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画像


性能

Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考
LL ――
砲―
145/ 175 25 3 -1 1 2 武器所持可
Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考
TRANSFORM 0 - 0 0 3000 地1空1
BLAST HAMMER 37 30 100 80 3000 地1空1

動作

初回時
収納しているハンマーを構える
手持ちの武器は使用不可能になる

展開後
ハンマーを振りかぶりつつ前進し振り下ろす
打撃時、前方に爆発が発生する
空中で発動した場合は強制落下し、着地後にハンマーを振る

その他

ハンマーの展開前後でコストが異なる
展開前に撃破されたら展開前のコストが、展開後に撃破されたら展開後のコストが減る
展開と同時にCAPA+30がされており、余剰CAPAが30未満でも変形可能



レビュー・コメント

  • 威力がリスクとコストに釣り合ってない。
    せめて空中の挙動が強制落下じゃなければワンチャンあったかも・・ -- (名無しさん) 2013-07-04 22:42:45
  • 槌(格闘)、小爆発(実弾)、大爆発(爆風)という怒涛の3判定を持つ。
    ただし槌には吹き飛ばし成分があるため全部HITする事は極稀にしかない。 -- (名無しさん) 2013-07-05 04:10:00
  • 爆風は地形に影響されない。
    あとエンゲージスクウェアの石が2つ機体より間が狭く並んだ所で間を通る様に使用すると固まって動けなくなる。一定距離進まないと振り下ろさない仕様が理由と思われる。使用中はハイパーアーマーなのでファイアピラーやハリケーンブローなどで脱出できるかは不明。 -- (名無しさん) 2014-02-14 15:08:19
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