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画像


性能


Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考
#ref error : ファイルが見つかりません (パーツ名.png) 陸空
砲補
Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考
-

動作

普段はバネ状に小さく折りたたまれている刀身が9つの節を持って伸び、鞭の様にしなりながら周辺を薙ぎ払う。
範囲は一律でリッパーズサイズをひと・ふた周りほど広げた感じ、ただし振りは早い
地上時…横薙ぎ払い→横薙ぎ払い→ジャンプしながらの縦回転斬り(相手打ち上げ)
空中時…横薙ぎ払い→縦回転斬り→縦回転斬り
攻撃は全て2HIT。
地上3段目は空中でモーションが完了するため、そのまま飛行状態に移行する。
初打HIT時に3発の誘導ビーム弾が形成され、攻撃がHITした相手に追撃を掛ける。
尚、空中時のみ攻撃終了時に前方へ長めの敵機すり抜け移動アクションを行う。

その他

武器表記は CHASELIGHT WHIP となっており、ナイフではなく鞭扱い。
表記威力通りのダメージは出ない(1アクション2HITの為分割されている。ドリルなどと同じ仕様)。
だが追撃弾の存在もあるので全弾命中すれば実ダメージは表記以上。HIT数も多く状態異常付与のチューンと相性が良い。
しかもホーミング性能・攻撃範囲はかなりのものであり、背後の敵にも命中する。



レビュー・コメント

  • 作成してみた
    どうにも動作が言葉で表現し辛いというか
    俺のボキャブラリーの貧弱さと言葉使いの下手さが出たというか…
    誰か手直ししてくりゃれ

    誘導ビーム、と書きましたがそんな気がしただけですハイ
    ハクメンの人魂みたいにカックン、と軌道を変えた ような気がします -- (名無しさん) 2012-02-05 17:17:00
  • 3段目で敵を範囲外に押し出してしまうがその後の移動アクションで追いつくのでうまくいけばハメれる -- (名無しさん) 2012-02-05 17:44:31
  • アドネLGの手持ち版のような武器
    アドネLGは攻撃後のスウェーみたいな挙動が斜め前方に対し、こちらは真っ直ぐ前に行く
    アドネLG同様、ダメージはTEC依存のようだ

    思ったんだが、説明欄に状態異常がのりやすいとあるが、状態異常は1クリ毎に発生するといった定義だったはずな気がするが、その定義に基づけば只の3回攻撃する並の格闘武器とそう変わらないはずだが、この武器は1クリ攻撃中の2HIT分と形成されるビーム弾がそれぞれ別々に状態異常が発生でもするのだろうか? -- (名無しさん) 2012-02-06 10:19:14
  • ↑単純に手数が多く、すばやいから状態異常チューンに向いてるっていう事なんじゃないかと
    スロウ付きアドネLGと同じで -- (名無しさん) 2012-02-06 14:04:21
  • ↑単体で振ってみたけど、そんなに早く無いな
    アドネLGとの相性は良いけども、単体で持つほどじゃない気がした -- (名無しさん) 2012-02-06 15:24:55
  • 誘導ビームに別個で状態異常がのるよ
    トレアリで確認したから間違いない -- (名無しさん) 2012-02-06 21:41:31
  • 3↑なるほど、そういうことかありがとう
    ちなみに、スロウ2のハイグラ有り無しをしばらく使ってみたがあまりハイグラの効果が実感できなかった
    ハイグラ無しでも十分実用範囲だと感じたのでスロウ3がいいんじゃないかなと思う
    ちなみにハイグラ1有り無しの踏み込みの差はゼロセ1機分くらい
    とにかく範囲が広く早いので当てやすい
    3段出し切る前に当たらないと感じたらクリックを止めて加速でめくりor離脱もできるすぐれもの -- (名無しさん) 2012-02-07 14:58:37
  • 追撃弾は攻撃を食らったモノを取り囲むように上空に1テンポ遅れて現れる
    弾の速度はそんなに速くはないが、状況的に外れることはあまりない -- (名無しさん) 2012-02-09 21:43:49
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