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エクスラズフラム


画像

エクスラズフラム 纏馬
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機体説明

2014/2/20~『エクスガラポン』で実装。
馬型ロボ ロスブラオに跨り覚醒を果たしたラズフラム。タイプは零型になった。
騎乗したまま戦う蒼炎の騎馬か、変形したロスブラオを鎧のように装備して戦う蒼炎の纏馬から選択、
そこからさらに射撃型か格闘型(あるいは両方)に分岐する形になっている。

どの型にも相手の格闘能力を大幅に削ぎ落とす状態異常「パワーレスβ」を付与する攻撃がある。

STATUS

名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件
エクスラズフラム(騎馬) 零陸 M 395 615 935 16 17 21 10 9 ガラポン なし
エクスラズフラム(纏馬) 零陸 M 345 615 935 16 17 21 10 9

構成

※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述

エクスラズフラム

パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考
ランスビット #ref error : ファイルが見つかりません ( ビット.png)
エクスラズフラムBD #ref error : ファイルが見つかりません ( BD.png) M 485 320/ 270 12 12 14 10 4
エクスラズフラムLG #ref error : ファイルが見つかりません ( LG.png) S ALL 35 20 4 1 BD固定
ロスブラオBD #ref error : ファイルが見つかりません ( BD.png) L MAIN:EX BOOST
SUB:EX TACKLE
SUB: EX TACKLE
LG固定
ロスブラオLG #ref error : ファイルが見つかりません ( LG.png) L SUB:BLAZE BURST
SUB: BLAZE BURST
ロスブラオBD固定
ロスブラオHD #ref error : ファイルが見つかりません ( HD.png) L MAIN:EX HORNSHOT
SUB:MODE CHANGE
ロスブラオBD固定
エクスラズフラムHD #ref error : ファイルが見つかりません ( HD.png) M ALL 35 20 1 2 2 BD固定
エクスラズフラムAM #ref error : ファイルが見つかりません ( AM.png) S 30 15 2 2 -1 1 BD固定
エクスラズフラムAM@ #ref error : ファイルが見つかりません ( AM.png) S MAIN: GUARD
AM固定
エクスラズフラムAM2 #ref error : ファイルが見つかりません ( AM.png) S 30 15 2 2 -1 1 SUB: EX HOMINGBLAZE
BD固定
パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考
エクスランス #ref error : ファイルが見つかりません ( .png) S MAIN:HANDGUN
SUB:LANCE
MAIN: ESTESGUN
SUB: SWORD LANCE
AM2固定
パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考
エクスラズフラムギアT #ref error : ファイルが見つかりません ( .png) ALL 5 1 スロット1
エクスラズフラムギアF #ref error : ファイルが見つかりません ( .png) ALL 1 1 スロット1
※初期状態ではBD側のBSジョイントは空き状態。

必要経験値


LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
240 480 960 1680 2640 3600 9600 14400 24000 38400 45600 55200


カートリッジ


※上から順に。

選択
名前 コスト 名前 コスト 備考
蒼炎の騎馬 0 騎馬射撃術 180
騎馬格闘術 180
蒼炎の衣 10
蒼炎走法 10
蒼炎の纏馬 0 纏馬射撃術 180
纏馬格闘術 180
蒼炎の衣 10
蒼炎の盾 10

共通
名前 コスト 備考
キャパシティアップ+70 20 HP+15、6枚
シェルガード 20
ソードガード 20
ブラストガード 15
スウェー 15
ブーストランニング 15
ショートブースト 15
クイックランディング 25
クイックジャンプ 30 Lv6
タフランナー 20
スタンリゲイン 15
ブロードレーダー 50 Lv9
ステルスシステム 40
ファストリカバリー 30
アサルトステップ 15


コメント

  • 3/13のアップデートにより大幅(?)な強化が成された機体
    特に騎馬タイプの近接攻撃の使用後のインターバル短縮は大きく(以前と比べると)非常に扱いやすくなった。
    しかし相変わらずランスはあくまで残念なランスであり他の機体のように相手をコンボ中殴り続けるようなことはできず、
    突進を三回繰り返すため、通り抜けてしまい最初に狙っていた機体を見失うこともしばしば。
    そのため、バンガードを初めとした格闘機体と比べると格闘性能はいまいち、といった感じが拭えない。
    ロスブラオBD内臓であるEXタックルは速度上昇の上方修正もあり、ばら撒きやすく、さらに相手を少し上に吹き飛ばすため
    足止めや逃げる相手への追撃、最悪自分の逃げにも使え非常に便利。

    一方射撃であるが、強化こそされど騎馬状態ではハンドガンであり、カードリッジで貰えるロスブラオHD内臓のホーンショットは
    当てればEXタックルと同様であるが遮蔽物にも弱く間隔も長いので使いづらく、微妙といった感じが拭えない。
    そもそもメイン射撃側に蒼炎の衣を入れるとすれば操作面でも使いづらくなるので、射撃術を切るという選択もあり…?

    何はともあれあれほど新生を待ち焦がれていたラズフラムが新生した上、零型一番乗りとなったことが嬉しい -- (名無しさん) 2014-03-26 18:09:43
  • タックルは発動からワンテンポ遅れてアーマーが付くため、
    使用直後に止められてしまう場合があるので注意。
    ただし火柱は出る模様。 -- (名無しさん) 2014-03-26 23:08:31
  • 騎馬タイプならランスを捨ててひたすら走り回りパワーレスする方が良い
    ランスは他の弾が無くなった時や木こりの時使った方が良いくらい格闘向けでは無い

    射撃と格闘を取るとそれだけで合計360になるので両方取るとチューンが厳しくなるのでどっちか切る方がチューンしやすい
    タイマンとか自分から攻める機体では無いあくまで遊撃や味方がやられてる所や攻撃してる所を横から突っ込んでパワレスを付ける機体
    その性質上各陸相手なら120%力を振るえるが他はパワレス付けても意味が無い(スレッジとか例外は居るが)

    今ウザったいバイクが増えてるが真正面からダメ覚悟で突進で突っ込めば後ろの火柱も当たるので結構止めやすい機体 -- (名無しさん) 2015-03-10 17:36:58
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