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  • 600発という豊富な弾数と平均的な性能、スタンの重要性を理解できる教訓武器。
    実際に相手をスタンさせてハメ殺しを成功させる事で、自分自身がそうならぬよう注意できるようになる。

    L型やブーラン陸をスタンさせるには修練を必要とするが当ててくる奴は本当に当ててくる。
    決して数字だけでは決まらない武器の性能と言うものをこれで知るのも悪く無いだろう。 -- (名無しさん) 2009-02-23 18:57:30
  • クエストでも有効な武器。
    そこそこの威力と豊富な弾数に加えて、高いスタン性能は動きの速い敵はもちろん
    攻撃モーションを止める効果があるので結果的に生存率が高まる。
    コストも低め+マイナスがないので持ちやすく、片手に持っていて損はない。 -- (名無しさん) 2009-03-09 14:56:46
  • スコルタンなら片手に持っておくべき武器。
    コストも少なく、弾数は豊富、スタン力もBDのエレキガンとあわせれば高くなる。
    クエストでも優秀な武器になりえる。

    ただ上記以外が持つにはどうもパンチ力不足の感がある。 -- (いつもの人) 2009-05-16 16:07:43
  • 弾速遅いのがネックなので、ワイドビーム同様、弾数の多さを利用して
    グレラピβをチューンすると良いかも知れない。 -- (名無しさん) 2009-08-25 02:09:08
  • 空戦のサイドアーム用にグレラピβを刺してみた
    当たる様にはなった!けどスタン力が微妙
    グレラピビームガンのが使い勝手良いと思う・・・
    空に持たせるのは止めておいた方が良いと思われる -- (名無しさん) 2009-09-30 02:59:30
  • ぶっちゃけ威力・命中率・スタン力すべてにおいてプラズマガンのほうが優秀という…
    コストは弾むけどね -- (名無しさん) 2009-09-30 10:29:14
  • これは陸戦か補助あたりに持たせると良い感じに仕事が出来る。
    スコッピーからスロ2を手に入れる事と、Gラピ*2を挿す事が前提となるが。

    最近暴れまくってるS陸はこぞってTGHが15を下回る事が多くスタンを誘発させ易い。
    パルス程度でも2発も当てればまずスタンし、TGH値に気を使ってない機体なら1発でスタンする事も。
    高速陸は一瞬であれ隙を作ってやる事で対処がし易くなり周囲への貢献も出来る。
    尚且つ片腕を埋めるにも重過ぎないコストで非常に扱いやすい。
    高速陸への対処に困ったら一度是非使ってみて欲しい。

    -- (名無しさん) 2009-10-31 01:17:48
  • 昨今の相次ぐビームガン系強化の所為で殆ど見なくなってしまった
    攻撃力や発射間隔に難はあるもののそこそこ優秀な武器だったのだが… -- (名無しさん) 2009-12-27 02:12:25
  • パルスガン系統は修正されたんだから、これだけ弾がデカイってことはもうないと思うんだが…
    編集できる方、頼む。 -- (名無しさん) 2010-05-17 14:47:37
  • これの店売りにパララつけてパララパルス2丁+スコルエレキ!

    ……うん、使えない訳じゃないけど……
    でも特攻陸がビクンビクンする様は快感。これでコスト90……
    エレキの方が良いですかそうですか。 -- (名無しさん) 2010-06-01 13:14:49
  • 残念ながらその組み合わせは、折角のスコルタンの内蔵メインの長所を完全に殺してるから
    ハッキリ言ってお勧めできない。ロマンはあるが

    理由としては、パルスガンがスコル内蔵のスタンの性質が最早別物ということ。
    スコル内蔵の強烈な回転スタンを、パルスガンの中途半端なスタンで上書きしてしまうので
    スコル内蔵が単なる誤差程度の火力補助にしかならなくなる -- (名無しさん) 2010-06-01 14:42:18
  • 補足。エレキガン、パララガンでも同じね -- (名無しさん) 2010-06-01 14:43:39
  • おそらくバグだと思うがパルスガン、ヴァンガアクスの衝撃波によってかき消された

    つまりパルスガンは実弾及びビーム属性?それともアクスが特別なの?
    アクスを持っていないため検証ができませんでした。 -- (名無しさん) 2011-08-28 23:29:26
  • というかアクス自体が位置ズレ頻繁に起こす天然ラグア発生ロボなので何とも言えない -- (名無しさん) 2011-08-29 00:29:24





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