画像
性能
Icon | Size | Type | Cost | PRICE | Hp | Str | Tec | Wlk | Fly | Tgh | 備考 |
M | ―空 ―― |
イニトォンBD2固定 |
Name | 威力 | 弾数 | 射程 | 速度 | 間隔 | 回数 | 備考 |
BEAMGUN | 7*8 | 1000 | 240 | 240 | 500 | 3 | チャージ ビーム |
SCISSORS TACKLE | 18 | 30 | 100 | 80 | 4500 | 地1空1 | ビーム Tec依存 |
内蔵武器の強化
- メイン
項目 | 初期値 | 強化一 | 強化二 |
威力 | 7 | 8 | 9 |
弾数 | 1000 | 1200 | 1400 |
射程 | 240 | 240 | 240 |
速度 | 240 | 240 | 240 |
間隔 | 500 | 500 | 500 |
- サブ
項目 | 初期値 | 強化一 | 強化二 |
威力 | 18 | 19 | 20 |
弾数 | 30 | 45 | 60 |
射程 | 100 | 100 | 100 |
速度 | 80 | 80 | 80 |
間隔 | 4500 | 4500 | 4500 |
動作
- メイン
チャージ後、左右の砲口から各4発のビーム散弾を発射する
- サブ
シザーハンズを展開し、正面に三日月状のビーム刃を発生させながら突進する。
突進後、地上判定の場合は最大高度より1目盛低い高さまで上昇する。
空中判定の場合は前方に錐揉み突進する。
突進後、地上判定の場合は最大高度より1目盛低い高さまで上昇する。
空中判定の場合は前方に錐揉み突進する。
弾が切れると突進後の上昇or錐揉み突進を行わなくなる
その他
レビュー・コメント
- メインは同時発射数が1多い代わりに間隔が少し長くなり、弾速強化不能になり、威力も大きく低下したマルチメガビームガン的な物。
横幅のあるBDの左右の砲口から発射される分、より大型の対象でないと全弾直撃させられない。
サブは突進速度は速くないわ、威力は無いわ、強化しても威力の伸びも糞だわと酷い性能。
また完全にビーム属性なので砲を狙ってもダメージは一切増えない
-- (名無しさん) 2013-12-26 16:45:34 - おそらくタックルは相手の空戦に高度で勝ちたい時に使う物
移動量自体は悪くはなく、すり抜けるような挙動のおかげで誘導さえすれば上を取れる
マルメガもどきは威力が低すぎて拠点破壊に使うとむしろ時間がかかる
威嚇になれば御の字か -- (名無しさん) 2014-08-20 19:45:58