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動作

  • メイン
味方をロックオンして、目標に向かって誘導する投げキスを飛ばす。
命中した味方にオールガード(全属性3割軽減)の効果を与える

2010/10/14アップデートにて、HPを回復させる効果が追加された(回復量=威力)。

  • サブ
回りながら踊りだす。踊り終わると同時にその場に魔法陣が設置される。
なお、この魔法陣設置モーションには5秒近く掛かる。
魔法陣は入った味方にハイパーショットの効果を与える。
一定人数に効果を与えるか一定時間経過で魔法陣は消滅する。

内蔵武器の強化

  • メイン
項目 初期値 強化一 強化二 強化三 強化四
威力 3 3 3 3 3
弾数 300 320 340 360 380
射程 205 205 205 205 205
速度 155 165 175 185 205
間隔 1000 1000 1000 940 900

  • サブ
項目 初期値 強化一 強化二 強化三 強化四
威力 0 0 0 0 0
弾数 10 12 15 20 20
射程 43 43 43 43 43
速度 63 63 63 63 63
間隔 30000 30000 30000 28000 25000

その他




レビュー・コメント

  • 最早何も言うまいかとも思ったが、他のページ同様らずBDベースで作成。
    アリーナで一番使いやすく分かりやすく強力なのがこのハイパーショット系のちびだろう。
    要所要所でハイパーショットの魔方陣を敷きつつ、味方にオールガードをかけ続けるちびは中々の貢献と言えるだろう。

    ただし、運用法を少し間違えるとカモったり役立たずだったりと難しいのは間違いない。
    投げキッスを飛ばし続けるのも、必要な味方に選んで支援するのも難しいのだ。 -- (名無しさん) 2011-01-17 05:31:34
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