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  • チャージ武器で中距離戦闘を強いられているんだ!! -- (名無しさん) 2011-12-21 03:52:07
  • レールガンは味方貫通 -- (名無しさん) 2011-12-22 00:21:17
  • バースト時には素早く5連射し、かつリニアキャノン系なので爆風属性の割合が高く、空戦に大ダメージを与えられる。
    しかし針のような弾頭の小ささは引き継いでおり、かつ内臓強化では弾速が上がらないため、命中率自体はすこぶる悪い。 -- (名無しさん) 2011-12-22 09:07:18

  • 検証もせずにでたらめな事を言うんじゃない
    見た目はリニアに近いけど、実際は実弾重視の通常レールガン系です -- (名無しさん) 2011-12-22 09:28:31
  • 通常時に2連射、バースト時に5連射といった感じ。
    ▲2でもいわれているが、内蔵強化で速度が上がらず射程がどんどん延びるため末端は
    よほどのことが無ければ当たらない。
    チャージが短く連射が効き、アハト系ゆえクイランショトブを取れるので、
    中距離でピョンピョンはねながら対空がいいと思う。
    二発打って一発当てるといった使い方が一番当てやすい。
    レールガンだが数うちゃ当たる武装である。
    成分は未検証なのでなんともいえないが、リニア系のスタン率は健在であり、
    一発でも当てれば空は落ちてくる。 -- (名無しさん) 2011-12-22 10:11:20
  • 実弾属性で遥かにサイズの大きな貫通弾を放ち
    バリアまで張れる機体が既に居たような気がしたが気にしたら負け -- (名無しさん) 2011-12-22 10:46:54
  • 汎用性の高いM機でアルバHDなどの内蔵武器を装備できるということがこちらの利点、そこをうまく使うべし。 -- (名無しさん) 2011-12-23 12:29:06
  • ↑アルバHDはMサイズ -- (名無しさん) 2011-12-23 19:06:06
  • イヴはアルバHD装備できないだろ。

    言い直すと
    汎用性の高いM機かつ、固定パーツが無いのでパーツ内蔵武器も装備できる、って所か。

    現状狙撃機はイヴといい意味で差別化出来ないと不味いだろうな。 -- (名無しさん) 2011-12-23 20:47:40
  • イヴBS<(・∀・)ニヤニヤ -- (名無しさん) 2011-12-23 23:42:47
  • ↑6
    チャージ短いって本当か?
    体感だったがサジⅡと同じくらいのチャージ時間要したように思えるが -- (名無しさん) 2011-12-24 09:48:20
  • 一緒に出てる火炎放射アハトとニコイチすれば最強に見える。見える・・・ -- (名無しさん) 2011-12-24 16:44:53
  • チャージは修正前の手持ちレールと同等
    だが、一斉しなくても2連射できるのが望外に強い
    上にも書いているが、2発打って狙って1発当てれるレベル
    内蔵強化は、弾数の増加量が多いので、数打ちゃ当たるに合致する
    味方を盾にチクチク削る機体 -- (名無しさん) 2011-12-30 23:25:57
  • そもそもリニアは狙わなきゃ当たらないし
    当たったら相手はスタンしてるものなので数打てたところで恩恵なんてない -- (名無しさん) 2012-02-20 13:19:26

  • 単純に二の矢、初発外したときの保険と捉えるべき。
    従来の単発レールガン系統は威力が高くてもはずした場合の隙が大きく、再び撃ち出すにも時間を要した。
    それをフォローする為の二発目なら普通にメリットじゃないか?一発の威力もそんなに悪くない。
    似たような性能のクルーエルよりは連射数が少ないが単発威力はこちらが上、なによりあちらも対空で二発以上の連続HITは殆ど望めないのだから威力の高いこちらの方が効率が良いとも言える。勿論、当てられればの話だが。
    まあレールガン系には未だ不利な現環境なので、この機体でスコアを稼げるかはやはり使い手の腕次第だろう。 -- (名無しさん) 2012-02-20 15:31:59
  • というかデンとかセラフなら普通に二発ともダメ入る -- (名無しさん) 2012-02-20 20:56:45
  • レールガンがショトブでぶれなければ間違いなくぶっ壊れだった -- (名無しさん) 2012-02-22 12:08:24
  • ダッシュ判定中はブレないけどな。 -- (名無しさん) 2012-02-22 18:30:29
  • 内蔵強化二枚&TEC40にて、
    内蔵にて空戦に初段、単発で80台のダメージ確認、チャージや連射を考えると対空のDPSは悪くないと見た。
    けど針の様な当たり判定で荒れ狂う昨今の空戦を、正確に射続けるのは辛い物がある。
    カートリッジにブロレが無い、内蔵強化しないと内蔵が使い物にならない、そもそも空戦以外にはほぼ内蔵が効果を見込めない、と正直弱い。
    上にあるように、空中でブレが無ければもっと評価は上がっていた。 -- (名無しさん) 2013-02-18 02:32:03
  • 実は隠し壊れだったりする
    その大口径リニアと安価なコストにハイパー時
    連射が重なれば画面が見えなくなって
    確実に相手は死ぬ -- (名無しさん) 2015-08-22 19:56:23





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