画像
動作
斧系の上位武器。
他の斧と比べて大きいので攻撃範囲も広くなっている他、
出した状態でモーションが異なっている。
他の斧と比べて大きいので攻撃範囲も広くなっている他、
出した状態でモーションが異なっている。
- 地上、落下 時
横振り⇒縦振りの2段攻撃
- 走行、ステップ 時
移動している方向のベクトルを残したまま回転切りを行う。 最大4回転
回転攻撃なので一応後ろにも攻撃判定はある。
回転攻撃なので一応後ろにも攻撃判定はある。
- 上昇 時
高度を上げながら回転切りを行う。 最高3回転
出し終わった後は静止する為、硬直時間が長く感じる場合がある。
出し終わった後は静止する為、硬直時間が長く感じる場合がある。
- 滞空、飛行 時
飛行している方向に「高度を落とさないまま」回転切りを行う。 最大3回転
出し終わった後は静止する為、硬直時間が長く感じる場合がある。
出し終わった後は静止する為、硬直時間が長く感じる場合がある。
特に走行回転切りの攻撃範囲はかなり広く、攻撃範囲の広さと性能を組み合わせれば、
相手の弾を回転切りで弾きながら突撃することも不可能ではない。
相手の弾を回転切りで弾きながら突撃することも不可能ではない。
その他
武器の特性上、暴発が多くかなり危険。
「回転切りで味方を巻き込む」なんて事も結構多いので注意。
「回転切りで味方を巻き込む」なんて事も結構多いので注意。
コメント
- トンオーに装備でき(ry」 -- (名無しさん) 2009-06-25 23:25:10
- なんだかんだで パイルと同威力 -- (名無しさん) 2009-08-29 07:05:15
- ↑回転斬りする際には、威力がおよそ半分くらいまで減少するので
実際の威力は18〜20程度と思っておいた方がいい -- (名無しさん) 2009-08-29 13:35:47 - 使ってみたけど、砲以外には20ちょっと~30以下くらいしか入らないね。集団に使っても目立つからすぐ空中に逃げられるし…
現状これで周囲も認めるような十分な戦果を上げるのは難しいと思われ -- (名無しさん) 2009-08-30 20:48:32 - ゴースAMやミカドAMで愉快な…とあるが
ドミAM2で更に愉快な珍事件が発生する、ビッグボディLGJも付ければ…
斧系列の回転は真横に真っ直ぐ腕を伸ばして攻撃判定を発生させている為、
横幅の大きいBDだと僅かに攻撃範囲が広くなっている様な「気がする」 -- (名無しさん) 2010-06-28 03:12:27 - のびーるAMに持たせて敵の団子めがけてぐるぐる回るのが主な使用法だったがダイダAM2にその地位を取られてしまった。 -- (名無しさん) 2010-11-19 13:58:43
- STR35ぐらいで35ダメとか出た
まだこの武器も
捨てられてはいない
・・・制限ならね -- (ムカキンシャ) 2011-04-13 15:22:12 - ↑書き忘れ
回転切りでのダメージね -- (ムカキンシャ) 2011-04-13 15:23:40 - いや捨てられまくってる
団子に斬りかかっていってたかだか35ではどうしようもない -- (名無しさん) 2011-04-13 17:39:03 - 上3
STR35前後で35のダメージだと回転切り自体の攻撃力は22。
コスト140のオーガソードで一振り50オーバーのダメージが出ることを考えたら
コスト160の武器としては威力が低すぎて割に合わない。 -- (名無しさん) 2011-04-14 00:29:43