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  • ハイパーショットとロングレンジの同時発動が可能になった。 -- (名無しさん) 2011-09-25 15:58:05
  • 内蔵強化は取得するとBDの弾数やBD@の各種性能が向上する
    但しBDは装弾数以外の数値や目に見える挙動の変化などは確認出来なかった
    どう運用するか(といっても選択肢は限りがあるが)によって取得数は調整したい

    BD内蔵のLIVE SHOWは、効果こそ強力だが持続時間は十数秒程度とあまり長くは無く、
    一方で準備に最大1分近くを要するために中断されやすく、運用可能な範囲は限られてくる
    その為必要な時に必要な場所に置く、ということが出来ない事も多い

    BD@内蔵のSOUND BALLはメイン化し、準備動作も必要としないため手軽に使えるようにはなった
    が、弾速がオリジナルと比べて100近く落ちており、また誘導も弱いように感じる
    2発同時発射である為火力はそれなりだが、チューンが施せないのは痛い所

    右腕に固定された装備であるMMマイクは、声を衝撃波に変換するとの事なので所謂ジャイ○リサイタル的な攻撃のようだ
    強烈な吹き飛ばし効果を持つ護身用特化の装備ではあるが、範囲は広くはなく、更に自機が完全に停止してしまう為、
    威力の低さと相俟ってこけおどし程度が関の山だろう
    安易に使うとリベンジクリムゾンの発動トリガーとなってしまう点も痛い

    総じて今一歩使い勝手が悪く、汎用性も低い為に将来性に乏しい
    バーストビットと組み合わせる事で↑の同時発動+αが可能ではあるが、逆に言えばそれ位しか取り得がない、とも言えるかもしれない -- (名無しさん) 2011-10-05 00:55:04
  • あくまで補助機体なので、ララ自身が戦闘を行うのは辛い
    言うまでもなく特筆すべきはその圧倒的なBuff効果
    特に有利Join時においてその効果は凄まじく、正にレイプ加速装置状態
    これでいいのかCS(´・ω・`) -- (名無しさん) 2011-10-05 10:21:59
  • 内蔵強化最大のLIVE SHOWでメルフィのアローレインですらスタンしなくなります -- (名無しさん) 2011-10-17 10:32:58
  • 誰も触れていないがBD内蔵のLIVE SHOWの効果は
    踊っている当人が得る事はできない。 -- (名無しさん) 2011-11-06 21:16:56
  • 上1&上2 参考用に報告
    ガラ入りしてすぐLV0で使ったときはピラー喰らって踊り中断したのに
    最近になって内臓強化全取りで踊ったらピラーでスタンせず踊り続けた
    炎上によるHP減少はちゃんと受ける。あとブローでも飛ばなかった

    内臓強化がトリガーなのか、内緒で強化パッチが入ったのか
    内臓未強化のララ持ってる人に試して貰いたいかも

    ドッスンなどと言われてるし本当に重いのねこの子 ^^; -- (名無しさん) 2011-11-07 10:48:24
  • 試したので報告

    内臓無しでダンスLV3になるまで踊ってピラー受けたら
    飛び上がりスタンと共に炎上、踊り中断した
    この事から踊りの効果が自分には効かないと判断

    同日、内臓4個取りでダンス中にピラーを受けてもスタンせずダンス続行
    炎上によるHP減少はあるため、ラグで避けたとかでは無い事を確認

    結果「内臓強化によりスタン耐性が付く」で、良いと思う -- (名無しさん) 2011-11-20 18:02:15
  • ライブ中はアホビ効果がある。

    メルフィで回復弓撃つときは注意。

    -- (名無しさん) 2011-11-21 07:18:35
  • 内蔵強化を4枚取得した場合
    メインのサウンドボールの武器能力は
    どこまで強化されるのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-11-22 10:56:44
  • 上1 内臓4取りで
    威力13
    弾数320 
    射程300
    速度300
    間隔900
    になってた、エリザの例もあるので補足すると旧カラーのララです

    そして上3の強化なしララは新カラーのララです
    まぁ、違わないとは思うけど念の為に補足しときます -- (名無しさん) 2011-11-22 11:46:10
  • 踊りの援護効果は凄いのだが
    踊ってるとなんとも言えぬ虚しさが… -- (名無しさん) 2012-01-13 18:19:40
  • この子で格闘戦を仕掛けようという人はあまりいないだろうがためしに空いてる左手に
    格闘武器をもたせて戦おうとすると、コンボの締めに高確率でMMマイクが暴発し
    ディレイでサブ武器が使えなくなるため非常に辛い。アイドルはアイドルらしく
    歌とオドゥリで仲間を元気付けよう -- (名無しさん) 2012-05-12 02:40:25
  • ちなみに全く揺れません
    …まさかおとk -- (名無しさん) 2012-06-09 14:27:30
  • ↑何でや! 涼ちんはCBと関係ないやろ!! -- (名無しさん) 2012-08-11 20:05:50
  • スカートの外周を剥いだら足音が軽くなりました、鉄壁のスカートはさすがだね。 -- (名無しさん) 2012-08-12 12:23:00
  • 最近PCを古いものから新型に買い替え、CBの動作が大幅に軽くなったのだけれど
    旧PCでララのBD内臓を使うとどれだけ連打してもしょっちゅうコンボが中断されていたのに新PCだと
    適当な連打でもかなり楽にコンボがつながる。どうもスーパーアイドルは低スペにはあまり優しくないようだ……
    (尚ロネとかの楽団員の演奏は旧PCでも然程問題なく演奏できた) -- (名無しさん) 2012-08-28 22:22:17
  • 非常にどうでもいい話だが踊りながら左右に動いたりするのでオブジェクトの上などで踊るとたまに落ちたりする。でも陣はそのままの場所。 -- (名無しさん) 2015-05-21 01:27:12





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