画像
動作
前方に大きめの弾を発射する。
何かに着弾すると小さな爆発を起こす。
5発連射可能。
何かに着弾すると小さな爆発を起こす。
5発連射可能。
その他
空戦でも装備のできる扱いやすいバズーカ。ハンドバズーカのほぼ上位。
とは言っても、能力値やステータスへのペナルティの都合上、空戦以外が装備することは稀である。
空戦が装備可能な唯一の爆風武器であり、空戦同士のドッグファイトになった際非常に強力。
バズーカの中でもっとも弾速と連射速度が速い。
とは言っても、能力値やステータスへのペナルティの都合上、空戦以外が装備することは稀である。
空戦が装備可能な唯一の爆風武器であり、空戦同士のドッグファイトになった際非常に強力。
バズーカの中でもっとも弾速と連射速度が速い。
Wlk-2とFly-2が地味に痛いが、正直Fly40を目指している、とかでも無い限りは誤差の範囲である。
ただしSサイズの空戦は特にだが、Wlkが0になってしまうと着陸した際、結構困るかもしれない。
また連射速度があるからと言ってどんどん撃つとすぐ弾が無くなるので注意。
ただしSサイズの空戦は特にだが、Wlkが0になってしまうと着陸した際、結構困るかもしれない。
また連射速度があるからと言ってどんどん撃つとすぐ弾が無くなるので注意。
レビュー・コメント
- シェイデンや廃FLY空を相手にする場合は速度チューンがあったほうが良いかも -- (名無しさん) 2010-01-28 01:18:55
- ハイラピαを付けるだけで、命中率は10-15%増しになる。(簡単な検証結果)
現状のアリーナでは、弾速300以上がボーダーラインのような気がする。 -- (名無しさん) 2010-01-28 12:35:15 - お世辞にも当たり判定はバズーカ系統の中では最小で精度もあまりよろしいとはいえない。
射程ギリギリでロックしてもなかなか敵空戦に命中してくれない、と体験した人は多いのではないだろうか。
そのため、ラピットα系チューンを施して弾速を上げた上、自分と対象とのロック距離をあえて短くすることで理論上命中率を上げることはできる。
弾数の減少を抑えられるのもポイント -- (名無しさん) 2010-01-29 23:13:47 - こいつに遊び半分でパララ挿したらすごいことになった。
たいていの空が一発でスタンして落下していった・・・ -- (名無男) 2010-03-12 01:07:32 - パララとGラピ差してパシファに持たせてるけど、これかなり強いね
空対空ではほぼ負けない
連射性能と射程のせいか無チューンでも弾速280とは思えない程よくあたる -- (名無しさん) 2010-06-04 17:17:51 - 空対空では、S・Mサイズはミニバズ、Lサイズは星屑で無双出来る。これら同士が出会った場合は、引き撃ちのお見合いになること多々。色気出して突っ込んだ側が引き撃ちによってジジジボカーン -- (名無しさん) 2010-07-31 21:40:21
- 現状、無双をするのならばGラピはもちろんのことだが”パラライズ”は確実に必要である
その場合、上のことを考えつつ先に攻撃を当てた方が勝つ -- (名無しさん) 2010-07-31 22:24:44 - パラライズ一枚ではほとんどかわらない
複数挿ししなければ意味がないので高コスト化
微妙か -- (名無しさん) 2010-09-20 13:20:51 - パララ1枚挿しでも効果は十分にあるが
それ以上にTGHチューン空戦が増えてきた 特に星屑持ってるL空は
BDがジーウェインである事が多く、TGH20は確保してあるとかザラ
L空と言えば昔はミニバズの餌だったが時代は変わりつつある -- (名無しさん) 2010-09-20 18:22:08 - 星屑にもパララ刺しが普通だし大抵盾持ってるためこれで相手しちゃいかん
ウェインBDならブロレもないしやるなら背後か上から撃て
結局突き詰めるとM、S空に撃つ事になるがまだまだ使えるレベル -- (名無しさん) 2011-01-12 15:34:46