シグマクロックTRI
機体説明
2010/11/18にガラポンにて登場した補助ロボ。
シグマクロックのバリエーション。
時間の流れを操るサブウェポンは左腕に搭載されており、外すことができない。
左腕にチューンスロットがないため、チューンの最大ポテンシャル、火力とも低めになる。
シグマクロックのバリエーション。
時間の流れを操るサブウェポンは左腕に搭載されており、外すことができない。
左腕にチューンスロットがないため、チューンの最大ポテンシャル、火力とも低めになる。
左腕内蔵は円柱状のフィールドを発生させるリングを前3方向に投擲する。
左腕説明
輪投げのように時計のエフェクトを前3方向に投げ、トラップに似たフィールドを2秒強ほど展開する。
形成されるフィールドはシグマクロックの物より直径・高さともに小さくなっている。
ユニオン戦において、味方のものは青色、敵の物は桃色に色分けされている
形成されるフィールドはシグマクロックの物より直径・高さともに小さくなっている。
ユニオン戦において、味方のものは青色、敵の物は桃色に色分けされている
投げた時計は高度0に向かって放物線上に飛び、床(水面も可)に当たる、
もしくは最大射程に達してから直下の地形にまで降下して展開する
もしくは最大射程に達してから直下の地形にまで降下して展開する
投擲サブ扱いで、投擲中のリング、フィールドに触れると爆発判定の低ダメージを与える
同時に旋回速度低下&メイン武器発射間隔が2倍に伸びる効果を与える
味方にも判定はあるがダメージはない、と思われる(TGH0の空戦は不明)
同時に旋回速度低下&メイン武器発射間隔が2倍に伸びる効果を与える
味方にも判定はあるがダメージはない、と思われる(TGH0の空戦は不明)
敵機に与える状態異常の継続時間はシグマクロックの物と同じで7秒強。
STATUS
※手持ち武器を外した状態で記述
名前 | TYPE | SIZE | HP | COST | Capacity | STR | TEC | WLK | FLY | TGH | ロボ価格 | 購入条件 |
シグマクロックTRI | 補 | M | 310 | 560 | 620 | 10 | 16 | 10 | 10 | 15 | ガラポン |
構成
※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述
パーツ名 | アイコン | Size | Type | Cost | HP | Str | Tec | Wlk | Fly | Tgh | 備考 |
アクスビット | |||||||||||
シグマクロックBD2 | #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (シグマクロックBD2.png) |
M | 補 | 305 | 210 | 4 | 14 | 6 | 6 | 8 | |
シグマクロックHD | M | ALL | 40 | 20 | 1 | 1 | 3 | ||||
シグマクロックLG | M | ALL | 40 | 30 | 2 | 3 | |||||
シグマクロックBS | M | 補 | 35 | 20 | 2 | 1 | 2 | ||||
シグマクロックAM | #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (シグマクロックAM.png) |
M | ALL | 30 | 15 | 2 | 1 | 1 | |||
シグマクロックAM3 | #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (シグマクロックAM3.png) |
M | 補 | 110 | 15 | 1 | 3 | シグマクロックBD2に固定 SUB:SIGMA CLOCK |
必要経験値
LV1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
190 | 380 | 760 | 1330 | 2090 | 2850 | 7600 | 11400 | 19000 | 30400 |
カートリッジ
※上から順に。
名前 | コスト | 備考 |
キャパシティアップ+70 | 20 | HP+14、6枚 |
シェルガード | 20 | |
ソードガード | 30 | |
ブラストガード | 30 | |
ビームガード | 30 | |
スウェー | 20 | |
バンプアブソーバー | 10 | |
ブロードレーダー | 30 | Lv6 |
