メルフィHEART
画像
メルフィHEART | メルフィHEART(白) |
機体説明
メルフィのバリエーション機であるS型補助。
BDのモードチェンジで弓を構え、射撃体勢となる。
AM5に内蔵されているアローレインは、前方の敵に対し大量の矢が降り注ぐメルフィの必殺技。
固定武器のセイクレッドボウは、メインにオートリペア効果のあるのリペアアロー、
サブに着弾時に敵の動作を狂わす電磁干渉を引き起こすECMアローを撃ち分けることが可能。
BDのモードチェンジで弓を構え、射撃体勢となる。
AM5に内蔵されているアローレインは、前方の敵に対し大量の矢が降り注ぐメルフィの必殺技。
固定武器のセイクレッドボウは、メインにオートリペア効果のあるのリペアアロー、
サブに着弾時に敵の動作を狂わす電磁干渉を引き起こすECMアローを撃ち分けることが可能。
STATUS
※手持ち・アクセ無しで記述
名前 | TYPE | SIZE | HP | COST | Capacity | STR | TEC | WLK | FLY | TGH | ロボ価格 | 購入条件 |
メルフィHEART | 補 | S | 305 | 600 | 700 | 9 | 16 | 14 | 15 | 13 | ガラポン | なし |
メルフィHEART(白) | 補 | S | 305 | 600 | 700 | 9 | 16 | 14 | 15 | 13 | ガラポン | なし |
構成
※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述
パーツ名 | アイコン | Size | Type | Cost | HP | Str | Tec | Wlk | Fly | Tgh | 備考 |
ビームビット | |||||||||||
メルフィBD4 | S | 補 | 360 | 200 | 4 | 10 | 7 | 12 | 10 | SUB:MODE CHANGE | |
メルフィHD4 | S | 補 | 40 | 20 | 1 | 1 | 2 | 1 | メルフィBD固定 | ||
メルフィLG | S | 補 | 50 | 30 | -1 | 2 | 2 | 2 | メルフィBD固定 | ||
メルフィBS | S | 補 | 30 | 15 | 1 | 1 | -1 | 3 | |||
メルフィAM2 | S | 補 | 35 | 20 | 2 | 2 | 2 | -1 | メルフィBD固定 | ||
メルフィAM5 | S | 補 | 85 | 20 | 2 | 2 | 2 | -1 | メルフィBD固定 武器所持可 SUB:ARROW RAIN | ||
パーツ名 | アイコン | Size | Type | Cost | HP | Str | Tec | Wlk | Fly | Tgh | 備考 |
セイクレッドボウ | S | 補 | 90 | メルフィAM5固定 |
必要経験値
LV1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
210 | 420 | 840 | 1470 | 2310 | 3150 | 8400 | 12600 | 21000 | 33600 |
カートリッジ
※上から順に。
名前 | コスト | 備考 |
キャパシティアップ+70 | 25 | HP+12、6枚 |
シェルガード | 20 | |
ソードガード | 30 | |
ブラストガード | 30 | |
ビームガード | 30 | |
スウェー | 20 | |
ショートブースト | 20 | |
ブーストランニング | 20 | |
ワンダータフネス | 10 | |
クイックランディング | 25 | レベル6~ |
クイックジャンプ | 30 | |
レイジングワンダー | 20 | |
スタンリゲイン | 30 | |
ステルスシステム | 40 | レベル9~ |
ブロードレーダー | 30 |
レビュー・コメント
- >ボウにGサプ
一枚目 7→9
二枚目 9→10
三枚目 10→11
効率から言うと一枚目で止めるのが安定ですかねぇ〜。
とりあえず三枚刺しましたけど……。 -- (名無しさん) 2012-09-14 21:30:16 - >ボウにGサプ
弾数を10にするとレンジ陣で弾が回復するようになるので
2枚目安定 -- (名無しさん) 2012-09-15 18:55:29 - デッドセクトの腕に纏わり付かれたら、ただひたすら回避していくしかないのかねぇ -- (名無しさん) 2012-09-15 18:57:26
- 02/14のアップデートで、ECMアローの弾消費が1多かったのが修正された。 -- (名無しさん) 2013-02-14 19:49:06
- 画像での名前は灰だけど、公式では髪色を白としていたから、ソコだけ変えさせてもらったよ -- (名無しさん) 2013-02-14 23:23:36
- アローレインは当たり所が悪いと70~80くらい簡単に持って行かれる -- (名無しさん) 2013-03-20 11:45:17
- リペ矢の回復量は150(100+オートリペア5×10) -- (名無しさん) 2013-03-20 11:54:52
- ボウに1枚目Hサプ、2枚目Gサプで弾数10でしたからコスト的にはこちらのが
-- (名無しさん) 2013-08-04 09:09:35 - 上
そのあとサプライ系さしてどうなるかわからないからなんとも言えないが、ちびがいるであろう状況ならばそれでいいかもしれない
が、いなかったら総回復量がただ下がるだけである
低コストにして2,3機回しする(出来る)、もしくはシェルサプライを持ち込むというのであれば、できるだけ矢の数を増やし、時間あたりの矢の数を増やしたほうがいい
私はそこまでメルハを使ってるわけではないが、やったときは大抵誰かがシェルサプ渡してくれたので、限界まで数を増やすことをお勧めする -- (名無しさん) 2013-08-10 04:23:07 - >一枚目H二枚目Gで10発
同じように一枚目Hサプ二枚目Gサプやってみましたが、9発でした。 -- (名無しさん) 2014-01-11 15:51:56