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動作


腕についている四角錐に近い形をした物体から、バラの茎に似せた弾を打ち出す。 5発連射可能。
ヒットした相手はおよそ機体1機分(目測なので要検証)手前に引き寄せられる。
また、スタン力が非常に高い。

その他


ライフル並みの射程と速度(体感)なので同じように扱うとよいが弾数には注意。
スタンが高く引き寄せ効果があるので、敵と自分の間に段差がない限りは一発当てたら
そのまま自陣に引き込むことが可能。ただし、威力は皆無に等しい。


レビュー・コメント

  • エランさんのAMが何故かウィンベルAM2ではなくこっち。ベルタランが流行っているからわざわざこっちにしたのか・・・
    これ以上ベルタラン増やされても困るのだが。試合にならん・・・ -- (名無しさん) 2009-11-20 19:45:43
  • ベルアーム自体の射程は長いけど。
    タランのダメージ原である武器等の攻撃範囲はそんなに広くない。
    そのうえ弾が少ないベルアームをコスト相応に使うにはゾンビベルタランしかないと思う。
    例外もあるとは思うが。
    ほとんどがHP少ないタランだからやられる前に殺すのが吉。逃げずに突っ込めば例外なくほぼ殺せる。
    密集していないときを狙えばただのカモ。
    -- (名無しさん) 2009-12-07 20:33:43
  • 孤立したタランとかどんなはぐれメタルだよ -- (名無しさん) 2009-12-23 14:40:19
  • この腕にハンバズつけて一斉射撃で空対処すれば、一般空のみならず場合によってはブリデンも落とせる。
    バーストするなら1・2機が限界だけど。 -- (名無しさん) 2010-01-12 09:43:56
  • タランベルなどの使用が主だが、普通にベルに積んでいても強い。
    連続引き寄せからの茨の確定コンボはかなり凶悪。茨の性質上冷静に反撃すればベル自身にも大ダメージを与えられる分タランベルほどの理不尽感は無いが、比較の問題であってやっぱり理不尽。
    長射程、高初速、高連射の確定キル兵器として、特に残BPが少ない時には猛威を振るう。
    レーダー上で見る補助のあのマークの危険度を何倍にも引き上げた功労者であり、スタン性能低下とAM2との間隔入れ替えが待たれる。 -- (名無しさん) 2010-01-12 11:03:23
  • L空の命がデンBSであるのと同じで、今や戦闘補助の命ともなるAM。つまり補助TUEEEの元凶。それは発売当時も今も変わらない。
    昔はサンダーだったけどね! -- (名無しさん) 2010-02-18 11:14:10
  • 弾数すくなすぎ -- (名無しさん) 2010-02-28 15:33:29
  • 分かりにくいボケはやめるんだ
    多かったらもう補助以外絶滅してる -- (名無しさん) 2010-02-28 16:44:21
  • 確かに弾数が少ないのでチューンしてもあまり増えない
    -- (名無しさん) 2010-02-28 17:12:29
  • いつのまにかスタン値、引き寄せられる距離が弱体化、
    TGH1桁台でもダッシュやスウェー連打で余裕で避けられるように。2桁台ではビクともしない。
    ベルタラのハメ攻撃はスロウネットが届く距離からでないと不可能になった。 -- (名無しさん) 2011-05-07 12:52:24
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