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  • ちなみにTEC40の最大強化でミッションのBOSSコアに100ダメージ確認。
    …これはこれで苦情が来そうな威力である -- (名無しさん) 2011-04-22 23:25:03
  • 純正に素バズとハンバズ持たせた状態で
    内蔵レールガンを敵陸に両方命中させたら50弱のダメージがでた -- (名無しさん) 2011-04-22 23:28:53
  • つってもチャージはサジ標準の長さですし
    盾を通る爆風ダメージは1とかそんなのなので
    まともに陸に追っかけられるともちろん辛いです -- (名無しさん) 2011-04-22 23:49:42
  • レールガンをぶっぱなした感想は、サジⅠのレールガンを両肩に積んで性能を落とさなかった感じ。
    ただし、2発同時発射のため実際の弾数は半分な上、味方のすぐ後ろ位からぶっ放すと、片側が味方に当たったり・・・ということも多くなった -- (名無しさん) 2011-04-22 23:52:04
  • チャージが光りすぎてバレバレなのがひどい -- (名無しさん) 2011-04-23 02:53:27
  • 判定はおおざっぱなようで、射手がきちんと当てないと当たらない武器ですね
    弾は若干少なく感じますが現状のアリーナで撃ちきれたら大したもんだと思います
    当てられたらもちろんスコアも出ているはず
    空に頭上ぐるぐるされるとレールガンでは対処し辛くなぶり殺しの憂き目に会うのでバズーカ類の装備を推奨 -- (名無しさん) 2011-04-23 03:52:22
  • 待望の三号機。両肩に乗っけて左右対称でイケメン。
    Ⅰとの差はSTR、WLK、FLY-1 TEC+3の±0。
    余剰とキャパの上昇具合は同じなので、Ⅰをチューン済みなら流用で問題なさそう。
    内蔵が無強化でもかなりの性能なので、ほかのサジと違い内蔵強化を取らないという選択肢もある。
    素で弾速はⅠの二枚強化と一緒だったか?射程は一段強化でⅠの二枚強化と一緒。間違ってたらごめん。
    二発当てた火力はかなりのもの、一発でも結構持っていける。ただ、やっぱりよく味方にあたる・・・。
    一発目でかすらせて足止めして二発目以降をしっかり当てていくといい。
    高台にこもらず、前線一歩手前で絶え間なく打ち続けて弾切れするころにはHPも其処を尽きる感じだった。
    基本弾を気にせずに撃ち込んでもいいかもしれない。ラズちゃんがいると輝ける!
    とりあえず、サテライトされた際のことを考えるとブラバズがオススメ。
    長文失礼、少しでも参考になれば -- (名無しさん) 2011-04-23 04:31:14
  • 両手盾アルバHDなんてのもアリかもしれんな -- (名無しさん) 2011-04-23 18:01:14
  • 1のレールガンは弾多すぎてなかなか撃ちきらないから
    DPS上がったしこんなもんで良いんじゃないかね -- (名無しさん) 2011-04-24 00:22:04
  • 二連装でスタン性能二倍で高TECで狙撃がうまい! -- (名無しさん) 2011-04-24 01:03:27
  • 接近された時の脆さは相変わらず。
    しかし間合いを維持しながらの戦闘は流石砲戦というべきか、強い。
    接近された時どうするかが課題になる。 -- (名無しさん) 2011-04-24 06:59:36
  • バーナー、バルカンで殺られる前に殺るか
    いっそハンマーをJハンにアップグレードして殴り合い地球でもやるか
    個人的にはガシマAM2や強化されたトイボAMを積んで接近戦は諦めるくらいの潔い特化構成の方が好みだがその辺は各個に判断して欲しい -- (名無しさん) 2011-04-24 14:21:10
  • 硬派な砲使いの誰もが望んだイケメン狙撃ロボ3号機。
    トイボガールが面制圧ならばこちらは面制圧から逃れた敵の排除がメイン。
    高TECチューンを施してやれば空に背面3桁が出たりスタン性能も上々といたせりつくせり…

    なんだがカスタムダッシュアクションはないため中の人の立ち回りでカバーせざるを得ない。
    中距離はまだレールガンで対処出来るが近距離は無理がある為護身用装備と盾が妥当だろう。 -- (名無しさん) 2011-04-25 01:17:12
  • 二連装になってショトブにも当てやすいくらいに横移動に強くなった。
    また弐発直撃ならば空戦なら致命傷クラス、他でも重傷を与えることができる。
    回避性能は相変わらず低いが火力だけならイヴにも迫るものとなった。 -- (名無しさん) 2011-04-25 16:29:17
  • せめてフロートでも付いてれば楽しく使えるんだけどね
    このカートリッジでは芋るしかない -- (名無しさん) 2011-04-25 16:48:46
  • 砲撃は一応後衛なんだから芋るっつーより適切な配置だと思われ。
    射程も相応に長いんだし。 -- (名無しさん) 2011-04-25 20:46:13
  • 与ダメ能力が高いので当てられさえすれば
    ガッチガチの盾陸でもなければなんとかなったりもします
    特にこっちを見ていない相手には面白いように当たるので
    味方を追っかけている敵を積極的に狙うと援護にもなって一石二鳥です -- (名無しさん) 2011-04-25 21:36:32
  • 孤立したほうが敵は狙いやすいんだけど、孤立するとスレビ空相手でも接近されればあっさり死ねるという… -- (名無しさん) 2011-04-29 12:39:55
  • ↑ブロレとサイガン武装お勧め -- (名無しさん) 2011-05-03 20:56:58
  • こいつの凄いところは走っていても飛んでいてもブレが少なく、ゲンブラ並に真っ直ぐ飛ぶところ
    STRを切ればTEC39(内臓の最大威力)、FLY38の空飛ぶ固定砲台の完成
    アクセルロールも取得できるがブーチュン無しなので連続使用はできない

