ゲーム概要

プレイガイド

ゲームモード

カスタマイズ関連

コミュニティ機能


データベース

アイテム

NPCデータ

その他


ロボ関連データ

ロボ一覧
 サイズ別
 タイプ別

パーツ一覧

部位別パーツ一覧
HD / BD / AM / BS / LG
ジョイント / WB / AC

ウェポン一覧
メインウェポン (内蔵系)
サブウェポン (内蔵系)






過去


更新履歴
取得中です。

今日: -
昨日: -

合計: -

本サイトにある画像について、サイバーステップ社の権利は全て留保されています。
© 2008 CyberStep, Inc. All Rights Reserved.

ラクラボロス


画像

ラクラボロス

機体説明

AXISシリーズ第5弾で妨害能力を重視したLサイズ補助機。
BD、LG@メイン、サブとショック状態を与える武器を3種類も内蔵している。

STATUS

※手持ち武器を外した状態で記述

名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件
ラクラボロス L 425 860 940 15 16 16 12 15 ガラポン なし

構成

※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述

パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考
オートガンビット
ラクラボロスBD L 505 295 9 8 14 6 11 SUB:PALSY FIELD
ラクラボロスLG LL 195 45 2 2 3 -1
ラクラボロスLG@ LL MAIN:SHOCK BAZOOKA
SUB:SHOCK TAIL
LG固定
ラクラボロスHDJ M ALL BD固定
ラクラボロスHD M ALL 40 25 3 1 1
ラクラボロスBS L 40 20 -1 2 1 3
ラクラボロスAMJ M ALL
ラクラボロスAM L ALL 40 20 1 2 -1 1 2
ラクラボロスAMJ M ALL
ラクラボロスAM L ALL 40 20 1 2 -1 1 2

必要経験値


LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
240 480 960 1680 2640 3600 9600 14400 24000 38400

カートリッジ


※上から順に。

名前 コスト 備考
キャパシティアップ+60 15 HP+9、6枚
内蔵武器の強化 30 2枚
シェルガード 20
ソードガード 30
ブラストガード 30
ビームガード 30
バンプアブソーバー 10
スウェー 20
ファストリカバリー 20
ブーストランニング 20
ショートブースト 20
フロートダッシュ 20
ブロードレーダー 30
クイックランディング 25


コメント

  • ↑確かにいきなり削除しても問題ないようなやり取りだったけど、削除する前にまずはコメントアウトすべき -- (名無しさん) 2013-01-25 22:01:03
  • ショック時間が極度に短いため、単発威力の高い槍アイヴィスを抑えようとすると逆に反撃を食らってしまう。
    たいていの格闘は3コンボ目のチャージ攻撃中にショック効果がきれて反撃できてしまう。 -- (名無しさん) 2013-01-26 16:08:43
  • これだけショック武装を装備しているのに、安定したショック効果を見込むためには
    ショックバズーカ等を手持ちする必要があるという・・・。
    どこか設計の根本がずれている新機構AXIS系列の名に相応しい不思議ちゃん。 -- (名無しさん) 2013-01-26 18:19:16
  • LG@内蔵メイン普通のショックバズなので大体数値どおりの性能
    サブは
    バク宙しながら尾部を振り上げて攻撃→前宙しながら尾部を振り下ろして攻撃
    の2段(だと思われる
    前方向への移動距離が割と長く、パッと見ハティガルム・マシンの様な動き
    判定も同様で前後に割と長いものの、左右は甘い
    残弾が0になると格闘自体は出せるもののショック効果は失われる
    LLサイズな上にHPが低いものの、グライノート辺りに積み込んでおくとそれなりに便利
    サブを移動手段にしたり、最低限度のレベルだが自衛手段にも出来る
    一方ラグラボロス自身とはあんまり相性が良くない感じ -- (名無しさん) 2013-01-28 22:33:01
  • ↑間違いだらけだな
    あとグライにつけると重力出したあと長時間サブ使用できんぞ
    -- (名無しさん) 2013-01-29 19:30:28
  • なら間違ってるとこ指摘して直してくれよ
    それに使う場面は重力置いた直後だけか?違うだろ -- (名無しさん) 2013-01-29 21:57:23
  • LG@内蔵メインは格闘中の機体にも通るショックバズなのでコンボ格闘を強制終了させられる。
    サブは
    尾部横薙ぎ攻撃→バク宙尾部振り上げ攻撃→尾部後ろへ下げ渾身の力を込めた後爆発を伴う突き攻撃
    の3段
    広範囲→前方向への移動距離長め→ハティマシンのような隙の有る〆で
    最初以外は左右の判定が弱いものの、誘導はそこそこ
    メインサブともにショック効果があると知れ渡っている為か、
    装備しているだけで一介の格闘機が警戒してくれるので弾切れしててもそれなりに便利
    ラクラボロス自身にも身長UPの恩恵があり、PALSY FIELDをより高い位置に設置できる

    いずれのショック武器も状態異常時間自体は短いので、高火力格闘相手には歩が悪い点に注意 -- (名無しさん) 2013-01-29 23:01:51
  • ↑4
    ショック効果は失われないぞ?
    あと、バグなのか知らんが、長いショック効果をボロスの短いショック効果で上書きしてしまう。 -- (名無しさん) 2013-02-02 23:25:03
  • LGはロトンに付けるのがおすすめ
    エクステンドジャマーの併用で格闘を振れない時間を生み出せるようになる -- (名無しさん) 2013-02-06 15:10:13
  • AXISは大抵そうだがBDがLサイズの割りに小さいので全パーツをMサイズにするとかなり小型化できる
    加えてラジバズが補助でも持てる上BD内蔵で突陸を威圧できるのでかなり高性能なピョンバズ機としても運用できる -- (名無しさん) 2014-04-11 00:13:31
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る





| 新しいページ | 編集 | 差分 | 編集履歴 | ページ名変更 | アップロード | 検索 | ページ一覧 | タグ | RSS | ご利用ガイド | 管理者に問合せ |
@wiki - 無料レンタルウィキサービス | プライバシーポリシー