- カルトスアーム改の格闘は1段目が前方へ飛び上がる、2段目にアーム改を地面に叩きつけ、敵を吹き飛ばす。
スピアからコンボを繋げる事を確認。
ゼロファイターNEXTBS等の加速系パーツを使えば万能型にしてはそれなりのダメージを叩き出せるかもしれないが、
コンボの場合飛び上がる動作が前方ではなく真上に飛ぶため、かなり当てにくいだろう。
アーム改@は腕を前方に突き出し、少しの間スロウターン効果を与える紫色の波動を出す。
ダメージは出るが、クールタイムがかなり長い。
BD内蔵は少しのチャージの後空間の亀裂を撃ち、そこに高速移動する。
移動の仕方が少々強引で、ブースタゲージが切れていて本来落ちる移動でも
無理矢理矯正して目的の位置に移動する事ができる。
また、このメインウェポンを使っている場合照準の上方向が正面ほんの少し上までしか向かない。 -- (名無しさん) 2013-07-30 00:32:30 - 設定ではクールな武器ハンター、らしい。でもカルトスアーム改で殴ろうとすると・・・
「消えろっ!つってんだろっ!!」、「ネズミごときがぁぁぁっ!」、「抹殺だぁぁぁっ!」、「生かしちゃおけないっつーの!」
えっと・・・どこがクール? -- (名無しさん) 2013-08-02 08:19:54 - 鼠が相手だと容赦しない青い奴 -- (名無しさん) 2013-08-02 12:24:09
- >鼠が相手だと容赦しない青い奴
鼠相手にポケットから核爆弾を取り出した某ロボットと同じだな -- (名無しさん) 2013-08-03 01:48:29 - クールって「爽やか(詳細不明)」の他に
「かっこいい」っていう意味もあるけど・・・ -- (粗製の人) 2013-09-14 11:13:52 - 10/17アップデートにて大幅上方修正
BD内蔵メインはチャージ短縮、クールタイムは独立化したうえで短縮。視点が上向けないのも修正。
カルトスアーム改は1段目の飛び上がりを小さくしたうえで100%威力で非格闘属性の衝撃波追加。
他武器からコンボで出した場合に再誘導を追加。飛び上がりも小さくなり、単体1段目と同様の衝撃波が出るように
ちなみにこの衝撃波の射程は200近くある
カルトスアーム改@は再使用する事で展開した波動を射出可能になった。ついでにスロウターンの効果時間も延長。 -- (名無しさん) 2013-10-21 19:02:21 - ↑コメントを元にして機体説明追加しました。
-- (名無しさん) 2013-10-24 20:07:47 - ↑そういうのはやめてくれ
武装詳細は武装のページに書く事で機体ページに書く事じゃない -- (名無しさん) 2013-10-25 07:05:59 - 後、コメント文をそのまま書くのもダメ。きちんと要約などを行うのも必要 -- (名無しさん) 2013-10-25 07:08:40
- とはいえやっと使えなくもないレベルになったな -- (名無しさん) 2013-10-29 19:38:47
- こいつのAMは同じパーツにも関わらず右側につけた時と左側につけた時の形状が違う。
また、その特性は他のジアスにつけてもロボにつけても変わらない。 -- (名無しさん) 2013-12-07 19:49:20 - バトルビークルに乗ってBD内臓メインを放てば何かが起こりそうだが何も起きない。 -- (名無しさん) 2015-09-03 21:40:53
atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!