画像
動作
通常:横薙ぎ払い→縦斬り
ブースト中:そちら側へ移動して縦斬り→(更に移動して)→横薙ぎ払い
ブースト中:そちら側へ移動して縦斬り→(更に移動して)→横薙ぎ払い
その他
AM内蔵のソード。ブースト中はホーミングがかかる。
ホーミング性能はFLY依存で、高いほど遠くの敵も追尾できる。
一撃目・二撃目共にホーミングがかかり、特に二撃目の移動距離が大きい。
ホーミング性能はFLY依存で、高いほど遠くの敵も追尾できる。
一撃目・二撃目共にホーミングがかかり、特に二撃目の移動距離が大きい。
コメント
- WBに格闘系のビットをつけて片手の白兵武器で突っ込むのが最適だと思う
ステレスが付いていればなおよし -- (名無しさん) 2009-08-01 22:06:09 - ↑2 すまんね、ブレオン空で。そんな4/19 20:27に書き込んだ本人なわけで。
8/14現在のAM2の個人的な評価。
手持ち武器を持てないのが痛く、現環境ではエースブレイバーAMという存在が大きい。
↑5にあるとおり、コストに対する性能は非常に優秀。とはいえ、スロットを生贄にしている部分もあるため、廃チューンするならその他の部分でカバーしないといけない。
しかも切り抜けだから危険が少ないかというと、そうでもなかったりする。
最近ではTGHチューンによる頑丈な機体の登場、バズ系使いの多さなどから、スタンしづらいこともある。
その上、切り抜けたところで、空中から狙う以上地面に着地は必至。そこを狙われて殺される可能性もある。
タイマンにおいての格闘という存在に有用性はあるものの、わざわざ現在の環境でメイン武器1つを潰してまでAM2を装備する価値があるかは疑問。
スロット3のクリムAM2が現在入手不可能になっているのも辛い。また出して。マジで。 -- (名無しさん) 2009-08-14 01:45:28 - 検証してみましたが、エスブレAMより誘導強いですよね、コレ?
エスブレAMよりも遠距離から誘導し、且つ踏み込みがとんでもなく深い。2撃目はさらに深く切り込む。
攻撃範囲こそスラブレに1歩譲りますが、コスト・及び取り回しの良さはこちらが上。 -- (名無しさん) 2009-08-26 08:13:42 - 流石とでも言うかセラフクリムとの相性は抜群に良い
でも蝿に持ていくのは控えよう -- (名無しさん) 2009-11-01 05:05:35 - そういやハイグラ複数枚挿すとどうなるんだろう…元から誘導高いから更に… -- (名無しさん) 2009-12-06 10:52:06
- 孤立機を狙えばハメ殺しをすることが可能。しかし上にも書かれているように、高TGHの相手の場合分が悪いので気をつけよう -- (名無しさん) 2010-03-13 19:07:43
- リッパーズと一緒に持ってセラフループ始動で格闘してたセラフいたなぁ
くるくる動くしなにせAM2の誘導のおかげですぐ近づかれてバッサリ切られる。
改めてAM2の誘導の強さ体感したわ -- (名無しさん) 2010-03-14 09:13:43 - コスト 低い 性能 上々 -- (名無しさん) 2010-09-09 21:38:40
- 格空(ブレオン空)の基本装備。スラッシュブレードやベイオネット等から繋ぐことで
永久コンボが完成する(ただし自分がしっかり相手を捕捉出来ている場合のみ)
乱戦のど真ん中に突っ込むことで、複数の相手を連続で斬り刻むことが出来る。
コスト・攻撃範囲等は良いが、何人か書き込んでいるが内蔵腕なので2又は3スロしかない。
廃チューン時は他の部位で補うこと。 -- (名無しさん) 2010-09-09 21:55:35 - 優秀だけど、逃げる手段が・・・
空格全般にもいえるが格闘で狙うのは砲が多いんだけど、粘着しないと元が取れない。
そのうえこの武器は一度着地するとその間に余裕でバズーカでごっそりもってかれる。 -- (名無しさん) 2010-09-26 22:53:28