エルコット
画像
エルコット |
機体説明
巨大な腕型武装を背負ったSサイズ陸戦。
BDにはサイト方向へ高速移動するメインを内蔵している(ただし、上方向へは移動できない)。
腕型武装カルトスアームには飛び上がってからの叩きつけ攻撃とスロウターン効果のある波動を展開する機能がある。
付属武器のELCガンは空戦も持てる軽量のエスティスガン。
BDにはサイト方向へ高速移動するメインを内蔵している(ただし、上方向へは移動できない)。
腕型武装カルトスアームには飛び上がってからの叩きつけ攻撃とスロウターン効果のある波動を展開する機能がある。
付属武器のELCガンは空戦も持てる軽量のエスティスガン。
2013/10/17アップデートにて、BD内蔵のチャージ&間隔の短縮、
叩きつけ攻撃の際の飛び上がり時に衝撃波追加、スロウターン波動を射出可能に、などの上方修正が行われた
叩きつけ攻撃の際の飛び上がり時に衝撃波追加、スロウターン波動を射出可能に、などの上方修正が行われた
STATUS
名前 | TYPE | SIZE | HP | COST | Capacity | STR | TEC | WLK | FLY | TGH | ロボ価格 | 購入条件 |
エルコット | 陸 | S | 330 | 655 | 835 | 19 | 20 | 15 | 9 | 11 | ガラポン | なし |
構成
エルコット
パーツ名 | アイコン | Size | Type | Cost | HP | Str | Tec | Wlk | Fly | Tgh | 備考 |
オートガンビット | |||||||||||
エルコットBD | S | 陸 | 475 | 225 | 15 | 16 | 7 | 5 | 7 | MAIN:G-MOVE BS接続不可 | |
エルコットLG | S | 陸 | 75 | 45 | 2 | 1 | 3 | 4 | BD固定 BS内蔵 | ||
エルコットHD | S | 陸 | 35 | 20 | -1 | 2 | 2 | 2 | BD固定 | ||
エルコットAM | S | 陸 | 35 | 20 | 1 | 2 | 1 | -1 | 1 | ||
エルコットAM | S | 陸 | 35 | 20 | 1 | 2 | 1 | -1 | 1 | ||
エルコットBSJ | S | 陸 | コンバージョンパーツ エルコットBD専用 BS接続可 | ||||||||
カルトスアーム改 | S | 陸 | 100 | コンバージョンパーツ エルコットBSJ専用 SUB:DAEMON BEAT | |||||||
カルトスアーム改@ | S | 陸 | カルトスアーム改固定 SUB:DAEMON WAVE | ||||||||
パーツ名 | アイコン | Size | Type | Cost | HP | Str | Tec | Wlk | Fly | Tgh | 備考 |
ELCガン | S | 陸空 | 55 | ||||||||
パーツ名 | アイコン | Size | Type | Cost | HP | Str | Tec | Wlk | Fly | Tgh | 備考 |
ゴーグルキャスケット | ALL | 5 | 1 |
必要経験値
LV1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
240 | 480 | 960 | 1680 | 2640 | 3600 | 9600 | 14400 | 24000 | 38400 |
カートリッジ
※上から順に。
名前 | コスト | 備考 |
キャパシティアップ+70 | 25 | HP+10、6枚 |
シェルガード | 20 | |
ソードガード | 20 | |
ブラストガード | 15 | |
スウェー | 15 | |
タフランナー | 20 | |
クイックランディング | 25 | |
アンチバーニング | 20 | Lv6 |
ファストリカバリー | 30 | |
ショートブースト | 15 | |
クイックジャンプ | 30 | |
ムービングバースト | 20 | Lv9 |
ブロードレーダー | 50 | |
スナイパーサイト | 20 | |
ステルスシステム | 40 |
コメント
- 鼠が相手だと容赦しない青い奴 -- (名無しさん) 2013-08-02 12:24:09
- >鼠が相手だと容赦しない青い奴
鼠相手にポケットから核爆弾を取り出した某ロボットと同じだな -- (名無しさん) 2013-08-03 01:48:29 - クールって「爽やか(詳細不明)」の他に
「かっこいい」っていう意味もあるけど・・・ -- (粗製の人) 2013-09-14 11:13:52 - 10/17アップデートにて大幅上方修正
BD内蔵メインはチャージ短縮、クールタイムは独立化したうえで短縮。視点が上向けないのも修正。
カルトスアーム改は1段目の飛び上がりを小さくしたうえで100%威力で非格闘属性の衝撃波追加。
他武器からコンボで出した場合に再誘導を追加。飛び上がりも小さくなり、単体1段目と同様の衝撃波が出るように
ちなみにこの衝撃波の射程は200近くある
カルトスアーム改@は再使用する事で展開した波動を射出可能になった。ついでにスロウターンの効果時間も延長。 -- (名無しさん) 2013-10-21 19:02:21 - ↑コメントを元にして機体説明追加しました。
-- (名無しさん) 2013-10-24 20:07:47 - ↑そういうのはやめてくれ
武装詳細は武装のページに書く事で機体ページに書く事じゃない -- (名無しさん) 2013-10-25 07:05:59 - 後、コメント文をそのまま書くのもダメ。きちんと要約などを行うのも必要 -- (名無しさん) 2013-10-25 07:08:40
- とはいえやっと使えなくもないレベルになったな -- (名無しさん) 2013-10-29 19:38:47
- こいつのAMは同じパーツにも関わらず右側につけた時と左側につけた時の形状が違う。
また、その特性は他のジアスにつけてもロボにつけても変わらない。 -- (名無しさん) 2013-12-07 19:49:20 - バトルビークルに乗ってBD内臓メインを放てば何かが起こりそうだが何も起きない。 -- (名無しさん) 2015-09-03 21:40:53