プロトス・アケロ
画像
プロトス・アケロ |
機体説明
2013年4月18日の、エイプリルガラポンで実装されたLサイズ砲戦機。
両AMとBSにはシールド機能があり、堅固な守りが特徴。
移動ステータスは低めだが、AM内蔵のサブウェポンを使用して、
弾幕を張りつつ後退することができる。
両AMとBSにはシールド機能があり、堅固な守りが特徴。
移動ステータスは低めだが、AM内蔵のサブウェポンを使用して、
弾幕を張りつつ後退することができる。
STATUS
※手持ち武器を外した状態で記述
名前 | TYPE | SIZE | HP | COST | Capacity | STR | TEC | WLK | FLY | TGH | ロボ価格 | 購入条件 |
プロトス・アケロ | 砲 | L | 365 | 805 | 805 | 2 | 19 | 6 | 11 | 24 | ガラポン | なし |
構成
※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述
パーツ名 | アイコン | Size | Type | Cost | HP | Str | Tec | Wlk | Fly | Tgh | 備考 |
ミサイルビット | |||||||||||
プロトスBD | L | 砲 | 390 | 260 | 5 | 10 | 7 | 4 | 13 | MAIN:RIFLE | |
プロトスLG | L | ALL | 45 | 25 | 2 | -1 | 2 | 3 | |||
プロトスHD | M | ALL | 35 | 25 | 3 | 1 | |||||
プロトスBS | L | 砲 | 65 | 25 | -1 | 3 | 3 | ||||
プロトスAM | L | 砲 | 135 | 15 | -1 | 2 | 1 | 2 | MAIN:MISSILE SUB:BACK SHOT 武器所持不可 | ||
プロトスAM | L | 砲 | 135 | 15 | -1 | 2 | 1 | 2 | MAIN:MISSILE SUB:BACK SHOT 武器所持不可 |
必要経験値
LV1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
220 | 440 | 880 | 1540 | 2420 | 3300 | 8800 | 13200 | 22000 | 35200 |
カートリッジ
※上から順に。
名前 | コスト | 備考 |
キャパシティアップ+70 | 15 | HP+5、6枚 |
内蔵武器の強化 | 30 | 2枚 |
シェルガード | 20 | |
ブラストガード | 20 | |
ビームガード | 15 | |
ブーストランニング | 15 | |
ショートブースト | 20 | |
スウェー | 20 | |
ブーストチューン | 20 | |
クイックランディング | 25 | |
アンチバーニング | 20 | |
フロートダッシュ | 20 | |
ブロードレーダー | 40 | |
ステルスシステム | 40 | |
スナイパーサイト | 20 | |
ムービングバースト | 10 |
レビュー・コメント
- 純正ではBDとBS、合計3箇所にシールドがついているが、耐久度はあまり高くないようで、簡単に壊れる。
また、BD内蔵のライフル、AM内蔵のミサイルともに2連装だが、未強化で威力が8と、火力もいまいち。
BDのカートリッジ構成は優秀で、サイズもM機なみに小さいが、Capa以外のステータスが低い。
いろいろと惜しい機体。 -- (名無しさん) 2013-04-23 03:59:11 - AMは火力が少ない分、弾数が多いのは助かる。
問題は射程の長さがどうも短い…、誘導も悪くないんだけど
この射程の短さが良さを壊してる気がしないでもない。 -- (名無しさん) 2013-04-24 04:37:20 - 火力的にも機体構成的にも一斉前提だし、射程は大した問題に感じないけどなあ
それよりは武装とシールドの配置のミスマッチのが気になる
位置から見て砲同士での撃ち合いより空、陸に背後や側面を取られた時の事を想定してるんだろうけど
ライフルは兎も角ミサイルは近距離じゃ役に立たないから近付かれた時点で半ば詰みだし…
まぁBSはブラバズやアルバHD辺りを使う機体には役に立つけど
スウィフトやソルボルの方が、とか言うなよ! -- (名無しさん) 2013-04-24 08:59:07 - 内蔵強化1枚目で威力+1、弾数+30
…射程延びないオワタ -- (名無しさん) 2013-04-28 04:21:53 - こいつの装備全部剥いでビクトール系に付けると・・w -- (ぷに) 2013-04-28 04:47:05
- BDはサイズこそ意外と小さいものの、キャパ以外の能力は優秀なサブの存在を考えずともビクトールBDに尽く負けているので使い方を考えなければ厳しい。
ビクトールBD系は最大余剰キャパが690(BD3のみ685)、こいつの最大余剰キャパは745。
55(60)の差を活かしつつ、ぼろ負けの移動ステータスを誤魔化し、伸びも悪いし今更使いやすいわけでもないBD内蔵にも何か意味を持たせてやらないとビクトールBDと比べると価値がない。
これ等をすべて解決しようとすると、移動をソルボルBSに頼ったぶっぱ砲くらいしか選択肢がないのだが…。 -- (名無しさん) 2013-05-03 06:56:55 - ↑で散々言われてるがBDのみに絞って考えれば、ビクトールBDとの差は
WLK,FLYに関しては、いずれも2しか違わずコレはチューンにより容易に詰められる
ビクトBDの用に優秀なシールドは無いが、その分コストが390と135もの差が出ている
カートリッジに関しては、ビクトールBDがLv9以上でブロレ、ムビバ、ブーチュンの選択を迫られる所を
此方はそういったところが無い上に、フロD、クイランといったカートリッジも有している
確かにHP、TECでは大きく差を付けられてはいるが
ボロ負け、価値がないと言われるほど悪い性能ではない -- (名無しさん) 2013-05-08 02:33:28 - ステガは内臓に途中で弾が分裂するQUADRUPLE SHOTを持つ。
威力も高い上、分裂するという性質上当てやすいが、無駄撃ちすると弾がすぐ溶けるので注意。 -- (名無しさん) 2014-02-05 18:43:57 - 高水圧下~とあるがクイックスイムは取れない -- (名無しさん) 2014-02-08 00:02:32
- ロト箱Ⅱからスロット2を確認 -- (名無しさん) 2015-04-21 10:39:22