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マッハナイト・エース


画像

マッハナイト・エース

機体説明

2011/11/17のアップデートで登場したコズミックコマンダー連動の新型マッハナイト
従来のマッハナイト系の特徴だったBD搭載の爆撃装備は装備部位をLGへと移し、BDはプレーンな空戦機となった。
相変わらずBDにBSを接続する事が出来ないが、BDのFlyが全ロボ中でもトップクラスの値にまで上昇しており、
BSを装備できない割には比較的容易に高いFlyを得る事が出来る。

STATUS

※手持ち武器を外した状態で記述

名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件
マッハナイト・エース M 335 620 715 5 17 7 27 10 ガラポン なし

構成

※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述

パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考
ビームビット
マッハナイト・エースBD M 400 255 4 10 7 20 6 BS内蔵
マッハナイト・エースLG M 110 20 -1 3 1 2 1 SUB:AG-MISSILE
マッハナイト・エースHD M ALL 40 20 2 2 1 1 -1 飛行時、変形する
マッハナイト・エースAM S ALL 35 20 1 -1 2 2
マッハナイト・エースAM S ALL 35 20 1 -1 2 2
パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考
ビームガン S ALL 20
パーティクルガン S 陸空補 40 -1

必要経験値


LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
220 440 880 1540 2420 3300 8800 13200 22000 35200

カートリッジ


※上から順に。

名前 コスト 備考
キャパシティアップ+60 15 HP+12、7枚
シェルガード 30
ソードガード 15
ビームガード 20
フロートダッシュ 15
スタンリゲイン 20
ブーストチューン 20
クイックジャンプ 30 Lv6以上
クイックランディング 25
ブロードレーダー 50
レイジングワンダー 30
ステルスシステム 40 Lv9以上
ムービングバースト 20
ショートブースト 30


レビュー・コメント

  • LGミサイルは悪くはないが良くも無い、微妙な性能。

    ショトブクイラン機体にも良く当たり高TECで有れば70近い威力は出るし爆風で有る為狭い所では他の敵にも当たるものの発射モーションが長かったり高度が下がったり…。
    連射出来ない癖に弾が100もあったりで弾切れ知らずと言うべきなのか改版で弾50に減らして威力上げろと文句を言いたくなるというか。

    総じて評価は微妙、ユーザーは非常に少ない装備である。 -- (名無しさん) 2011-12-22 13:44:23
  • 性能面には関係ないけど水平飛行タイプのBDにマッハナイトエースLGを接続したときの挙動はなかなか凝っててかっこいい

    LGミサイルはキャパシティに余裕があるなら積んでも損はしないってレベルの性能。
    特徴は最初のコメントの通り。相手より高度さえとってれば存外空戦にも当たる。
    発射モーションの隙の多さと、相手より高高度から撃たないと誘導しない特徴があるのに発射モーションで高度が下がってしまう点で大きく評価を下げている印象。
    威力と誘導性、当たり判定の強さは申し分ないと思う。

    BDについては、コストに対する性能や取得可能カートリッジはかなり高性能な部類に入り、コストパフォーマンスって観点でみると悪くない。
    ただ、昨今のUWの傾向からしてちょっとやそっとコストパフォーマンスがいいからってそれがメリットになるかというと…

    総じて全体的に惜しい印象。
    愛があれば十分に戦えるレベルではないだろうか。 -- (名無しさん) 2011-12-23 14:12:03
  • LGサブのお陰でメインを撃ち切ってもそこそこ使える、となると安心感がある
    どんどん拠点バーストや牽制射撃ができるし、速度や威力のチューンができない分、特別な改造が無くても機体に組み込める -- (名無しさん) 2011-12-27 06:10:12
  • 高いFLYのおかげである程度チューンはし易い、が、しかし特徴であるLGミサイルは移動しながらではほぼ当たらず空中での姿勢停止を強いられたりするため
    正直現環境で使うには適していない
    それでもLGの地上誘導は高く、思っているよりも追尾してくれるので
    使うならクイジャンとステルスを付けて遠距離からのヒット&アウェイが適当か
    ロックオンから発射までのモーションがもう少し短ければ・・・

    -- (名無しさん) 2012-02-24 16:14:40
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