画像
性能
Icon | Size | Type | Cost | PRICE | Hp | Str | Tec | Wlk | Fly | Tgh | 備考 |
M | 陸― ―― |
50 |
Name | 威力 | 弾数 | 射程 | 速度 | 間隔 | 回数 | 備考 |
MELUC | 12 | 200 | 290 | 280 | 1500 | 3 | 初期状態 |
MELUC | 12 | 200 | 290 | 280 | 1500 | 6×3 | メルークLv2 |
MELUC | 18 | 200 | 290 | 280 | 1500 | 6×3 | メルークLv3 |
SACRED ROD | 27 | - | 60 | 80 | 1000 | 地3空3 | 初期状態 |
SACRED ROD | - | 地?空? | 近接攻撃強化 |
動作
- メイン
誘導性のある白い光を杖の先から出す
メルークLv2で発射後の光が6本に拡散
拡散位置はターゲット位置に依存
メルークLv2で発射後の光が6本に拡散
拡散位置はターゲット位置に依存
- サブ
地上:右からの横切り→振り上げジャンプ+振り下ろし
空中:右からの横切り→振り上げ+振り下ろし
振り下ろしは地面まで強制落下
前方ランニング状態で使用時、1段目が突進+横切りになる
後方ランニング状態で使用時、1段目が突きになる
空中:右からの横切り→振り上げ+振り下ろし
振り下ろしは地面まで強制落下
前方ランニング状態で使用時、1段目が突進+横切りになる
後方ランニング状態で使用時、1段目が突きになる
その他
メインのメルークは分裂後もダメージは変わらない
単純に1発でLv2で12×6,Lv3で18×6のダメージが出る
単純に1発でLv2で12×6,Lv3で18×6のダメージが出る
密着時に打つと分裂前の1本のみの判定となる
2012/7/19のアップデートのバランス調整にて、
MELUCがハイパーショット効果の影響を受けないように調整された
MELUCがハイパーショット効果の影響を受けないように調整された
レビュー・コメント
- 関係ない議論を削除しました。 -- (名無しさん) 2013-01-11 17:30:57