画像
展開中 | パージ後 | 爆風 |
性能
Icon | Size | Type | Cost | PRICE | Hp | Str | Tec | Wlk | Fly | Tgh | 備考 |
L | 陸― ―― |
ギガンベルグBD固定 |
Name | 威力 | 弾数 | 射程 | 速度 | 間隔 | 回数 | 備考 |
HUGE CANNON | 50 | 4 | 360 | 550 | 10000 | 1 | 爆風 |
PARGE | 1 | - | 200 | 110 | 1000 | 1 |
内蔵武器の強化
HUGE CANNON
項目 | 初期値 | 強化一 | 強化二 |
威力 | 50 | 52 | 55 |
弾数 | 4 | 8 | 10 |
射程 | 360 | 360 | 360 |
速度 | 550 | 550 | 550 |
間隔 | 10000 | 1000 | 1000 |
※弾数はガレージ内表記では7発だが、出撃した場合8発になる。
PARGE
項目 | 初期値 | 強化一 | 強化二 |
威力 | 1 | 1 | 1 |
弾数 | - | - | - |
射程 | 200 | 200 | 200 |
速度 | 110 | 110 | 110 |
間隔 | 1000 | 1000 | 1000 |
動作
- メイン
滑空砲から榴弾を撃ち出す。
榴弾は一定距離、着弾、敵に接近のいずれかで炸裂し、広範囲に実弾属性爆風を発生させる。
榴弾は一定距離、着弾、敵に接近のいずれかで炸裂し、広範囲に実弾属性爆風を発生させる。
- サブ
滑空砲をパージする。
パージ後はBD内蔵を使用しても何も起こらなくなる。
パージ後はBD内蔵を使用しても何も起こらなくなる。
その他
滑空砲展開中は移動速度が著しく低下する。
榴弾の爆発範囲はかなり大きい。
榴弾の爆発範囲はかなり大きい。
全弾発射には組み込まれない
内蔵強化でステータス上の間隔は短くなるが、10000相当の使用不能時間があるため、発射間隔が短くなることは無い。
ただし、ステータス上の間隔の間は他のメインウェポンも使用できなくなるため、内蔵強化で短くなることは大きな意味がある。
ただし、ステータス上の間隔の間は他のメインウェポンも使用できなくなるため、内蔵強化で短くなることは大きな意味がある。
実装当初は内蔵強化が反映されない不具合があったが2012/11/29アップデートにて修正された。
2013/06/20アップデートにて弾数が上方修正されると共に、近接信管が追加された。
2013/06/20アップデートにて弾数が上方修正されると共に、近接信管が追加された。
レビュー・コメント
- 効果わからんね(´・ω・`) -- (名無しさん) 2012-11-24 17:39:35
- 2枚強化を反映。しかし目玉であるはずの威力は5しか伸びない
間隔2000減はそれなりに体感できる -- (名無しさん) 2012-11-29 23:46:35 - 威力しょうもない... -- (名無しさん) 2012-11-30 11:26:39
- TEC10にして強化無しを木に撃ってみた
直撃46+25 爆風のみ45+25
弾は飾り2Hitの爆風がメインのようだ、一応表記以上のダメージの出る詐欺武器であるようだが・・・ -- (名無しさん) 2012-11-30 17:34:40 - 滑空砲という設定だから弾自体に判定がないのは設定上いいと思う
爆風が2段判定なのは着弾時の衝撃と爆風の威力という設定なんではないだろうか -- (名無しさん) 2012-11-30 17:51:23 - 近接信管とアホ程広い爆発判定により、おそらく史上最高に当てやすい武器。
ギガンベルグは至高の砲戦といってもよい。え、陸戦?え?(´゚ω゚`)おいィ? -- (名無しさん) 2013-07-03 00:08:19 - 変形のクールタイムと変形時の移動速度超低下からして、実質ビームに弱く上を向けない砲戦
砲撃モードで格闘に絡まれたらまず死ぬし -- (名無しさん) 2013-07-03 00:39:40 - ↑砲戦と陸戦では仰角が誤差程度しかないので”上を向けない砲戦”部分はあまり重要では無い。
散々述べられているが攻めでも守りでも使いどころを見極める必要があるため非常に扱いにくい。 -- (名無しさん) 2013-07-03 01:29:07 - 強化1を7発に書き換えた人へ
ガレ内表記では7発だが、実際に出撃した場合、8発だ。
ロボページ側のコメントにも書かれてるのに、確かめもせず書き換えるな -- (名無しさん) 2013-07-12 09:53:16 - 本文に追記しといた。紛らわしいなコレ・・ -- (名無しさん) 2013-07-15 04:22:47