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動作

胸部の機関銃二門から弾を発射する。
両方から一発ずつ撃つので、一発につき二発消費。
その為、実質200発(未強化時)である。

内蔵武器の強化


項目 初期値 強化一 強化二 強化三 強化四
威力 5 6 7 - -
弾数 400 420 460 - -
射程 160 160 160 - -
速度 350 350 350 - -
間隔 240 240 240 - -


その他

威力自体は低いが、一度に二発撃つ為、実質表示威力の二倍である。
射程は同じHANDSHOT系統の物より若干長め。
射程が射程の為、近接戦闘時のけん制用、あるいはマシンガン系の物と組み合わせ、一斉射撃などの用途に活用すべき。



レビュー・コメント

  • とはいっても他のマシンガン系よりも射程があるので案外選択の幅がでかい -- (名無しさん) 2009-01-07 17:34:48
  • これ結構つかえるよね
    近接のときは逃げられたときのトドメに -- (名無しさん) 2009-01-11 03:31:52
  • 射程が160ある時点で同じハンドショット類よりも良い。
    -- (名無しさん) 2009-01-25 00:49:50
  • 弾速や射程が変わらないことや、二発動時発射での弾消費や、
    同時ヒットによるダメージ補正を考えると内臓強化の意味は薄い。
    コスモカイザークラスのロボならもっと他に取るべきカートリッジがあるだろう。 -- (名無しさん) 2009-02-25 13:43:22
  • 全弾発射時の火力上昇から剣と盾を両手に持ったときの遠距離用武器、
    全武装破損時の最後のあがき等何かと使いやすい武器。
    しかし強化して使うほどではないのは確かである。

    ある意味ジャガーのBDハンドガンの威力上昇、弾数減少した様な装備である。

    射撃武器等を使っていても何となく弾数を心配しなくてもいいという
    安心感を与えるというのがある意味一番大きいのかもしれない。 -- (名無しさん) 2009-03-03 04:38:53
  • ドラマシなどマシンガン系武装の一部と組み合わせて
    一斉射撃すると、BDの連射速度が微妙に向上。
    弾切れに注意。 -- (名無しさん) 2009-03-28 11:23:35
  • 最近だとまったく見かけない・・・
    シノLG登場でそれなりに出てくると思ったけど -- (名無しさん) 2009-10-18 03:30:11
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