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  • ちと前に手に入れたんだが、スタン率は上がってるの? -- (名無しさん) 2009-01-07 02:04:33
  • ガラポンでしか手に入らないが、威力と弾数が高水準な為クエストで大活躍。 -- (名無しさん) 2009-01-14 12:22:38
  • スタンの度合いで言えばパルス等より上位のスタン性能。
    近接武器と同程度のスタン。スタンリゲインの回復検証中に確認。 -- (名無しさん) 2009-01-15 07:02:09
  • Mサイズじゃないのが悔やまれる・・・
    結局L空につけられるエレキガン一つも無し -- (名無しさん) 2009-03-17 16:42:04
  • 入水した敵を狙えば上がらせないまま葬ることもできるだろう -- (名無しさん) 2009-04-03 04:43:37
  • パラライズチューンを施す事により高TGHを誇る砲戦も数発でスタン
    TGH低めの空陸なら1発で回転スタンさせる超スタン兵器と化す。
    DPSは更に下がる事になり自身のスコアは伸び悩むが
    味方のサポートに回ると非常に良い仕事をしてくれる。
    豊富な弾数を活かし拠点バーストを利用してバラ撒くように乱射すれば
    拠点に攻め込んできた複数の敵を一人で追い返せたりする事も。 -- (名無しさん) 2009-04-03 13:10:33
  • >弾丸小さいおで当てにくい。
    網みたいな弾で見た目大きかったと思いますが、大きくて当てやすい訳ではないのですか? -- (名無しさん) 2009-04-20 18:08:24
  • 弾が大きいのはパルスガンで、エレキガンとパラライズガンは弾が小さい
    -- (名無しさん) 2009-04-20 19:54:34
  • 空中から撃つとかなり精度が悪いので空戦に持たせてもイマイチ -- (名無しさん) 2009-05-31 12:04:20
  • Mになってくれないかな・・・・アクイにつけてTOP装備してみたいのに・・・ -- (名無しさん) 2009-07-10 18:39:02
  • ゲーム全体が高速化しているこのご時世ではバースト乱射でもなかなか当たらない。
    何らかのチューンでてこ入れが欲しいところだが、コストが… -- (名無しさん) 2009-10-31 00:44:10
  • Hラピチューンでなんとか速度264という速度の遅さ、そして感覚の長さが命中率を下げている悲しみ。
    しかしスタン性能はハンパじゃなく空戦で攻撃が当たっていない状態であればほぼ間違いなく回転スタンして地面に落下する。
    Tghチューン機体の場合はなんとか体勢を整えられる時もあるようではあるが…

    ちなみに一番の使用方法は拠点上空をぐるぐる回ってるセラフ&デンBS装備空。
    一発あたるとそのまま地面に落下→PS効果の付いた味方砲によってフルボッコという連携プレー。
    あとは高度を取られると厄介なMAPではなかなか活躍する。
    L、M陸相手ならなんとか着弾、スタンさせることはできるもののS陸はどうあがいても当たらないので別の武器で対処しよう。

    問題はスコアじゃねぇ!味方への貢献だッという猛者なら使いこなせる…ハズ
    ところでスタンがサポート点数に入らないのだがこれは一体どういうことなの…
    格闘がベスサポってのはどういう仕組みなのかね? -- (名無しさん) 2010-01-07 17:06:12
  • ためしに補助(WLK特化シャイン)で陸用に使ってみたがハンマー陸は止め切れない臭い。
    パララチューンでもしない限り単品での封殺は無理がある。一応、使えないわけではないが隙を作れる、という程度に考えたほうがいいだろう。
    嫌がらせをするには悪くないのだが…

    空での運用と違い敵空を打ち落とす使い方ができないのがやや痛い。 -- (名無しさん) 2010-01-07 18:39:36
  • 上2
    スタンがサポート点に入るなんていうのが、誰が言い始めたのか知らないけど、そもそもガセ
    格闘は弾消しでサポートに入る
    ケンタLGなんて最たる例 -- (名無しさん) 2010-01-07 22:56:23
  • 高スタン武器は援護兵器
    襲われてる味方を助けたり突っ込んでくる敵の足並みを乱したり
    まさにサポートという戦い方が出来る それが数値に出て来ないのが悲しい -- (名無しさん) 2010-01-07 23:24:16
  • スタン系は、なにかとベルAMに食われてるような気がする -- (名無しさん) 2010-01-21 03:19:15
  • 3月18日のアップデートで速度が上昇
    240から280になり、ビームガン並の速度になった。
    弾のサイズも大きくなり、パルスガンとほぼ同じサイズとなった。 -- (名無しさん) 2010-03-18 20:45:51
  • スコアは出ないが強い武器

