画像
動作
前方に大きめの弾を発射する。
何かに着弾すると小さな爆発を起こす。
5発連射可能。
何かに着弾すると小さな爆発を起こす。
5発連射可能。
その他
かなり扱いやすいバズーカ。低コストながら高い威力を持つ。
機動系の-が(ガラポン景品であるエンシェントバズーカを除いて)バズーカの中でもっとも小さい。
また、空戦を除いた全ての機体が装備でき、コストパフォーマンスも恐ろしいほどに高い。
持たせる物に悩んだらこれを持たせるといいかもしれない。
ただし、弾が若干少なめなので注意。
機動系の-が(ガラポン景品であるエンシェントバズーカを除いて)バズーカの中でもっとも小さい。
また、空戦を除いた全ての機体が装備でき、コストパフォーマンスも恐ろしいほどに高い。
持たせる物に悩んだらこれを持たせるといいかもしれない。
ただし、弾が若干少なめなので注意。
レビュー・コメント
- 確かに威力は高めでCPは最高クラスだけど、しょせんコスト40武器なので過信は禁物。
射程240、速度275、間隔700は実戦で通用するボーダーラインを少し越えた程度。
操作が上手い相手に連続して当てるのは難しい。ショトブS陸、クリムが相手ならなおさらだ。
動きが鈍い相手、当てやすい大きな相手を狙えば効率はぐっと良くなるぞ。 -- (名無しさん) 2010-01-13 17:54:39 - 「コスト40にしてこの威力」ってのが最大の長所。
コストを圧迫しないから廃チューン機でも使いやすく、ステータスマイナスも他の装備で補える範囲。
高威力武器はTEC廃チューンすればするほど伸びてくる。
射陸使いなら、コイツ持ったら空に粘着されても追い返せるってくらいのエイミング技術は最低限身につけるべし。
実弾ダメージも高めなので、ブラガ持ちに対してもカスマグみたいな運用で通用する。
リペアが難しく、時間当たりの総攻撃が重要になっている現アリーナでは弾の少なさも気にならない。
運用するなら高TECチューンの機体か、撃ち切れば元が取れるような低~中コスト機に持たせるのがお勧め。 -- (名無しさん) 2010-02-07 06:12:43 - Gラピ辺り挿してやると使い勝手が更に良くなる
武器に迷ったらGラピハンバズ×2でいい -- (名無しさん) 2010-02-07 13:15:58 - UCガチャのラッキーキューブαからスロット3が出る事を確認。 -- (名無しさん) 2010-05-27 07:42:09
- ラッキーキューブなら、いままで出なかったS3武器やロボパーツも手に入れられるからいいよね
しかし確率が… -- (名無しさん) 2010-05-27 08:52:30 - 今回のUCウィークリーでS3登場。
箱よりは確率の高い方法が出たがはたして・・・ -- (名無しさん) 2010-06-03 18:24:16 - コスト安くてなかなか威力あってアンチステータスが弱いから便利な武装なのであって
3スロあるからぶっ壊れる、という類の武装ではない気がする -- (名無しさん) 2010-06-08 04:59:31 - S3バズ、S3ラジバズの存在もあり砲戦にとって特別これが強いというわけではない…が、
陸戦を使う場合には是非持たせたい武器。
陸戦命の機動力を下げることなく、かつ低コストで優秀なサイドアームと化するので
陸戦好きな人は、一つはフルチューンしたコレが欲しい。
ゾンビを作るにしても射程の都合上ドラガンよりも安定した火力が得られる。 -- (名無しさん) 2010-06-08 05:41:25 - Gラピ一つで十分当てやすくなる。弾と射程どちらを削るかは好みと運用によるだろうが
高機動化した中コ以上の運用なら射程を、ゾンビ運用なら弾数を削ると良いだろう
当初よりスロ2が氷河でドロップするが、現在非常にドロップテーブルが煩雑になってしまっている為、狙って出すのは困難 -- (名無しさん) 2010-09-21 19:31:11 - ちびUWでコレを持っていると大抵安定する。
フェノム改やアシストポンプ改などなど、凶悪な課金武器も存在するのだが、
非課金者でも簡単に手に入れることが出来る点、こちらをおすすめしたい。
-- (名無しさん) 2011-10-16 18:50:07