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動作

  • 静止時
横切り⇒縦切り⇒横回転ジャンプ切り の3段
  • ダッシュ時
横回転ジャンプ切り の1段
  • 空中時
横切り⇒縦切り⇒横切り の3段

その他

ジャンプ切りの後、相手は吹き飛ばされ自分は空中行動が取れるが、コンボ自体はそこで止まる。
コンボ自体はそこで止まるのだが、
他のサブやダイレクトサブを使えば華麗なエリアル(空中コンボ)を決めれる可能性を持つ。



レビュー・コメント

  • ↑多分そのうち修正入るだろうね… -- (名無しさん) 2009-05-13 22:51:22
  • ほかの格闘攻撃でも発生する事だが、
    ショートブーストを最大高度まで吹かしつつ、
    最速で格闘攻撃を繰り出すと、「地上ダッシュ」扱いの格闘攻撃を空中から繰り出せる。

    そしてオーラナイフはダッシュ移動だと昇竜剣を放つ。
    高度を取るだけならもはや最高峰の手段。
    検証はできてないけどボルカノの中央地上から崖を登れる事ができれば
    新しいリペア機の奇襲方法になりうるかもね -- (名無しさん) 2009-05-14 00:26:41
  • ↑セントラルで試してみたが、セントラル外周の柱の高さが限界みたいです
    ショトブ+オーラナイフ=空戦ジャンプ くらいかと
    やり方次第ではもっと高度が出るかもしれませんが、微々たる物かと -- (名無しさん) 2009-05-14 01:58:10
  • 調整入らずに消えちゃいますね、インテグラルと同じくコスト割に合ってないのに -- (名無しさん) 2009-06-21 23:16:57
  • 消えるわけじゃなくて、手に入らなくなるだけ
    間違えないように -- (名無しさん) 2009-06-22 22:49:06
  • ガラポンから『消える』わけで、間違ってはいないと思う。
    ガラポンから消えると調整が入りにくくなると言うことが言いたいのでは?
    本人ではないが、俺はそういう意味にとった。 -- (名無しさん) 2009-06-23 05:11:25
  • 空中での誘導性が地味に高い。
    ほぼ真下へ向かっても反応した。
    空中でのはソニブレ系の印象が・・・? -- (アースノイド) 2009-06-24 07:43:06
  • ショトブ+クイックジャンプ+オーラナイフですっごく高く飛べるよ!
    ・・・いや、それだけ。

    空戦が高度を稼ぐのに重宝。
    空中ではそこそこの武器なので、サブ格闘武器としても使えなくはない。
    ショトブ空戦の方はご一考。
    ただし、他のタイプで試すと飛び上がった時点でほぼゲージが残らないためちょっと厳しい。 -- (名無しさん) 2009-08-25 00:29:04
  • レリック後方拠点前の崖も上れたりする。
    奇襲が好きな人にはまじオススメ -- (名無しさん) 2009-08-25 02:52:59
  • 何時の間にか修正を受け只の昇竜剣に成り下がった
    何故肝心のバランス崩すようなものを修正せず、どうでもいい遊び要素ばかり修正するのか -- (名無しさん) 2010-01-22 16:21:54
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