ゲーム概要

プレイガイド

ゲームモード

カスタマイズ関連

コミュニティ機能


データベース

アイテム

NPCデータ

その他


ロボ関連データ

ロボ一覧
 サイズ別
 タイプ別

パーツ一覧

部位別パーツ一覧
HD / BD / AM / BS / LG
ジョイント / WB / AC

ウェポン一覧
メインウェポン (内蔵系)
サブウェポン (内蔵系)






過去


更新履歴
取得中です。

今日: -
昨日: -

合計: -

本サイトにある画像について、サイバーステップ社の権利は全て留保されています。
© 2008 CyberStep, Inc. All Rights Reserved.
  • 離陸時にぶつかると中途半端な位置で止まるから厄介。 -- (名無しさん) 2009-01-01 18:59:37
  • 弾数が30しかないのにはなける -- (ナナシダケドモンクアルーネ?) 2009-02-03 17:03:38
  • これってどこかでドロップでませんか?
    やはり本体買うしかないんですかねぇ。 -- (名無しさん) 2009-02-16 18:45:50
  • ディバイドリバーにてスロット3のマテングBSを拾ったことがあります
    たぶん本体買ったほうが早いとは思いますが…
    -- (名無しさん) 2009-02-16 19:02:09
  • 情報どもです。
    一応頑張ってみます。 -- (名無しさん) 2009-02-17 17:41:31
  • 今日仕様が変更されました。
    高度に差が。
    なし:http://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up1923.png
    あり:http://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up1924.png -- (ぽそ) 2009-03-12 13:09:05
  • スタークラスターボーナスステージにて中央に小型敵が大量に出現する際一緒に来てくれた人が一瞬で総て殲滅した事が有りました。
    何をしたか聞いたら、曰く、「マテングBSでちょっと」と発言。ボーナスステージでの雑魚散らしにも使えるようです。 -- (Thanatos) 2009-04-06 19:58:07
  • これと剣鳥BS、性能的にどっちが強いか・・・ -- (buranzyu) 2009-04-18 11:39:28
  • クエストでも一週目中盤当たり、ブーストをしっかり取ってればバットバットなどに絡まれた時に使えます -- (名無しさん) 2009-05-01 12:25:18
  • ジェッターのテンプレ装備の一つ -- (名無しさん) 2009-09-12 17:32:06
  • 上昇攻撃は霧を纏っているミスティにヒットしたことから格闘扱いの模様。 -- (名無しさん) 2009-09-12 20:29:06
  • ちなみにスタクラのコピー戦でこれつけた機体出すと
    相手が上昇と下降を繰り返して鬱陶しい -- (名無しさん) 2009-09-12 20:36:34
  • 11/19のアップデートでショトブマテングに修正が入り限界高度突破は不可能に。
    同時実装の課金ロボ強化の為の弱体化でまた一つロボの個性を出すギミックが失われてしまったw -- (名無しさん) 2009-11-19 23:38:10
  • そもそも不具合だったっぽいし、イヅナの方は飛ぶまでに時間あって使い辛いしで、これの地位は揺らいでいないと思う。
    別にギミックが失われたって訳でもないんじゃね。 -- (名無しさん) 2009-11-22 22:48:33
  • 新ロボってよりも縦機動の課金カートリッジに被るからかも…
    不具合って云うならショトブオーラナイフの方も修正しないとね -- (名無しさん) 2009-11-25 04:44:41
  • 高度限界突破なんてどう見ても不具合だし、オーラナイフにも不具合があるのなら運営に報告すればよろし
    オーラナイフなんて誰も使ってないし多分存在すら知らない奴も居る -- (名無しさん) 2009-11-25 05:35:38
  • 相変わらずコレによる脅威の変態機動は健在
    アクセル→マテングBS降下→着地後フロD→アクセルによるガン逃げはやられると目が点になる -- (名無しさん) 2010-03-09 16:59:19
  • 近接武器持たせて、グリンウィンドとかで上空から芋砲へ奇襲みた
    いなこと出来ないかな? -- (名無しさん) 2010-05-29 13:52:04
  • だからWikiは妄想じゃなく感想を書き込む場所だとry

    マテング降下→着地→ホバリング→近接攻撃って無駄に手間が増えるだけじゃない。
    自由落下からの低空ホバリングで殴ればいいだけだろ。
    もっとも、格空自体下火だがね・・・ -- (名無しさん) 2010-05-29 15:27:14
  • 地面に着くより高いところからなら、できなくは無いけどあんまり意味ないし
    間違えて芋砲の前に落ちたら目も当てられない -- (名無しさん) 2010-06-02 17:05:21
  • 一定時間羽ばたき、その間だけ急上昇急降下するという仕様っぽい。
    スロウ掛かってると上昇速度下がって時間内に最高高度に届かない
    といった事になる模様。ついでにイヅナBD系もその辺が同様。 -- (名無しさん) 2010-09-04 08:59:53
  • この踏みつけ敵に当てるのメチャ難しくない?敵にLサイズも少ないし
    なんか使い方間違ってんのかな?
    -- (名無しさん) 2011-06-27 00:52:51
  • 急上昇と急降下の機動補助が役割なんだから当たり前だ
    踏みつけを実戦運用しようと考えてるやつ初めてみたわ -- (名無しさん) 2011-06-27 01:57:55
  • 悪い装備ではないが、TGHが大きく下がってしまう上に、LサイズBS故の旋回の遅さが足かせになる。
    急上昇といってもブリックと違い垂直に上がるため、錯乱効果も低い。 -- (名無しさん) 2011-06-27 07:35:35
  • 他の上昇系BSと比較すると、カタログスペックは群を抜いて優秀な点
    またきちんと最高高度まで上昇出来る点で優れる

    挙動の邪魔されにくさはブリックBSに劣るが、慣れればまだまだ使える -- (名無しさん) 2011-06-27 09:35:11
  • 上3
    ブースト回復目的じゃなかったのね
    盛大に勘違いしてた
    -- (名無しさん) 2011-06-28 00:08:30
  • 上3
    LサイズBS故の旋回の遅さ ってなんだ…?
    機体サイズ毎に旋回性能に差が有るのは知ってるがBSサイズで変化するなんて聞いたこと無いんだが -- (名無しさん) 2011-06-28 01:13:47
  • 後ろ歩きしながら発動すると通常より高く飛べる(不具合)
    ダイレクトサブウェポンで発動すると弾が消費されない(不具合) -- (名無しさん) 2011-09-17 00:18:33
  • 俺を踏み台にしたぁ!? -- (名無しさん) 2012-01-12 18:51:42





| 新しいページ | 編集 | 差分 | 編集履歴 | ページ名変更 | アップロード | 検索 | ページ一覧 | タグ | RSS | ご利用ガイド | 管理者に問合せ |
@wiki - 無料レンタルウィキサービス | プライバシーポリシー