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  • チューンした場合の繰上げはどう作用するのだろう
    状況によっては役に立ちそうなんだけど -- (名無しさん) 2009-01-07 17:50:22
  • 拡散するけど接射より離れて撃った方がダメージが高いです -- (名無しさん) 2009-01-11 11:55:07
  • 接射より離れて打った方がいいのは接射時の威力が低くなる仕様だから。
    散弾系武器に共通する事項なので覚えておくといいかも。 -- (名無しさん) 2009-01-22 10:50:24
  • ビームライフルと並んでスタクラ推奨武器
    バーロック(特に第一段階)に対してこうかはぜつだいだ -- (名無しさん) 2009-02-06 02:31:39
  • ちなみに無敵の敵も貫通する。
    ダイオクスターやガルドレットとかも貫通して
    その先にあるコアや砲台に攻撃が可能 -- (名無しさん) 2009-03-05 13:34:41
  • パーティクルは貫通しない、ツイン以降は連射が弱い、というわけで
    アリーナ以外はやらん、とかじゃない限りこれ持ってればおk -- (名無しさん) 2009-03-26 02:26:59
  • 上位のツインやオメガも連続・同時ヒット補正でダメージはゴリゴリ減るので結局は連射力のあるこれが最もマシだったりする
    射程は空戦が使うのであれば言うほどの差ではないし、拡散程度からこちらが当てやすくもある
    L空の数少ない汎用武器となる -- (名無しさん) 2009-03-26 23:57:05
  • 今日のアプデで速度強化
    これで出番が増え…増…え…? -- (名無しさん) 2009-07-02 13:25:29
  • 7月2日のアップデートにより弾速が若干早くなった。
    しかし昨今のL型陸戦の耐久力や、S型陸戦の高速機動を考えるとこの性能は正直心もとない。
    無課金・L空・コスト100以下のビーム属性武器となるとコレしか選択肢が無いのだが…

    無課金でもチューンを行いやすくなった今、ただでさえHブーストでWlkを削りがちな空戦。
    この性能でWlkが-2もされるこの武器を選ぶのは非常に難しいと言える。
    そのため、コストは重くなるが片手を空けてでもプラズマガン等を持つ方が建設的とも思える。

    とはいえスタクラのバーロック戦など活躍の場が全く無い訳ではない為
    元々活用できていた場所での使い勝手が向上したと考えるべきだろう。 -- (名無しさん) 2009-07-03 01:59:50
  • 弾速よりも威力を6⇒7に上げて欲しかった。
    フォース挿しで8になれば、使い方によっては実用の範囲内かと・・・ -- (名無しさん) 2009-07-03 02:40:40
  • 5⇒6の間違いでした。コストの割りには威力低すぎだよね。 -- (名無しさん) 2009-07-03 02:41:36
  • グレートリーチ二枚挿したら、コスト90のゴミがコスト130の粗大ゴミに進化した!! -- (名無しさん) 2009-07-04 00:12:42
  • 店売りにフォースでも挿すのが妥当か
    ランでWLKのペナを緩和したり、ブーストでFLYの足しにするのも? -- (名無しさん) 2009-07-04 00:37:38
  • アクイさんに阿修羅つかって4っつ持った状態でバーストすればバーロックもすぐに終わる、貫通するのでバーロックだけでなくガルドレッドやダイオクスター、ギガンのおっさん(名前忘れた)の第一形態も楽々さようなら、まぁ4っつも持たせたらwlkなくなっちまうけどな! -- (名無しさん) 2009-07-17 11:18:46
  • 現在の「切り札」。
    装甲持ちのマイティ、及びゾンビバスターとして一役買っている。
    威力はフォース挿しやTECでなんとかしなければならないが、ショトブ中でもがりがり当たるのが強み。
    弾が散るのがかえって当てやすいようである。 -- (名無しさん) 2009-09-09 15:07:29
  • ↑レーザーでおk と思ったのは俺だけだろうか。
    実際ショットガン陸もバルテには効果的だがショトブ陸、ゾンビにあたっても大したダメージにはならない
    なによりマイティはHPが高いためあまり気にしない気がする。 -- (名無しさん) 2009-09-09 16:52:01
  • レーザーは装甲貫通しなくね? -- (名無しさん) 2009-09-09 16:56:57
  • 装甲貫通したところでダメージ事態微々たるもんじゃね・・・? -- (名無しさん) 2009-09-09 22:20:22
  • マイティの圧倒的な優位点である全身シールドが一瞬で蒸発するというのは十分切り札たる点だと思うぞ
    まぁそれならパーティクルでも十分なわけだが -- (名無しさん) 2009-09-09 22:55:08
  • もー一押しほしいんだよなブラスター系。
    貫通性能とかは確かにうれしいんだがこう、威力が残念というか。 -- (名無しさん) 2009-09-09 23:03:24
  • シールドやバルテのバリアも貫通できれば良かったのだが……。
    あるいはアクイアの内蔵みたいにもっと収束されれば……。 -- (名無しさん) 2009-09-19 04:03:04
  • 良くも悪くも貫通属性の武器の中で一番コストが低いのでなんとかそれを活かしたいところ。
    命中率自体はそんなに悪くないんだし、ね…。
    でも威力が威力が威力がぁぁぁぁぁ・・・ -- (名無しさん) 2009-09-19 23:59:47
  • ショットガンをそのまま射程延ばした武器。
    多少連射速度が劣るが、弾数と射程に優れるため
    バルテオンバリア破壊には便利。
    ただし要コストとステータス変化で相談。 -- (名無しさん) 2009-10-06 17:33:30
  • ブラスター系の中では比較的扱いやすい武器。がしかし、ツイン同様コストに見合わないほどの超低火力。
    威力がもっと高くなればいいのだが…
    ブラスターをショットガンと同じ9、ツインをスイーパーと同じ12になればコスト相応とも言える。

    まあ、もとよりブラスターは拡散兵器+貫通でより多くの敵機にダメージを与える広範囲攻撃兵器なので
    あまり威力を上げすぎても問題なのだが。 -- (名無しさん) 2010-02-07 14:54:41
  • 中央の弾以外も表記通りの威力だよ -- (名無しさん) 2010-06-13 12:05:47

  • その他部分を書き換えてみた -- (名無しさん) 2010-06-13 19:08:45
  • ミッションモードでは対大型mob、ギガンドロフへの背面攻撃、バーロックへの下からの攻撃等、役に立つ状況が多い。コストに余裕があれば携行しておけば楽になる。反面、UWでの利用はパワー不足感が否めない。 -- (名無しさん) 2011-01-17 19:04:23





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