画像
動作
- 静止時、歩行時
横斬り⇒縦斬り⇒斬り抜け⇒斬り抜け の4段。
- 走行、ステップ時
斬り抜け のみの1段。
- 飛行時(ブーストを吹かして攻撃)
縦斬り⇒回転して横斬り の2段。
- 落下時(ブーストを切って攻撃)
縦斬り⇒縦斬り⇒斬り抜け⇒斬り抜け の4段。
斬り抜け時は桜の散るエフェクトが発生。
その他
両手に持つとコンボの最後が縦斬りになるが、
メタルスレイヤーと併せて持つと何故かコンボの最後が斬り抜けになる。
最大3連続で桜のエフェクトを発生させることができる。
メタルスレイヤーと併せて持つと何故かコンボの最後が斬り抜けになる。
最大3連続で桜のエフェクトを発生させることができる。
コメント
- ↑ジークンLGでも同等の事故が起こることもある。
格闘を出す時に、ヤングダムツリーに向かって切りかかったりすることもあるので、オブジェクトが多いところで戦うと色々危険。 -- (名無しさん) 2009-09-24 14:21:06 - 自慰LGやジェットハンマーが出てきたため影が薄いが、まだ結構いける
ぶん回してるだけで誰かに当たる -- (名無しさん) 2009-10-09 05:15:29 - 振る前の溜めが大きいのでスウェー持ちなら後ろに、フロDなら横か後ろにステップすると殆んど避けれる、ショトブは敵の頭上を飛ぶようにして例の俺を踏み台にした!?で遊んでみても良い、どれも持ってないやつは…取り合えず真上に全力で飛んでおけ、あとは知らん -- (名無しさん) 2009-10-09 08:15:41
- ギガンMADorHELLでクレイジーテイマーが使用してくるので、
そこで緊急回避を練習すると良い。 -- (名無しさん) 2009-10-09 08:27:44 - メタスレ同様ダッシュやランニング時に単発の斬り抜けになるので、そこで当ててもブロソあたりとダメージ的にほぼ差がなく微妙。
ショトブやフロートの空中ブースト時からの2段斬りは振り終えた後のブースト状態が致命的。
扱いづらさが否めない。 -- (名無しさん) 2009-12-08 12:06:01 - 一撃のダメージは大きいが、せいぜい連続HITは2段目までで、そこまでDPSを稼げない。
また、フロDやショトブに反応して空中斬りになるため、昨今の戦場ではあまり使われなくなってしまった。 -- (名無しさん) 2009-12-15 03:37:41 - ハイグラの効果が最も顕著に現れる武器。
しかしハイグラを挿せば挿すほど操作性が難しくなる。
ハイグラ三枚でスタクラのブラックガングートに「地上から誘導して」斬りかかった。
ユニオンで使えば敵拠点めがけてぶっ飛ぶわいきなり横に折れるわで斬りたい相手さえ選べない。
相手を選べない、選ばないって意味じゃまさしく辻斬り。興味がある方は是非挑戦してみてください。 -- (名無しさん) 2010-04-22 03:46:56 - 画像がMサイズになってます。編集おねがいします -- (名無しさん) 2010-05-19 22:58:29
- 切り抜けてから次の振りまでにグイッっとカメラワークを切り抜けた相手に向けると、折り返して切り掛る事が出来る。
その為慣れれば全段当てる事が出来る。
ドゥームスレイヤーの地上から空中に誘導した時の硬直を短くする修正はまだですか? -- (名無しさん) 2010-06-18 13:45:51 - いいかげんランニング、ブーラン中に4段振れてくれれば良いと思う。
あと間隔はもっと短くて良い。 -- (名無しさん) 2010-12-01 15:08:48