- ビーム属性が付いたハンドガンと言った感じに見えるが性能としては一回り上。
序盤は敵陸戦と撃ち合う事も少なくないので、ハンドガンから持ち替えておくだけでダメージレースで優位に立てる。
弱点属性を使えば額面以上のダメージを与えられる事を体で覚えるにはもってこいの武器とも言える。 -- (名無しさん) 2009-02-23 18:51:01 - 4/30のアップデートで弾速が250⇒265とわずかにUP。
ラピッドを挿せば278でハンドガン系と同レベルになった。
おそらく命中率が上がったので使いやすい武器としてお薦め -- (名無しさん) 2009-05-01 13:51:17 - マイレージのS3ビームガンはチューニングによって化ける。
フォース、ラピッド、wlk+1でコスト40の高CPカスガンとなる -- (名無しさん) 2009-05-16 16:44:25 - ↑連射性能以外はハンドガン系をはるかに凌ぐ、このカスタマイズでオートガンの立場はなくなる。
唯一の弱点である連射性能は、速い武器に同調させて補おう。
-- (名無しさん) 2009-05-16 18:10:06 - 射程・速度が伸びさらにパワーアップ
どこまで行くんだコイツ… -- (名無しさん) 2009-06-27 00:01:26 - 元々コスパの良い武器だったのにもりもり強化される。
他にもっと強化されるべき武器はあるんだがなー -- (名無しさん) 2009-06-27 00:18:38 - S3ビームガンの価値が更に上がった気がする。
ジャガー内蔵と同調させて使っているが、コストに対して強すぎるだろ これ -- (名無しさん) 2009-06-27 02:23:50 - チューン交換の実装とパルサーディオの登場で砲が少なくなり陸が増えだした。
これからは陸戦も対陸を考えなきゃならないと思う、その時にS2、3のビームガンも
選択の一つとして上げれるだろう。↑の様な同調と要検証だが刺すスロットしだいじゃ
今後の主流になるやもしれない。 -- (名無しさん) 2009-06-28 02:43:04 - TEC40サイコの予備武器としてS3ビームガンに
フォース ハイラピッドα×2をつけて持たせたら、
コスト50の分際でカスマグより速い弾(330)で陸に初弾命中20ちょい。
なにこの武器こわい。
使い方、チューン次第で化ける武器。 -- (名無しさん) 2009-07-19 13:25:54 - 陸戦が同じ対陸に持ってもいいと思う。
ハンドレーザーとどっちを取るかは人次第だけど・・・俺的にはこっちがおススメ(コスト的な意味も含めて)
ハンドマグとコスト5しか違わないし、持てるなら弱点つけるだけこっちのがいいか?
まぁ芋マッパの名残でビムガ取ってる砲相手なら向こうのがダメージでるんだろうけど・・・
結局好みか」。 -- (名無しさん) 2009-09-08 05:48:12 - クエストで出るs2物にグレラピ2枚刺すと恐ろしいほど当たる
威力が残念すぎるけど・・・ -- (名無しさん) 2009-09-28 20:16:01 - Gラピ2枚刺しで弾速は357まで上がるが、コストも60となり同コストのクロスシューターと比べられてしまう。
ビーム属性を生かせないと劣化クロスシューターになりかねない。 -- (名無しさん) 2009-10-25 13:20:57 - Gラピ3枚指したが、必中とはならず。というかそんなに当たらん。
チューンはもともと強い武器にすべきだったんだね。 -- (名無しさん) 2009-10-27 01:03:41 - S3を運良くGリーチ×2、Gラピットで埋められた。
弾数は350まで落ちるものの射程、弾速が共に300付近になる。
S空に持たせて使ってるが攻めて来た陸や空にはガンガン当たり、
射程の長さから砲すら打ち倒せることが少なくない。
火力こそないがこれだけで何でもできてしまうのでもう片方の武器が
自由に選べるのは非常にありがたい。
しかしカタログスペックだけ見ると劣化クロスシューターな気もする。
ビーム、威力、射程とこちらが勝っている点が無いわけでは無いのだが・・・。 -- (名無しさん) 2009-10-31 23:26:44 - 本格的に空戦を使い始めようと考えたならだれもが必ず1度は持たせる武器だろう。
武器説明にもある通り連射速度・弾速・射程のどれもが程良い性能で、弾も500発と豊富。
最初のうちは弾を撃ちきるつもりで沢山射撃してコツをつかんでいきたい。
ビームを苦手とする陸戦でも扱えるため、同じ陸戦と撃ち合うことを想定しているなら陸戦に持たせるのも一興である。
