画像
動作
ラズフラムの補助脚。 一応BSなのでBSのエフェクトも出ます。
- 陸にいる時
前方にジャンプをし、 (この時点で攻撃判定1回あり)
自機をターゲットに背を向けた状態で突っ込み、後ろ足で「カキーンッ」と甲高い音と共に蹴りあげる。
蹴りあげられたターゲットは打ち上げられた状態になる。
自機をターゲットに背を向けた状態で突っ込み、後ろ足で「カキーンッ」と甲高い音と共に蹴りあげる。
蹴りあげられたターゲットは打ち上げられた状態になる。
近すぎると当たらない為、一定の間合いの時に使うと良い
- 空にいる時
前方に進む (攻撃判定あり)
但し、この場合のダメージは表記よりも低くなっている。
但し、この場合のダメージは表記よりも低くなっている。
- 水中にいる時
前方に進む (攻撃判定あり)
但し、この場合のダメージは表記よりも低くなっている。
水中着地時はディレイがほとんど無く、連打するとほぼ無敵突進状態を維持したままの移動が可能。
但し、この場合のダメージは表記よりも低くなっている。
水中着地時はディレイがほとんど無く、連打するとほぼ無敵突進状態を維持したままの移動が可能。
その他
当然だが、味方に命中すると味方が打ち上げられる。などという事はない。
(※実装初期はそういう不具合が存在していた模様。)
(※実装初期はそういう不具合が存在していた模様。)
コメント
- ゼロセイバーにつけて、ゼロステップ→ラズ内臓と続けられるのだが、
相手のロボの身長が高いと(腹巻デス様等)ゼロステップで浮いてしまい
浮いた状態だと蹴り上げが発動しないため、ただ突っ込んでいくだけになる。
単発で出すとあたる。 -- (名無しさん) 2009-03-10 06:18:43 - 水中での移動にも使われる本BSだが
他の近接サブウェポンを積んでいると
コンボは繋がらないものの発動の間隔が長くなってしまうので
水中移動用として搭載する場合は射撃特化の機体にしよう -- (名無しさん) 2009-03-14 11:53:42 - この前レリックでこれに打ち上げられたんだがエスカがいる高台まで飛んだので、
そのままジャンプしてエスカを爆発させました。
要するに自軍高台付近で使うと味方が危険。 -- (名無しさん) 2009-07-25 13:23:22 - 地味に性能が上がった・・・?
体当たりでスタンさせてしっかり蹴り上げたりするときがある。
だから何って感じではあるんだけど。 -- (名無しさん) 2009-09-23 15:27:59 - ↑↑
味方芋を殺せるのか
最高だな -- (名無しさん) 2009-10-02 23:37:23 - 実は対格陸にかなり便利、初段で貫通するため敵の盾を回避、誘導は結構高いのでそのまま背中を蹴り上げる。
スパDとか展開してやれば桜華にもこの戦法が通じる。初心者応援キャンペーンでラズを手に入れた人は亀に付けてみるのもいいだろう。
アイヴィス?なんの事やら。 -- (名無しさん) 2010-12-28 10:26:00 - 不思議なことに、ナイトハイウェイの下で使うと速攻で死ねます( -- (名無しさん) 2010-12-28 17:33:02
- 上:「着地の度にダメージが入る」仕様だからじゃないだろうか
ラズLGの挙動は小刻みな小ジャンプ扱いなんだと思う -- (名無しさん) 2010-12-28 18:26:35 - 前半の突進には無敵判定あり、それを利用してアクスやスケアガントブライなどの格闘猛者の攻撃を切り抜け背後に周り、蹴り飛ばして隙だらけのまま空中に放り出す事が可能、
ピラーに真正面から突っ込んで無傷とかも可能・・・と
実はかなり有能。 -- (名無しさん) 2011-11-07 18:38:34 - 対格等に優秀でマイナーながらお手軽な対格兵装、だったがバンガードアクスやスケアガントブライの様な上下移動をする実用的格闘(無敵で背後を取ったは良いが蹴り上げるタイミングに相手が飛び上がってて当たらない)やリベクリ完備の格闘が増えたことにより使い勝手がやや悪くなってしまった、しかし一応は無敵判定でコンボをすり抜け背後に避ける事が出切るので、全く仕えないという事も無いが少々考えが必要 -- (名無しさん) 2012-03-13 19:42:10