画像
性能
Icon | Size | Type | Cost | PRICE | Hp | Str | Tec | Wlk | Fly | Tgh | 備考 |
L | ―― 砲― |
85 | 25 | -1 | 2 | 2 | 2 | 1 |
Name | 威力 | 弾数 | 射程 | 速度 | 間隔 | 回数 | 備考 |
KNEE KICK | 13 | - | 50 | 150 | 1500 | 地1空1 |
動作
膝蹴りを繰り出す。
命中時には反動で後退する。
命中時には反動で後退する。
その他
他の武器から繋がるが、他の武器へは繋がらない。
後退距離は踏み込み距離と同等。
後退距離は踏み込み距離と同等。
レビュー・コメント
- 自衛用のつもりなのだろうが、自衛どころかネタにもならないレベルの産廃 -- (名無しさん) 2013-02-01 16:12:14
- 弾が切れた後の樵には使える
なお、接触するとダメージを受けるタイプとは相性が悪い模様 -- (名無しさん) 2013-02-01 16:17:29 - 弾切れ時に樵が出来るかできないかなんて「弾数無限武器があるか否か」
なんだから、そりゃあやれるわな
でもあえて当たり判定大きくてHP少ないこのLGつけてまで、
弾切れ時に備えるっていうのはそもそもアセンが間違ってる -- (名無しさん) 2013-02-01 21:02:00 - 膝蹴りは敵に当てた場合のみ、ノックバックへ派生する
膝蹴りそのものよりこのノックバックが本命
とはいえ昨今の上位格闘機相手だとまず当てること自体無理だが -- (名無しさん) 2013-02-01 22:21:27 - 当てた時にのみ自分が吹き飛ぶという非常に珍しい動作をし、見栄えは十分。
動画コンテスト等が再び開催されればネタレベルに復帰するかもしれない。 -- (名無しさん) 2013-02-01 23:44:51 - 命中時に後退で逃げられるかというと、後退距離=踏み込み距離なので
判定負けの危険を冒して当てるくらいなら素直に逃げろ、というオチ -- (名無しさん) 2013-02-02 10:24:27