- クリムローゼではあるが陸戦タイプなので注意。
火力と命中率はなかなかで、中には炎上効果のあるものもある。
アホビを無効化する作用。
ピアースガンを持たせれば、近距離~遠距離どの位置からでもバランス良く戦うことが出来る。 -- (名無しさん) 2011-11-29 00:02:55 - 自己回復が最大5回も可能な上に、インファイトする必要性が薄いので
コストが許せば弾切れの早いピアースガンよりも、バリシュ改の方がアウトレンジの命中率においても安定する
かばんは1ロックのみ可能
想像以上に強烈にホーミングするが、案外ばらけて着弾する -- (名無しさん) 2011-11-29 00:27:42 - 内蔵フィールドはWBゲージを回復させるので、リペアビット展開中の味方に敷いてあげると喜ばれる。
自分でWBを活用する場合は遠距離戦の火力を補助するライフルDや自衛用のスパイクD、
自分の動きに影響されず働いてくれるスナイプDあたりが良さそうか -- (名無しさん) 2011-11-29 10:09:00 - おいアングル! -- (名無しさん) 2011-11-29 21:46:50
- この子の登場でクリムシリーズが全兵科に出揃うことに。
もうなんと言えばいいのか・・ -- (名無しさん) 2011-11-29 22:06:54 - LG内蔵の体当たりは、一見セラフのように無敵判定があるように見えるが、実はそうでもない様子 -- (名無しさん) 2011-11-30 09:29:16
- 鞄は地上にも空にもホーミングするためクテンBDやニコルの杖なみの命中率を誇るが、
投げてる間は足を止めてしまうので考え無しにぽいぽい投げ続けるのは危険。
内蔵フィールドは展開時間は極めて短いので、ラジオチャットなどで充分に通知しつつ展開しないと
自分以外誰も踏まずに消えてしまう事も多々あるので注意。
LG内蔵の緊急回避を活かした射陸運用も面白そうではあるが、
基本的には鞄とフィールドによる後方支援に特化させた方がよさそう -- (名無しさん) 2011-11-30 11:39:26 - LGの攻撃が地味に便利
誘導距離が長く判定発生が早いので、ぴょん陸などの着地などを取りやすい
ただし、あくまでクリム本体が小柄なボディなので、当たり判定自体はあまり当てにならない
間隔も長いので、ダメージソースとしても使えるわけでもない -- (名無しさん) 2011-12-12 05:29:24 - 萌えフィールドによるWBゲージ回復はニコルマリスや発明家コンビのような通常の手段では
WBゲージの増えない連中でも問題なく回復させることが可能。 -- (名無しさん) 2011-12-12 21:48:52
- こいつの魔方陣はWBゲージ上昇瞬間HP100回復にオールガードのオマケ付とかなり破格の能力 -- (名無しさん) 2011-12-20 23:54:23
- ただし展開持続時間が猛烈に短い為なかなか乗ってもらえないのが実情。
マクロラジオ使っても厳しい。 -- (名無しさん) 2011-12-21 03:53:11 - 鞄の中身の爆発範囲は結構広くルーシェのバリアビットにも当たる位
…が、着弾がある程度ばらけてしまう為、狙って壊せる程ではない -- (名無しさん) 2012-01-17 00:45:49 - 魔方陣は人が集まりやすいリペ団子の下とかに置いてあげると吉。
ただし拠点の真下に置くと文句を言われる可能性があるので、位置をずらして置こう。
リペ担当者に張り付いて、リペ機のHPとWBゲージを回復させるのも良い。
総攻撃出そうと思っているなら素直にアクセルセイバーを使おう。 -- (名無しさん) 2012-01-17 00:54:41 - 鞄は陸らしからぬ対空性能 アンホに頼った高高度弓セラフにも効果的
火力自体高くないが体勢を崩したところを砲に食べてもらう形の運用法になる -- (名無しさん) 2012-03-11 06:50:33 - 本人も移動力に長けているので空戦マークを見たら積極的に駆けつけよう -- (名無しさん) 2012-03-11 06:53:25
- 鞄弾幕がリーシャの槍投げに対して効果大
ツンドラの拠点傍のトンネルなどで撃ち合いになった時は特に高い防御性能を発揮する
但しメルークは防いでくれないので無闇に乱射すると危険 -- (名無しさん) 2012-03-11 16:28:24 - リコーダー 靴は投げるが弁当箱は投げない -- (名無しさん) 2012-12-21 18:43:16
- ゲスト参戦だが参戦元のこずみっくえんじぇるがお蔵入りした悲劇の機体 -- (名無しさん) 2015-02-12 18:10:50