ブーストランニング | 20 | |
アンチスロウ | 20 | |
ショートブースト | 20 | |
ステルスシステム | 40 | Lv9 |
ファストリカバリー | 20 |
レビュー・コメント
- 確かにそういう運用なんだがこいつは一応パーツ名がBD2で
ステ・カートリッジが同じでアイコンも同じっぽいけど、
固定接続パーツが違う。
ジアスなんかでナンバー違うだけの奴は、HD形状違うだけで
そういった固定パーツの内蔵違いバージョンはなかった。
なので人によって判断が分かれるところかもしれない。
とりあえず、改めて「このパターンはどうするか決める」のが妥当かも -- (鳥和え酢) 2010-11-20 08:35:13 - このページを作成した本人だ。
初めての行いだったもので色々手探りでね、構成のとこ、
「シグマクロックBD2」と「シグマクロックAM3」に書き換えてなかったんだ、
すまない。
あと無印と比較してもらうとお判りのとおり、取り外し不可のAM3の影響でステータスは同じにならないんだ。
本当なら今日辺り調べてアイコン画像を添付しようかと思ってたんだが、
管理人の敗北宣言見てやる気が失せた。
またROM専に戻らせてもらうよ。
無理を通して道理が引っ込むようなwikiに協力しようとした俺が愚かだったわ。 -- (名無しさん) 2010-11-20 12:59:41 - 持ってないから試せないけどこいつにも無印シグマと同じバグあるみたいね
でも使用者少ない→騒がれない→CSスルーでそのままなんだろうなあ・・・ -- (名無しさん) 2010-11-20 23:06:41 - ↑5
地形に当たったら当たった場所で展開するだけで軌道を帰るという挙動はしないぞ。 -- (名無しさん) 2010-11-20 23:34:29 - ちなみに味方にぶつかっても発動。
乱戦で味方にぶつけるぐらいのつもりで乱射して近い敵へのトラップ代わりにも使える。
まぁ敵が遠いときはムキーッとなるが。
バリエーションとしては悪くないバリエーションだと感じる。
バルテオン等状況では微妙すぎる物もあるがこちらはどちらも使いやすい感触。 -- (名無しさん) 2010-11-22 17:47:10 - ↑4
何が無理で何が道理なのかまるで分かりかねるね。
俺は君とは逆に今の管理人…つまる所あのIPの人がやたら発言削除を繰り返してそれを当然のように仰る時期になって下らなくなって編集に参加するのをやめたよ。
人様の発言虐げて何が道理なのかねぇ。オエライサンが勝手に人の発言弄繰り回す方がよっぽど不愉快だよ。
ま、とりあえず今の管理人の敗北宣言受けて俺は編集に戻るよ。また勝手な事しださない限りは、ね。
何にせよページ作成ご苦労さん。BD2とAM3はアイコン作って上げといたよ。 -- (名無しさん) 2010-11-22 21:15:40 - ちなみに射程内であれば敵の居る位置で展開が開始される。
それを利用して中央が当たらずとも左右のリングが相手を囲み・・・という具合になりかなりの命中率を誇る。
突撃してきた陸、スライサー野郎に対してかなりの嫌がらせっぷりを発揮する。
でも対空は勘弁な!何度が0落ちしたが常にリングを発射していても意外と弾切れは生じなかった。
しかしやっぱりスコアは出ない。蹴られてもめげない覚悟は必要。
再射出のタイミングは大体ミドルバズーカ4発撃ったら丁度いいぐらい。 -- (名無しさん) 2010-11-22 23:04:53 - とにかく敵からのヘイトが凄まじい機体。
迂闊に前に出るとアイヴィスからオッスから色々な機体が食いついて来る。
シールドを持たせたい所だが武装可能なのは片腕のみ、股間のバリアを付けると仕事が出来なくなる。
非常に難しい機体ではあるがうまく使えば毎回ベストジャマーに輝くことすら容易な機体である。 -- (名無しさん) 2010-11-30 18:18:52 - トイ子のせいで空戦が減りつつある今なら
機動性を確保できれば0落ちベストジャマーなども可能
ただ陸戦からのヘイトが高いので孤立するとどうしようもない -- (名無しさん) 2011-05-20 20:28:27 - AM内臓は
最近増えた槍ヴィスなどに有効で
鎖→槍コンボ→鎖の繰り返しを
鎖→槍コンボ→CT間にあわなくてウロウロ→鎖・・・にできる
さらに槍の速度も走行速度も下がるので致命的
つまり攻撃をぶち込む時間が出来るので
圧倒的に倒す時間が短くなる
ただ内臓は空戦には届かないわ
シグマクロック本人はスコア出ないので
使う人なんていないけども・・・
-- (ノ)・ω・(ヾ) 2012-12-01 18:01:22