画像
右手に持っているのがフレイムメイス。持たせているロボはメガトンオー。
動作
- 静止時、ダッシュ時
前方に小ジャンプをしメイスを地面に叩き付け、ファイアピラーの様な火柱を一つ出す。
この火柱を当てると敵を炎上状態にすることができる。炎上持続時間はダメージ2回分で固定。
味方に火柱を当ててもファイアピラーの様に炎上状態にすることはない。
この火柱を当てると敵を炎上状態にすることができる。炎上持続時間はダメージ2回分で固定。
味方に火柱を当ててもファイアピラーの様に炎上状態にすることはない。
- 空中時
上昇時の初期は静止時、ダッシュ時と同様に前方に小ジャンプする。
それ以外の時は前方斜め方向に落下しメイスを地面に叩き付け火柱を一つ出す。
メイスを地面に叩き付けない限り当たり判定が出ないため空中で使用した場合大きな隙ができてしまう。
それ以外の時は前方斜め方向に落下しメイスを地面に叩き付け火柱を一つ出す。
メイスを地面に叩き付けない限り当たり判定が出ないため空中で使用した場合大きな隙ができてしまう。
その他
- ダッシュ中にジャンプし、ジャンプの上昇中にフレイムメイスを使用すると通常の高度限界を超えてジャンプすることができる。
これを利用すると空戦でしか登れない段差も陸戦や砲戦で登ることができる。だからなんだといわれても知らん。
レビュー・コメント
- 上り坂を向いてやるとノーモーション殴りができます。
かなり短時間の間にバンバン殴れます(クリックしてから攻撃判定が出るまでのスピードはトンファー並)
ただし下りと逆効果です。 -- (名無しさん) 2009-08-04 00:53:05 - 前にグラウンドエリアで二人で交差してこれをぶっ放してるヤツを見た。
アヤシイ儀式に見えたわ -- (名無しさん) 2009-08-04 12:57:01 - デュラハンザグレートの持ってる物と見た目は同じですが
デュラハンは隙を見せずに振るので強く感じますが
これは隙が大きすぎてあのようには使えない
ついこの前の混沌がクエストに乱入した時の似デュラハンも持っていました -- (名無しさん) 2009-08-11 02:40:48 - エフェクトが変わったよ!
中身相変わらずだけどね。 -- (名無しさん) 2009-09-28 18:59:36 - ショトブ上昇中に出すと、歩行時の一度飛び上がるモーションで発動してしまい、とんでもなく挙動が長くなってしまう
かといって確実にショトブ下降時に出す場合、ややタイミングがタイトで、遅れると着地で攻撃モーションがキャンセルされてしまう(!)
ところでフロートダッシュ持ちでコレを使えるロボって…ミカドだけ…だよね(↓訂正感謝。失念してましたごめんなさい) -- (名無しさん) 2009-09-28 20:00:58 - ↑ブタークさんを忘れるんじゃない -- (名無しさん) 2009-09-28 20:14:33
- ジャンプボタンとサブ武器使用を同時押しすると飛距離が伸びる
遊ぶのには最適だよ、ウン -- (名無しさん) 2009-11-03 15:21:15 - ハンマー自体の威力が最も低い
STR23時
38 クラブ
43 ハンマー
54 ウォーハンマー
2 フレイムメイス(火柱45) -- (名無しさん) 2009-11-13 16:02:30 - そろそろこいつにもハイパーアーマー効果と威力上昇(結果45くらい?)ほしいよなぁ。あとコンボに組み込めるように。 -- (名無しさん) 2011-02-26 18:50:18
- ステルスで裏をとりながら芋砲に後ろから殴りつけると
炎上効果もあって切り裂き魔ならぬ殴り魔になれる。
また、ジャンプしてから後ろから殴りつけると丁度画面外から振りかざした状態で踏み込むのもポイント。
工夫をすれば踏み込みがものすごく深い。 -- (名無しさん) 2011-03-28 01:35:06