サジタルマクシスⅢ
画像
サジタルマクシスⅢ |
機体説明
2011/04/21のアップデートで実装されたサジタルマクシスのBD変更版。
サジタルマクシスⅡとの違いはレールガンを2連装から並列分割して2つ積んだ点で、発射は2発同時となる。
既存のシリーズ機とカートリッジ構成や基本性能に然したる差は無いが、
射程・弾速・命中率をそのままに瞬間火力を大幅に引き上げており、中長距離で強力な打撃力を発揮する事ができる。
サジタルマクシスⅡとの違いはレールガンを2連装から並列分割して2つ積んだ点で、発射は2発同時となる。
既存のシリーズ機とカートリッジ構成や基本性能に然したる差は無いが、
射程・弾速・命中率をそのままに瞬間火力を大幅に引き上げており、中長距離で強力な打撃力を発揮する事ができる。
STATUS
※手持ち武器を外した状態で記述
名前 | TYPE | SIZE | HP | COST | Capacity | STR | TEC | WLK | FLY | TGH | ロボ価格 | 購入条件 |
サジタルマクシスⅢ | 砲 | L | 480 | 875 | 910 | 10 | 24 | 11 | 9 | 12 | ガラポン | 無し |
構成
※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述
パーツ名 | アイコン | Size | Type | Cost | HP | Str | Tec | Wlk | Fly | Tgh | 備考 |
ライフルビット | |||||||||||
サジタルマクシスBD3 | #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (サジタルマクシスBD3.png) |
L | 砲 | 580 | 300 | 4 | 16 | 8 | 7 | 8 | |
サジタルマクシスBD3@ | #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (サジタルマクシスBD3@.png) |
L | 砲 | BD固定 MAIN:RAILGUN | |||||||
サジタルマクシスHD | M | ALL | 35 | 15 | 2 | 3 | |||||
サジタルマクシスBS | L | 砲 | 40 | 20 | 2 | 3 | |||||
サジタルマクシスLG | L | ALL | 45 | 75 | 1 | 4 | |||||
サジタルマクシスAM | L | ALL | 40 | 35 | 2 | 3 | |||||
サジタルマクシスAM | L | ALL | 40 | 35 | 2 | 3 | |||||
パーツ名 | アイコン | Size | Type | Cost | HP | Str | Tec | Wlk | Fly | Tgh | 備考 |
ハンマー | #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ハンマー.png) |
L | 陸砲補 | 60 | -1 | -1 | 1 | ||||
シングルガン | #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (シングルガン.png) |
M | 陸砲補 | 35 | -1 |
必要経験値
LV1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
260 | 520 | 1040 | 1820 | 2860 | 3900 | 10400 | 15600 | 26000 | 41600 |
カートリッジ
※上から順に。
名前 | コスト | 備考 |
キャパシティアップ+60 | 15 | HP+9、6枚 |
内蔵武器の強化 | 30 | 2枚 |
シェルガード | 20 | |
ブラストガード | 20 | |
ビームガード | 15 | |
ブーストランニング | 15 | Lv6以上 |
ステルスシステム | 40 | |
スナイパーサイト | 20 | |
ブロードレーダー | 40 | Lv9以上 |
ソウルイーター | 40 | |
リベンジショット | 15 | |
ムービングバースト | 10 |
レビュー・コメント
- ↑いやアイヴィスくらいの格闘機ならラン盾ないし、脆いから内臓2強レールガン+アルバHDでゴリ押しすれば
スロウ掛らない限り余裕で倒せる。
リベハイショとかリベクリ付けていればさらに安定する。
どうしようもないのはバンガードフェンサー。
背面一撃で150↑持っていく上に連撃かましてくるから、気づいたら死んでる。
あとパララ刺し運用して気づいたんだけど、パシファやブリデンレベルの高TGH空が落とせないことがあるので
Gフォ×3のほうがいい気がしてきた。 -- (名無しさん) 2011-05-14 15:02:02 - ↑
真正面から突撃してくる脳筋アイヴィスは普通に倒せる。
アルバHDはまだしも、リベンジ系つける位ならステチューンやブロレステルススナサイ付けた方が遥かに良い。 -- (名無しさん) 2011-05-14 15:22:03 - ↑*2
リべンジハイショなったところで斬られてスタンして撃てない気がする。
チャージ系だから斬られてスタンしてチャージキャンセルさせられて終了。
リベンジクリムゾンスタンしないだけで逃げないとやられるよ。
リベンジとかでコスト使うんだったら↑の人みたいににステルスブロレスナサイ付けたほうが良いよ。 -- (名無しさん) 2011-05-15 08:59:39 - 味方と行動すれば全て解決するんじゃないか?
今現在L砲が単独行動すること自体が無謀といえるし -- (名無しさん) 2011-05-15 13:38:21 - 砲は常に味方と行動
前にも出すぎず、後ろにもいかず
ちょうどいい所で前線の援護が砲だからな -- (名無しさん) 2011-05-24 11:53:30 - 廃TGH空だと背面ヒットで100ダメ越える場合もある -- (名無しさん) 2011-05-25 16:09:01
- TGHが高いと1発目でスタンしないからかえってダメージが増えるから面白い。
相手がL陸でも盾のない背中をブチ抜くと70超えダメージが出せることも。
逆にS~Mの小型機を狙うにはTGHが低すぎて部が悪い。 -- (名無しさん) 2011-05-25 17:39:55 - かなり当てやすい、ダメも高く、射程、速度もそこそこ
弾数180と若干少なめではあるものの、しっかり当てていけば総攻撃は結構出る
お供にミドバズとかどうだろう -- (名無しさん) 2011-09-16 21:28:01 - 現状のアリーナでもなんとかやっていける機体。
ただ、速度がともなってないと格陸どころかその辺りの空にも余裕で食われる -- (名無しさん) 2012-09-10 00:06:08 - 割と頑張れるのだが肝心のレールガンがフラップかそこらに着弾しても1発目でスタンして本来の威力が出ない等の悲しみに包まれる。
良い子なんだけどどこか抜けてる。そんな感じ。 -- (名無しさん) 2012-09-10 00:47:29