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ハルカ・ランギット


画像

ハルカ・ランギット

機体説明

2012/3/22にガラポン1号機に期間限定で実装されたSサイズ空戦。
BD@・BS@・BS2@に内蔵メインを、BDに急加速しつつブーストゲージを全回復する内蔵サブを持つ。
初期状態では一部武装が使用出来ず、BD内蔵サブを使用して呼び出す事により使用可能となる。
この際に手持ち武器は破棄され、専用手持ち武器ライトニングバスターが追加される。
また、装備呼び出しの際はBD内蔵の残弾を消費しない。
ハルカBDには初期状態から専用カートリッジのロングムービングバーストが装着されており、
通常のムービングバーストのおよそ2倍の移動入力受付時間を持つ。
似た系統の機体としてアカネ・ヴァーメルがある。



STATUS

※手持ち武器を外した状態で記述

名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件
ハルカ・ランギット S 350 870 950 5 21 8 20 14 ガラポン なし

構成

※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述

ハルカ・ランギット
パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考
ビームビット
ハルカBD S 455 235 5 14 4 10 10 SUB:BOOST RECOVERY
ハルカLG S 40 30 2 3 1 -1 BD固定
ハルカHD S 40 25 2 2 1 -1 1 BD固定
ハルカBS S 80 20 -1 4 1 BD固定
ハルカBS@ S MAIN:HOMING LASER
変形
BS固定
ハルカBS2 S 55 10 -1 1 1 1 BD固定
ハルカBS2@ S MAIN:AG MISSILE
BS2固定
ハルカBD@ S MAIN:LIGHTNING GUN
変形
BD固定
ハルカBS3 S BD@固定
ハルカAM S 30 15 -1 2 1 1 変形時手持ち武器消失
BD固定
ハルカAM2 S 30 15 -1 2 1 1 変形時手持ち武器消失
BD固定
パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考
ライトニングバスター M 140 変形時装着
AM2固定

必要経験値


LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
230 460 920 1610 2530 3450 9200 13800 23000 36800

カートリッジ


※上から順に。

名前 コスト 備考
ロングムービングバースト 0 初期取得
キャパシティアップ+70 25 HP+15、6枚
内蔵武器の強化 30 2枚
シェルガード 30
ソードガード 15
ビームガード 20
ブーストチューン 20
フロートダッシュ 15
ショートブースト 30
アンチバーニング 20
ブロードレーダー 50 LV6以上
クイックランディング 25
クイックジャンプ 30
ステルスシステム 40 LV9以上
スナイパーサイト 20



レビュー・コメント

  • ↑訂正
    ・左→右だと可。
    ・右→左だと不可。 -- (名無しさん) 2012-04-02 10:57:42
  • まあ要するに一斉射撃をする際に「サブボタン押しっぱの状態でメインボタンを押す」という操作をすると「サブを使用してしまう」のをを防ぐために、
    トランスフォーム後使用できなくなったボンボンor花火を選択しておくことで、サブが暴発することなく撃てる、というテクニックのことじゃないかな
    これはハルカだけじゃなくて全機体に共通することだし、特に気にする事じゃないと思う。 -- (名無しさん) 2012-04-02 21:51:47
  • ハルカ使用でパッド操作だと↑3にすらならん(サブ→メインからでもメイン→サブからでも一斉可
    まぁもうこれ以上はこの話題も進展しない気もするし
    後は任せた -- (名無しさん) 2012-04-02 22:12:19
  • 実はライトニングバスターはアカネのW版と同じ2連装
    片方17~18相当の威力で着弾地点に爆風を発生させる
    また、S空の旋回能力と強い照準補正で短射ながら凄まじい命中率を誇る -- (名無しさん) 2012-04-03 16:51:54
  • 二連装なのは一挺の銃に穴が2つついてる見かけ上の話じゃないのか?
    アカネは2つ発射口のある銃を2挺装備している
    1挺の銃からどう発射して何本弾出てるかは見にくいが
    1挺1発に見える -- (名無しさん) 2012-04-08 18:42:39
  • 多分一発だと思う
    爆風だけで40とか出るので(羽展開エリス基準)
    弾が二連装だと直撃で凄まじいダメージが出るはずだが
    直撃でも80程度である

    弾本体のみの威力は計れないのでなんともいえないが -- (名無しさん) 2012-04-11 17:41:26
  • 修正後、拠点効果やハイショでバスターが5連射出来る様になった。
    基本は2連射ではなく2.5連射という事なのか…?
    何にせよ微妙に不思議な性能を持っている。 -- (名無しさん) 2012-08-12 11:00:46
  • バスターは当たれば爆発して大きくなるが当たらなければビームガン並み、まあクールタイムは普通にひどい -- (名無しさん) 2012-08-14 15:52:16
  • バスターなんだけど、単体だと2連射、ぶっぱ時だと何故か3連射・・・どうしてなんだか・・・
    -- (名無しさん) 2012-11-29 13:20:26

  • 最初期からある仕様
    例えば羽レーザーも通常時3連射→一斉時4連射になる
    -- (名無しさん) 2012-11-29 19:23:23
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