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  • ついでに実弾なのでミサイル迎撃の性能もある
    ハンドは低コストの主戦力に転用でき、オートは空戦のサブ武器に特化していると見れるかも
    チューンスロットを使わずにハンドマグを空戦用にチューンした代物、と言う事か? -- (名無しさん) 2009-01-07 17:44:37
  • スロ2ハンドマグをチューンした場合、
    フォース(+10)・リーチ(+5)・ブースト(+5) これらを施した物とほぼ同じ。弾は減ってるが。
    +10コストで空きスロットがくっついてきた…といった感じであろうか?
    これを空戦でメインに使うという事はまず無いだろうし、Flyを補助したいのであればスロ2ハンドマグの強化をお勧めする。

    Cost50で強化版ハンドマグにFly+2が付いてれば十分な対比効果と感じるが、そこらは個人の判断に任せたい。
    何分スロ2のハンドマグはクエストの火山地帯でのドロップしか確認されておらず、3月3日現在、火山地帯はえらく後方に配置されている。 -- (名無しさん) 2009-03-03 18:02:51
  • スロ2ハンドマグ、平原のラピーから出たべ? -- (名無しさん) 2009-03-11 21:33:18
  • 4月30日のアップデートにより弾速が強化され、より使いやすい武器に。
    ビームガン、ワイドビームガンより射程は短いものの、弾がかなり速くなったので、レーザーとまではいかないが射程内での回避が困難になるほど命中率が上がった。
    コストも安めでFLYも+1するので、空戦のサブ兵器として使える。バラまくというよりはチクチク刺すような感じで。
    今回のアップデートで、威力以外はカスマグやプラズマといった最上位武器よりも、小・中ランクの武器が強くなってしまった感がある。 -- (名無しさん) 2009-05-01 21:23:50
  • 弾が切れやすい空戦に二つ目のメイン武器として持たせるといい
    これでも十分空対空、地対空できる
    flyも上がるしね -- (名無しさん) 2009-06-15 13:29:50
  • 6/25のアップデートにて、
    ハンドマグと比べて数少ない長所のひとつであった射程が同じになってしまった
    一応強化されたはず、なのだが、
    ………かえって影が薄くなってしまった様な………
    -- (名無しさん) 2009-06-30 22:54:13
  • グレートフォースで威力が+2されて14になる
    ちなみにハンドマグの方は+1されて12にしかならない

    まあ微妙なんですけどね -- (名無しさん) 2009-11-18 12:50:02
  • S3オートマグついに実装

    グレフォ ハイラピ2枚が理想かな? -- (名無しさん) 2009-12-10 16:04:59
  • S3でも役割はサブアームかと
    ハイブやハイテクが良さそう -- (名無しさん) 2009-12-10 17:09:57
  • S3はステアップ系を挿すのが良さそう…。
    武器チューンするにしてもコストが微妙すぎる。
    -- (名無しさん) 2009-12-10 19:03:28
  • フォース+9%分を挿せば威力14
    今まではこれでお終いだったが、S3の登場により更なるチューンが可能に
    弾速と連射速度が優良で、空が装備出来る点を考えれば、面白い使い方もあるかも
    「微妙」ととるか「拡張性がある」ととるかは人それぞれ -- (名無しさん) 2009-12-10 19:24:16
  • これのGラピ3枚刺しとかほぼ必中武器レベルになった


    レーザーで良いって説もあるけどね -- (名無しさん) 2009-12-11 13:46:24
  • S3で可能なチューンの選択肢が大幅に増えたのはありがたい。
    が、性能とコストを考えるとハンドマグでいい気もする。
    日替わりガラポンで入手出来た人はチューンしてみてもいいかも、程度か。 -- (名無しさん) 2009-12-11 14:03:47
  • 続々と出てくる「改」武器や似た性能の武器の出現で時代の流れに追いつかず
    完全に空気になった可哀想な武器。
    そろそろ上方修正してやっても・・・ -- (名無しさん) 2010-05-22 16:19:36





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