画像
業炎の型 |
神炎の型 |
性能
Icon | Size | Type | Cost | PRICE | Hp | Str | Tec | Wlk | Fly | Tgh | 備考 |
S | ―― 砲― |
110 | 皇月カグラAM2,AM4固定 |
Name | 威力 | 弾数 | 射程 | 速度 | 間隔 | 回数 | 備考 |
ARROW | 10 | 100 | 300 | 300 | 600 | 1 | 初期状態 |
STRAIGHT ARROW | 28 | 100 | 300 | 370 | 500 | 1 | 業炎の型 |
HOMING ARROW | 22 | 100 | 320 | 245 | 500 | 1 | 神炎の型 |
動作
- 共通
左クリックで構え、押しっぱなしでチャージし、離すと発射。
- 業炎の型
無チャージ:1発の矢を放つ。矢は着弾すると爆風を発生させる。
1段チャージ:3発の矢を放つ。矢は着弾すると爆風を発生させる。
2段チャージ:火の鳥を放つ。火の鳥は着弾すると爆風を発生させる。
その後、火の鳥は上昇して上空から急降下し、着弾すると大爆発する。
1段チャージ:3発の矢を放つ。矢は着弾すると爆風を発生させる。
2段チャージ:火の鳥を放つ。火の鳥は着弾すると爆風を発生させる。
その後、火の鳥は上昇して上空から急降下し、着弾すると大爆発する。
- 神炎の型
無チャージ:1発の矢を放つ。矢は着弾すると爆風を発生させる。
1段チャージ:5発の矢を放つ。矢は着弾すると爆風を発生させる。
2段チャージ:火の鳥を放つ。火の鳥は着弾すると爆風を発生させる。
その後、火の鳥は上昇して上空で5羽に分裂し、辺りに降り注ぎ爆発する。
1段チャージ:5発の矢を放つ。矢は着弾すると爆風を発生させる。
2段チャージ:火の鳥を放つ。火の鳥は着弾すると爆風を発生させる。
その後、火の鳥は上昇して上空で5羽に分裂し、辺りに降り注ぎ爆発する。
神炎の型は分裂後の火の鳥を除き、敵を追尾する
その他
カグラBD内蔵を使用して武器を取り出した状態でのみ使用可能。
命中するとシビアブースタートラブルの状態異常を発生させる。
1段チャージで複数の矢を発射するが弾の消費数は1発。
2段チャージは型のLv2習得で使用可能になる。
1段チャージで複数の矢を発射するが弾の消費数は1発。
2段チャージは型のLv2習得で使用可能になる。
2段チャージ後もチャージし続ける事が出来るが、構え始めから30秒経過で強制解除される。
強制解除された場合には弾は消費しない。
強制解除された場合には弾は消費しない。
命中後に火の鳥が上昇して行う追加攻撃は敵に当たった際にのみ発生するが、
対象や当たり方によっては発生しない事もある。また追加攻撃の命中率はあまり良くない。
天井のあるマップでは上昇の際に天井に当たってしまい、降ってこない事も多い。
対象や当たり方によっては発生しない事もある。また追加攻撃の命中率はあまり良くない。
天井のあるマップでは上昇の際に天井に当たってしまい、降ってこない事も多い。
ほぼ全てが爆風属性のため、対空戦ではいずれの型も強烈なダメージが出る。
完全な単発型のため、ハイパーショット状態でも一切連射は出来ない。
レビュー・コメント
- 業炎の型は初期状態でも空戦正面に無チャージで66、
2段チャージの直撃で92、追撃も当たれば合計で100超える。
神炎の型の誘導は初期誘導が弱くあまり近いと当たらない模様。
追撃の火の鳥は結構ランダムに降る。
どっちの火の鳥も威力はあまり高くない -- (名無しさん) 2013-01-02 07:50:04 - カートリッジの並びにあわせて業炎を先に
あとホーミングのスペルミス訂正 -- (名無しさん) 2013-01-10 00:43:04 - 追撃の火の鳥は若干ランダムで、追撃の発生位置と、発生時の敵の現在位置が遠いほど
対象への初期誘導(最初の方向決定)が強い(?)模様。
なお、分裂後の火の鳥は一応微誘導する -- (名無しさん) 2013-06-08 13:57:40