画像
性能
Icon | Size | Type | Cost | PRICE | Hp | Str | Tec | Wlk | Fly | Tgh | 備考 |
L | ―― 砲― |
530 | 305 | 8 | 13 | 9 | 9 | 12 |
Name | 威力 | 弾数 | 射程 | 速度 | 間隔 | 回数 | 備考 |
BLOW BALL | 0 | 10 | 43 | 63 | 1000 | 地1空1 |
内蔵武器の強化
項目 | 初期値 | 強化一 | 強化二 |
威力 | 0 | 0 | 0 |
弾数 | 10 | 20 | 30 |
射程 | 43 | 43 | 43 |
速度 | 63 | 63 | 63 |
間隔 | 1000 | 1000 | 1000 |
動作
発動地点に風の塊を出す。
反動によって自身は後ろに下がる。
風の塊に触れた相手は吹き飛ばされる。
反動によって自身は後ろに下がる。
風の塊に触れた相手は吹き飛ばされる。
その他
後退は即行われるが、風の吹き飛ばし判定は発生までにラグがある。
風の吹き飛ばし判定は一定間隔に6回?
風の吹き飛ばし判定は一定間隔に6回?
レビュー・コメント
- ブローのようなスタンによる吹き飛ばし判定ではなく、設置されているカタパルトのような判定であるため
クリムゾン状態の格陸でも問題なく吹っ飛ばせる -- (名無しさん) 2012-12-10 02:10:28 - 但し吹き飛ばせる距離は相手の状態によって変化する
深淵のヘビジャガの突進に合わせて置いたら殆ど吹き飛ばせなかった
なので突進系の格闘には強引に突破されるリスクが有ることは常に念頭におく必要がある -- (名無しさん) 2012-12-16 14:11:36