    最大の欠点は、ほぼ完全上位互換にイヴがいるので使ってるうちに虚しくなること -- (名無しさん) 2011-05-07 00:55:14
  • ウチのサIIIとお前さんのサジIIIは違う機体らしい
    ブレ幅はサジIと変わらんよ
    双発だから判定デカくて引っ掛けやすいけどね -- (名無しさん) 2011-05-07 11:33:31
  • ↑*2
    射程250ぐらいまでならFLY型でも問題ないだろうけどねー…
    射程400近い精密狙撃だとガチで当たらんからFLY型は無茶が有ると思う -- (名無しさん) 2011-05-07 12:48:32
  • パララ複数枚刺したアルバトレオスHDを刺すと空戦に対して本当に強くなる。
    というより非常に安定する。
    遠~中距離ならレールガン、近距離ならアルバHDで強力な迎撃が可能になる。 -- (名無しさん) 2011-05-07 23:46:59
  • ↑たしかにそれは強いだろうけど、
    コスト的に何かを捨てなければいけなくなるから難しいところだと思う。 -- (名無しさん) 2011-05-08 02:16:28
  • ↑*2
    何も挿してないアルバHDでも十分強かったり… -- (名無しさん) 2011-05-08 02:56:59
  • なんにせよ、近接自衛武器にはパラライズはお勧め。
    強スタンするだけでも精神的圧力がかけられるし時間稼ぎにも使える。
    カスタムダッシュなどがないサジはストッピングパワーが重要だと思うよ。
    -- (名無しさん) 2011-05-08 10:28:19
  • ↑そしてアイヴィスにボコられる…というパターンが多いのでパララ分機動性に回してるなぁ俺は… -- (名無しさん) 2011-05-14 04:31:32
  • ↑いやアイヴィスくらいの格闘機ならラン盾ないし、脆いから内臓2強レールガン+アルバHDでゴリ押しすれば
    スロウ掛らない限り余裕で倒せる。
    リベハイショとかリベクリ付けていればさらに安定する。
    どうしようもないのはバンガードフェンサー。
    背面一撃で150↑持っていく上に連撃かましてくるから、気づいたら死んでる。

    あとパララ刺し運用して気づいたんだけど、パシファやブリデンレベルの高TGH空が落とせないことがあるので
    Gフォ×3のほうがいい気がしてきた。 -- (名無しさん) 2011-05-14 15:02:02

  • 真正面から突撃してくる脳筋アイヴィスは普通に倒せる。
    アルバHDはまだしも、リベンジ系つける位ならステチューンやブロレステルススナサイ付けた方が遥かに良い。 -- (名無しさん) 2011-05-14 15:22:03
  • ↑*2
    リべンジハイショなったところで斬られてスタンして撃てない気がする。
    チャージ系だから斬られてスタンしてチャージキャンセルさせられて終了。
    リベンジクリムゾンスタンしないだけで逃げないとやられるよ。
    リベンジとかでコスト使うんだったら↑の人みたいににステルスブロレスナサイ付けたほうが良いよ。 -- (名無しさん) 2011-05-15 08:59:39
  • 味方と行動すれば全て解決するんじゃないか?
    今現在L砲が単独行動すること自体が無謀といえるし -- (名無しさん) 2011-05-15 13:38:21
  • 砲は常に味方と行動
    前にも出すぎず、後ろにもいかず
    ちょうどいい所で前線の援護が砲だからな -- (名無しさん) 2011-05-24 11:53:30
  • 廃TGH空だと背面ヒットで100ダメ越える場合もある -- (名無しさん) 2011-05-25 16:09:01
  • TGHが高いと1発目でスタンしないからかえってダメージが増えるから面白い。
    相手がL陸でも盾のない背中をブチ抜くと70超えダメージが出せることも。
    逆にS~Mの小型機を狙うにはTGHが低すぎて部が悪い。 -- (名無しさん) 2011-05-25 17:39:55
  • かなり当てやすい、ダメも高く、射程、速度もそこそこ
    弾数180と若干少なめではあるものの、しっかり当てていけば総攻撃は結構出る
    お供にミドバズとかどうだろう -- (名無しさん) 2011-09-16 21:28:01
  • 現状のアリーナでもなんとかやっていける機体。
    ただ、速度がともなってないと格陸どころかその辺りの空にも余裕で食われる -- (名無しさん) 2012-09-10 00:06:08
  • 割と頑張れるのだが肝心のレールガンがフラップかそこらに着弾しても1発目でスタンして本来の威力が出ない等の悲しみに包まれる。
    良い子なんだけどどこか抜けてる。そんな感じ。 -- (名無しさん) 2012-09-10 00:47:29





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