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画像



性能

Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考
#ref error : ファイルが見つかりません (パーツ名.png) 陸空
砲補
Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考
-

動作

サイコフォーミュラ及び派生機に装備されている内蔵PSYGUNを手持ち武器化したもの。
一定距離を表記速度で進み、ロックオンした対象の速度に合わせて自動的に変速、微誘導する弾を発射する。

その他

相手の移動速度に応じて弾が変速するため、クエスト敵など鈍足な相手には当たり辛い。
反面高速に飛び回る空戦相手にはかなりの高速弾となって相手を追いかけ、刺さる。
念導弾、とも言われるとおり、アンチホーミング効果を無視して相手に誘導する特性がある。
このため、こと高速戦闘に置いての信頼性が高い。

当武器の火力は低くメイン武器として使うには心許ない。
また性能に対してコストがかなり高い。
ヘカトケレスの同BSJなど、コストパフォーマンスに優れた派生武器が多数あり
現在この武器(マグネガン)が実際に採用される機会は少ないが
PSYGUN系統の武器は上記の性能もあって現在でも主流である。

2010/7/8のアップデートにで威力が7→10へと上昇した


レビュー・コメント

  • それどこの世界の空戦?少なくともCB世界の空戦じゃないよな
    サイガン系武器は去年のリニュ時に全体的に命中率落ちたからよほどPSの低いプレイヤーが相手でもない限りは射撃戦では高命中は見込めん
    制限部屋の連中にならあたるかもねってレベル
    高TGH空戦でも手に負えないってのも妄想乙としかいいようがない
    TGH20ですらパララマグネ食らっても小スタンで済むというのに
    使うなとは言わないしどんなチューンしようと構わないが、適当なことを書き込まないでくれ

    陸への誘導も死んでるから空としての仕事もこの武器では出来ないし、扱いの難しい武器だと思う
    一応迎撃時の命中率はそれなりに高いが、威力と間隔がお察しなのでダメージレースには負けやすい
    パララを刺せば・・・とあるが、追い打ちにも射撃戦にも使いにくい迎撃用武器にどれだけのコストを割くことになるかを考えると・・・
    -- (名無しさん) 2010-08-02 23:29:56
  • 駄目元でパララ刺したこれをセラフに撃ったら何か正常に誘導して、普通にガスガス刺さって落とせた
    いつの間に仕様変わったんだこれ?
    何にせよ誘導武器にやられるセラフ乙^p^ -- (名無しさん) 2010-08-03 02:46:53
  • 上2
    昔はそれ位の性能は持ってたんだぜ・・・まぁサイガン弱体化前の全盛期の話だが -- (名無しさん) 2010-10-16 08:09:11
  • 廃TECセラフでこれを撒くと敵方の空戦はほとんど仕事しなくなる
    スコアは忘れよう -- (名無しさん) 2010-11-02 19:00:03
  • Gラピパララで運用してるが、当たるときは当たるようになった
    セラフやシェイなど拠点狙い・サテライト戦法の機体に対してはこれで妨害、
    ダメージソースは別武器という風にすれば程よい具合に使える武器
    元のコストが低いおかげでチューンしてもさほど重くならない
    欲を言うなら、ダメージを+2程度してくれればな・・・という感じか -- (名無しさん) 2010-11-21 13:22:51
  • コスト55ならこれ以上望むまい…
    この辺のコスト帯の武器はチューンすると使い勝手が大分変わるけどサブには少し重く感じ、一本化はちょっと…
    ってのが多い、コレもその類 -- (名無しさん) 2012-10-05 05:12:39
  • 低コストの割には空対空では信用に足る命中率、 -- (名無しさん) 2013-03-10 21:17:49
  • ↑3それはパララで増えたコストのせいで低威力に感じるんだろう
    これ自体は命中率や弾数考えるとコスパいいぞ -- (名無しさん) 2013-03-10 23:21:03
  • この武器のスタン性能から考えて、パラライズを挿すのは最早酔狂と言っても言いかもしれない、
    まずTGH上げている高空空戦はそう簡単に落とせるものではないし、火力もそこまで高くないとなると相手方も応戦してきた場合DPSで打ち負けこちらが落とされる可能性もけして低くは無い。
    この武器は命中率は高いがドッグファイトで競り勝てる武器とは言い難い、
    これを持っているから空戦に喧嘩を売りに行くのはなかなかリスクが高く、あくまで襲われたからこれで牽制、というのが無難だと思われる。 -- (名無しさん) 2013-03-11 02:34:46
  • チューン指針としてのステータス評価

    威力は実弾判定で表記どおり
    射程は誘導前(固定値)+誘導後、なので実際の誘導射程は表記より短め
    これはサイガン系列の装備に共通して言えることなので、たとえば射程300のサイガンがあるとすれば
    実質の射程は250以下程度と考えるのがよい
    サイガンが当たらないのは基本的に射程外に逃げられるか、無茶な射角で突っ込まれているかのいづれか
    この武器を使う際は射程を伸張してけん制するような使い方がいい
    速度は最初の一定距離を進む速度
    すなわち速度を上げると、誘導開始するまでの間隔が縮む
    誘導開始点での変速に追加効果はないが、誘導開始が素早くなるという利点は一応ある -- (名無しさん) 2015-05-21 16:56:16
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