ゲーム概要

プレイガイド

ゲームモード

カスタマイズ関連

コミュニティ機能


データベース

アイテム

NPCデータ

その他


ロボ関連データ

ロボ一覧
 サイズ別
 タイプ別

パーツ一覧

部位別パーツ一覧
HD / BD / AM / BS / LG
ジョイント / WB / AC

ウェポン一覧
メインウェポン (内蔵系)
サブウェポン (内蔵系)






過去


更新履歴
取得中です。

今日: -
昨日: -

合計: -

本サイトにある画像について、サイバーステップ社の権利は全て留保されています。
© 2008 CyberStep, Inc. All Rights Reserved.
  • 仕事はや!補助はせめてLv6でブロレ取れてもいいと思うんだ・・・ -- (名無しさん) 2013-01-24 20:40:19
  • 期待説明ASIXシリーズになってるよ -- (名無しさん) 2013-01-24 23:09:00
  • 例によってAMJが無いと肩周りが貧相、HDJはAXIS以外のHDと相性最悪と見た目が酷い機体

    BD内蔵は接触した機体にショック+サポートリジェクションを付与するフィールドを形成する
    範囲がかなり広い上にクリアランスだろうがアモゥベイニックだろうが容赦なく引っぺがすので突陸対策として優秀
    だが効果範囲が一目でわかってしまう為、実際に「当てる」となると難しい
    威嚇目的で拠点下などに置くのが無難だろうか
    格陸はほぼ無力化する為、射撃対策にルーシェと組むと非常に高い防御効果を得られる -- (名無しさん) 2013-01-25 02:07:23
  • カグラさんの封魔斬はサポリジェ単体なせいで
    ショックを掛けると上書きしちゃってリべクリ復活(orz
    サポリジェ単体だけだと補助掛からんだけで行動阻害ないからボコられる。
    つか陸空砲補いずれの何に対しても対抗策足り得ないお飾り。
    それに対してこっちはショックをセットで掛けるおかげでちゃんと対策になる。
    あっちは零型なのに酷い仕打ちである -- (名無しさん) 2013-01-25 10:11:26
  • BDのフィールドは内臓強化1枚で回数6、2枚で10回使用可能。
    LG@サブの格闘は12発の弾数が切れても使用は可能。 -- (名無しさん) 2013-01-25 12:32:10
  • 関係の無いコメント及び関係性の薄いコメントを削除しました。 -- (名無しさん) 2013-01-25 17:21:50
  • ↑確かにいきなり削除しても問題ないようなやり取りだったけど、削除する前にまずはコメントアウトすべき -- (名無しさん) 2013-01-25 22:01:03
  • ショック時間が極度に短いため、単発威力の高い槍アイヴィスを抑えようとすると逆に反撃を食らってしまう。
    たいていの格闘は3コンボ目のチャージ攻撃中にショック効果がきれて反撃できてしまう。 -- (名無しさん) 2013-01-26 16:08:43
  • これだけショック武装を装備しているのに、安定したショック効果を見込むためには
    ショックバズーカ等を手持ちする必要があるという・・・。
    どこか設計の根本がずれている新機構AXIS系列の名に相応しい不思議ちゃん。 -- (名無しさん) 2013-01-26 18:19:16
  • LG@内蔵メイン普通のショックバズなので大体数値どおりの性能
    サブは
    バク宙しながら尾部を振り上げて攻撃→前宙しながら尾部を振り下ろして攻撃
    の2段(だと思われる
    前方向への移動距離が割と長く、パッと見ハティガルム・マシンの様な動き
    判定も同様で前後に割と長いものの、左右は甘い
    残弾が0になると格闘自体は出せるもののショック効果は失われる
    LLサイズな上にHPが低いものの、グライノート辺りに積み込んでおくとそれなりに便利
    サブを移動手段にしたり、最低限度のレベルだが自衛手段にも出来る
    一方ラグラボロス自身とはあんまり相性が良くない感じ -- (名無しさん) 2013-01-28 22:33:01
  • ↑間違いだらけだな
    あとグライにつけると重力出したあと長時間サブ使用できんぞ
    -- (名無しさん) 2013-01-29 19:30:28
  • なら間違ってるとこ指摘して直してくれよ
    それに使う場面は重力置いた直後だけか?違うだろ -- (名無しさん) 2013-01-29 21:57:23
  • LG@内蔵メインは格闘中の機体にも通るショックバズなのでコンボ格闘を強制終了させられる。
    サブは
    尾部横薙ぎ攻撃→バク宙尾部振り上げ攻撃→尾部後ろへ下げ渾身の力を込めた後爆発を伴う突き攻撃
    の3段
    広範囲→前方向への移動距離長め→ハティマシンのような隙の有る〆で
    最初以外は左右の判定が弱いものの、誘導はそこそこ
    メインサブともにショック効果があると知れ渡っている為か、
    装備しているだけで一介の格闘機が警戒してくれるので弾切れしててもそれなりに便利
    ラクラボロス自身にも身長UPの恩恵があり、PALSY FIELDをより高い位置に設置できる

    いずれのショック武器も状態異常時間自体は短いので、高火力格闘相手には歩が悪い点に注意 -- (名無しさん) 2013-01-29 23:01:51
  • ↑4
    ショック効果は失われないぞ?
    あと、バグなのか知らんが、長いショック効果をボロスの短いショック効果で上書きしてしまう。 -- (名無しさん) 2013-02-02 23:25:03
  • LGはロトンに付けるのがおすすめ
    エクステンドジャマーの併用で格闘を振れない時間を生み出せるようになる -- (名無しさん) 2013-02-06 15:10:13
  • AXISは大抵そうだがBDがLサイズの割りに小さいので全パーツをMサイズにするとかなり小型化できる
    加えてラジバズが補助でも持てる上BD内蔵で突陸を威圧できるのでかなり高性能なピョンバズ機としても運用できる -- (名無しさん) 2014-04-11 00:13:31





| 新しいページ | 編集 | 差分 | 編集履歴 | ページ名変更 | アップロード | 検索 | ページ一覧 | タグ | RSS | ご利用ガイド | 管理者に問合せ |
@wiki - 無料レンタルウィキサービス | プライバシーポリシー