画像
性能
Icon | Size | Type | Cost | PRICE | Hp | Str | Tec | Wlk | Fly | Tgh | 備考 |
L | ―空 ―― |
140 | ガラポン | -2 | -1 | -1 | -1 |
Name | 威力 | 弾数 | 射程 | 速度 | 間隔 | 回数 | 備考 |
BEAM MINE | 22 | 220 | 270 | 260 | 1800 | 3 | ビーム爆風 機雷 |
動作
発射後一定距離で停滞し、一定時間経過か何かに接触することで起爆する。
その他
変更点 | Bマインシューター | Bマインシューター改 |
威力 | 25 | 22 |
弾数 | 150 | 220 |
レビュー・コメント
- スチームキャノン改同様なぜ威力を下げ使い切れない弾数を増やしたのか
改悪が大半の改武器の中でも屈指の改悪っぷり -- (名無しさん) 2013-03-01 18:55:20 - こいつは割かしすぐ撃ち切るけどな
基本撒いて使うもんだし
威力よりは射程か速度削って欲しかったところではあるが -- (名無しさん) 2013-03-02 14:58:40 - 機雷はそもそも発射して直接ぶつける物ではないし、
現行仕様では狙って配置するには時間経過での起爆が早過ぎる。
よって「数撃ちゃ(向こうから)当たる」という運用法をせざるを得ない。 -- (名無しさん) 2013-03-02 16:24:23 - 最近のアリーナは火力重視のためやはり改悪武器であろう
通常のBマインシューターでハイショ使ってさえ撃ち切る前に死ぬことが多い -- (名無しさん) 2013-10-20 17:30:12