またこれも説明にある通り拠点バーストを使った迎撃にも使えるため拠点周りで行動することが多い砲戦が持っても良い。
補助機に持たせるならワイドビームガンが良いのだがキャパがきついなどの理由でこちらを持たせることもあるだろう。
もしチューンを考えるならS2以上のものを使ってハイラピッドを2つ付けよう、1つだけならコストが少し高いがワイドビームガンに付けてやると良い。
廃チューン仕様にするなら上のコメントにある通りフォース・ハイラピッドα2つが良い、手間はかかるが無制限部屋でも戦っていける武器と化す。
ある程度ビームガンの扱いに慣れたり、さらなる火力を求めるのであれば間隔が少し大きいが弾が大きく使いやすいワイドビームガン、コストがだいぶ高くなるが高火力なプラズマガン、ドロップ率が低く手に入るのに時間がかかるがとても高性能なリミットプラズマガンなど上位ビームガン系を使ってレベルアップしていこう。
弱点らしい弱点のない良武器である、ビームガン系の練習として使うなり、チューンを施してメイン武器で使っていくなり、予備武装として持たせておくなり、柔軟な使用ができる武器である。 -- (名無しさん) 2009-11-30 23:33:07 - ニューヒーローはとりあえずこれ最低1丁は買っておくといい。
500発という弾の多さから、戦闘時間の長いミッションやクエでもほぼ弾切れの心配がなく、全タイプ装備可能というオマケつき。
200UCを元手にお宝ゲットだ!!
加えてアリーナに何を持っていけばいいかわからなければ、試しにそのまま持っていっても十分遜色のない性能と言える。 -- (名無しさん) 2009-11-30 23:55:24 - 12月17日のアップで速度が275から285にアップ
どこまで強くなるんだろビームガン -- (名無しさん) 2009-12-17 15:11:52 - この勢いで強化されていくとそのうちビームガン系最上級であるプラズマを威力以外で超える可能性が…あれ?L空の存在意義は?何?デンBS修正されたから要らない子ですかそうですか -- (名無しさん) 2009-12-17 15:32:32
- 対空にはハンバズで対陸にこれ、その内カスガンカスマグすら追い抜いて射陸の代表武器になんつー事すら起こるんだろうな… -- (名無しさん) 2009-12-17 23:20:35
- ゾンビ亀にビームガンとハンバズ持たせたらかなりポイントを稼げた。
と言うか連続して10位以内に入れた。
ちなみに、3Sビームガンにフォース、ハイラピ、ハイランを付けてるが
これでたったのコスト50! 対陸で威力を発揮し、弾切れもほぼないという・・・ -- (名無しさん) 2009-12-18 01:17:32 - メカルド内蔵+ビームガン+ハンバズはガチ!
TEC24まで調整してみたが、一斉時の火力が凄くてL陸をガリガリ削れる。
総コストも650-750くらいで手頃だしな。
ただし乱戦部屋ではあっさり死ぬので、比較的落ち着いた部屋で使おう。 -- (名無しさん) 2009-12-18 10:50:02 - 更に性能向上だと?!コストパフォーマンスが異常なんですけど! -- (名無しさん) 2009-12-18 12:52:50
- 度重なる強化によって、素晴らしい強武器となった。
威力が少々不安な意外は弾数、射程、速度などすべてにおいて良性能(威力もチューンすればOK)
もちろんビーム属性の為陸には高ダメージ。
加えて非常に安価なため、初心者の射撃練習などにも最適。
更に非常に低コストなため、多スロのコレにチューンをしても
余剰を残すことができる。また、多スロ品の入手方法もコインやラピーのドロップなど
容易に入手することができる。唯一残念な点をあげるとすれば、Lで持てないという程度か。 -- (名無しさん) 2009-12-18 14:47:06 - ぜひパラライズとグレートラピッド付けて砲に持たせてみたい武器 -- (名無しさん) 2009-12-18 21:12:00
- キング・オブ・コストパフォーマンス。
武器に迷ったら、とりあえずコレを持てばサマになる。 -- (名無しさん) 2009-12-18 22:47:05 - Q.Gラピ×3挿したらどうなるのっと
A.速度285→413に。お前のビームガンで陸戦がやばい -- (名無しさん) 2010-01-24 14:13:11 - 店売りの1S品でもGラピさせばサブ武器としてはトップクラス
ただし空戦はワイビがあるのでそちらを -- (名無しさん) 2010-02-12 17:14:23
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