだろう -- (名無しさん) 2011-02-03 19:19:26
  • そんなもんは運用次第だから、これじゃなきゃ駄目なんてものはない
    ただパララ1枚では目に見える効果はあまり得られないとだけ -- (名無しさん) 2011-02-03 20:03:42
  • コイツ単品でも十分強いが、そこにリベンジハイショを組み合わせる事で
    対地対空を問わず接近戦において鬼のような強さを発揮する鬼畜武器
    凄まじい勢いで敵のHPを削り取っていく リベクリダイダ等に並ぶ鉄板チューンと言える -- (名無しさん) 2011-02-06 05:37:56
  • 改は 威力6→7 弾数900→450 実質225発しか撃てないので一瞬でたまが切れる
    改悪というかゾンビ向けというか -- (名無しさん) 2012-10-19 02:28:45
  • ショップにて30Rtで販売開始。
    セラフやブリックゲイルBLUE等の無課金でも入手が容易なS空に装備して空戦をチクチクすればそこそこ活躍できるかも。
    性能の似た武器をBDに積んでるトライスター+が60Rtなので一ヶ月我慢してそっちを選ぶのもあり。
    ただし後者はチューンできない。
    -- (名無しさん) 2015-03-07 02:17:14





| 新しいページ | 編集 | 差分 | 編集履歴 | ページ名変更 | アップロード | 検索 | ページ一覧 | タグ | RSS | ご利用ガイド | 管理者に問合せ |
@wiki - 無料レンタルウィキサービス | プライバシーポリシー