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画像



性能

Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考
#ref error : ファイルが見つかりません (パーツ名.png) 陸空
砲補
Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考
-

動作

チャージ後、大型のビーム弾を発射する。弾はワイドビームガンより更に大きい。連射はできない。
一発の威力が非常に高く、そのお陰でスタン性能にも優れている。
射程もビームガン系では最長で、敵砲戦の有効射程外から攻撃することも可能。

その他

一発の威力は高いが、連射できないため火力はイマイチ。
マスケットと同等の速度とワイドビームガン以上の当たり判定があるため、命中精度はバツグン。
レールガンのように一発一発しっかりと当てていければ真価を発揮できるだろう。
空対空の状況では、相手を先に発見できれば射程とスタン性能を活かすことができる。
そのためブロードレーダー持ちが多いL空との相性は抜群と言える。



レビュー・コメント

  • サイズ制限やコストを考えると、星屑との関係は、まあ妥当なんだろう。
    チャージ短くしてほしいけど。 -- (名無しさん) 2010-10-15 12:40:54
  • 高TECバグジーに乗せてみた。
    陸戦にも対応できるようになったが、相変わらずチャージ時間で台無し。
    ブーストガンのように強化されることを祈る。 -- (名無しさん) 2010-11-06 09:42:11
  • フォース1枚さすだけでも火力が+2だぜ!ヒャッホウ! -- (名無しさん) 2010-12-22 16:12:31
  • 空戦で持って出るとDPS的に空戦が最大の敵になったりする
    高ダメージによるスタンは望めるので先に当てさえできれば
    相手をくるくる回せてまだなんとか…
    パララ刺すとより確実 -- (名無しさん) 2010-12-24 23:32:49
  • まあ、単純にスタンを狙いに行くにはいい武器だと思う -- (名無しさん) 2011-02-23 04:23:33
  • 補に持たせればビームガン属性のレールガンっぽく使えないこともない。
    接近されたらショックナイフでビリビリと。 -- (名無しさん) 2011-02-23 10:24:49
  • 空に持たせてみてもFly低下とチャージ時間が足を引っ張ってる上に
    他の武器に比べてDPSが低い。
    また、他の空戦と打ち合いになった場合チャージのためにTghも考えなければいけない
    だったら星屑砲を使うほうがいいのではないかと
    -- (名無しさん) 2011-03-21 14:33:31
  • ↑下がるのはFlyじゃなくてTghですよ。

    Gラピ3枚で世界が変わる、判定の大きさも手伝ってショトブにもそれなりに刺さる。
    長い射程を犠牲にするよりは、撃ち切れないほどある弾を削る方がいいかもしれない…
    十分に実践に耐えうる性能なのだが、発射間隔とチャージの長さが影響してか、制限部屋でもあまり見ない。
    さらに威力が増した改の登場で空気化がさらに加速したが、チューンをするなら弾を削りやすいこちらの方が使いやすいだろうか…
    ステルスやスナサイをつけた空戦でゴノレゴごっごしても面白いかもしれない。

    Gフォ3枚でどうなるかが気になるが、余分なS3品をもっていなかった。 -- (名無しさん?) 2011-05-13 18:33:55
  • Gフォ*3ならより高威力なメガビー改の出番だろう。
    元々の威力差は埋まらず縮まらず、メガビーと改のGフォ*3の威力は44と47。

    改ではないメガビーを使うならどうせ敵わない威力ではなく、Gラピによる弾速やパララ差しでのストッピングパワーなど、違う方面を推したい。
    もちろん、改ならGフォを少なくとも1枚はお勧めする。 -- (名無しさん) 2011-05-13 20:26:20
  • チャージ時間はあるものの、素でもそこそこ使える。
    少なくとも「何であたんねーんだよ」よりも「今のであたるのか」と感じる回数のが
    多い武器。

    威力面では上位互換の改があるため、弾速か射程でアピールしたいところ。
    グレリ挿しは対地にかなり良好な性能でした。対空強化なら弾速か、パララかな? -- (名無しさん) 2011-11-03 20:01:32
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