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  • 表記上のダメージは無印ピッチャーと比べて減少しているが、とてもダメが減っているようには思えない
    一応表記通りのダメになるTEC12でトレアリにて検証
    ツリー   21
    シャドハン 28~41?
    なにやら敵機体だと頭補正やら背面補正やらかかりまくりんぐでハッキリしないのでヤングダムツリーにて。
    明らかに表記ダメ13を超えているのが分かる。ということは恐らく、表記威力は弾丸か爆風のどちらか。(弾丸の可能性が高いが)
    仮に弾丸だとすると、ツリーのダメ21から13引いて爆風ダメージは8。
    ちなみにTEC40にして撃ってみると、
    ツリー   27
    シャドハン 28~42
    アレ・・・あまり変わらない
    TEC40ならダメージ(実弾)が19になるから、爆風威力は27-19=8
    爆風威力は変わらない模様?
    フォース系チューンを刺した時の変化はまだ未検証(今チューン中) -- (名無しさん) 2011-08-21 07:35:21
  • バウンド回数は3回ではないでしょうか? -- (名無しさん) 2011-08-21 12:51:48
  • バウンド回数は2回
    接地回数は3回(3回目で消滅) -- (名無しさん) 2011-08-21 13:21:51
  • ダメ検証の続きです
    ちなみに前回、今回ともにバウンド時の爆風が当たらないように、射撃してからツリーに直撃させています。

    Gフォ1枚(表記威力15)
    Tec12
    ツリー23(弾15 爆風8)
    Tec40
    ツリー31(弾22 爆風9)

    Gフォ2枚(表記威力16)
    Tec11
    ツリー23or25 (なぜかバラつきあり23多め25少なめ)(弾16 爆風7or9)
    Tec40
    ツリー33(弾24 爆風9)
    となりました。

    ライトニングガン系列同様、Tecやチューンによる威力向上はほぼ弾丸のみ影響を受けるものと思われます
    とはいえ爆風かなりデカイ為連続HITが見込め、実戦では部位補正、弱点補正、バウンド時の爆風+直撃時の弾と爆風のダメージ等々を考えると
    火力増強の価値は十分にある・・・ハズ。 -- (名無しさん) 2011-08-21 21:48:03
  • 説明文が日本語としておかしい上に、色々かなり回りくどかったので修正したよ
    あとダメージ計算したいなら、TGH減衰が高すぎて計算にならないツリー使わずにバルテオンを使うのがいいよ -- (名無しさん) 2011-08-22 16:26:32
  • 直してくれたのはありがたい

    が、別に初弾の威力比較ならツリーで十分だろう
    初弾から減衰掛かって全く当てにならないのはPSくらいなもんだし
    具体的に爆風、実弾それぞれの威力の実数値求めたいとかなら別だが

    あと銃身が相手にめり込む位に近づいて撃つと爆風か弾丸かのどちらかが当たらない(そもそも発生しない?)模様で
    この場合はTEC12にて実ダメージは13となった -- (名無しさん) 2011-08-22 20:14:17
  • PSは減衰もだけど威力がそもそも半分になってしまうから比較どころのレベルじゃない
    ツリーでも爆風武器は一発目からかなり減衰かかっちまうんだ
    弾自体の威力はほぼ表記通りなのだから、威力変動が気になるならバルテオンで爆風部分のみを調べた方が早いよ、って言いたかったんだ -- (名無しさん) 2011-08-22 21:44:52
  • Q.結局使えるの?or何に使えるの?
    A.爆風が意外と長く残るので突っ込んでくる陸の射格共に有効。
    弾数も比較的多いので拠点の上空を飛び回りながら撒くのがベストか。
    陸戦が通りそうなルートに撒いておけばある程度動きを制限できる。
    アリーナではあまり見かけないタイプの武器なので命中しやすい。 -- (名無しさん) 2012-10-18 13:02:42
  • もはや爆撃機になれと言わんばりの射程

    余談だがディランアーカムに装備するとカタパルトっぽくなる -- (名無しさん) 2016-05-02 17:10:42
  • チューンする際の注意点として・・・
    ロックオンは射程依存。実際の飛距離は速度依存。 -- (名無しさん) 2016-05-04 18:01:20





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