    スタンはサポテンでいいと思うんだけど -- (名無しさん) 2010-04-01 21:12:31
  • ラッキーボックスで出たので使ってみたけど何コレ強い。
    スタン率の高さは言うまでもナシ
    前のアプデで弾速度が上がったことで、感覚広げてスタン率上げた実弾属性のリミプラみたいなものに感じた。
    ブレもリミプラ程度のもので、あんまり気にならない。

    無チューンでコレだから、Gラピ×2+パララ刺したらさてどうなるか・・・。 -- (名無しさん) 2010-04-02 23:52:15
  • 役に立っていると実感できる
    が、その割には上位には入れないのでフラストレーションが溜まるかもしれない。
    アリーナで使うなら弾速を上げないと厳しい。 -- (名無しさん) 2010-04-05 02:56:57
  • 空が三機で攻めてきても1発ずつ撃てば全部落ちる

    砲とコンビで使えばもうブリデンもセラフも怖くない -- (名無しさん) 2010-04-05 18:46:27
  • パルスガン系に、スタンがトリガーとなる極短いショック効果(サブ不可)を付けたらいいと思うんだ。0.5秒くらいの。
    そうすればサポート点が…! -- (名無しさん) 2010-04-05 19:40:55
  • 改登場以前から作ってあったパララ、Gラピ×2でチムファで検証した報告を
    相手はTGH40のL陸、正面初弾でほぼ確実に小スタン発生

    アリーナで使ってみた体感は「ビクンビクンして楽しいがスコア出ないズマガン」といった印象
    高高度防衛に専念すればセラフデンの大暴れを1機で止められる
    ただしスコアは出ない

    縁の下の力持ち的な活躍がしたい人はどうぞ -- (名無しさん) 2010-05-18 20:21:56
  • ただでさえ空戦一強の時代に、これ以上余計相手にするのがめんどくさい武器を増やしたくなくて黙っていたワケだが
    良心が残ってるならコメントアウトしとけよ -- (名無しさん) 2010-05-19 12:24:48
  • パララを2枚挿してやるとアークですらスタンする
    それだけ -- (名無しさん) 2010-06-29 18:03:48
  • 前々から欲しかったコレが今週のウィークリーで手に入ったので確認した情報を参考程度に記入
    スタン率は正確にはわからないがワイドビームガンにパララをつけたものよりも少し高い模様
    (トレーニングのマンテスTGH18に対しTEC10付近でパララワイドの初弾ではスタンが起こらないがコレは起こった) -- (名無しさん) 2010-07-16 01:22:20
  • Gラピβ×2でコスト160・弾速は350以上・弾数は520もある
    弾が豊富なのでハイショをかけてばら撒いても1試合は余裕で戦えてしまう
    間隔が少し長めだがそれになれてしまえば非常に便利な武器
    空対空ではスタンのおかげで簡単に相手の高度を落とせてしまうので有利に戦うことができる
    それ以外の相手でも1、2発で中程度のスタンが期待できるのは額面以上に強力 -- (名無しさん) 2010-08-10 19:41:34
  • パラライズを1つつけるとどうなるか参考までに記入(TECは10程度)
    まずほとんどの相手に1発目で入ればスタンが確認できた
    上の検証してくれた方の情報よりTGH40の陸に正面から1発目でほぼ小スタンが起こるそうなので
    恐らく陸以外でTGH40でも無い限り1発目はほぼスタンが起こると考えていい
    後は相手が大体TGH5以下だと陸なら正面からでもそれ以外なら背面から回転スタンが起こるようになる -- (名無しさん) 2010-08-22 17:12:18
  • とりあえずパララ刺すとL陸がビクンビクンし続けて動けなくなる程度の性能なのは間違いない。
    ただ結構コスト食うことになるのでデンセラフや大型目標以外は非常に狙うのが大変
    そして射程も長くない為遠距離になると非常に不利。

    クセが強すぎる為状況に応じて持たせる、というのが正解じゃないだろうかと思う。 -- (名無しさん) 2010-11-17 20:04:09





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