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動作


内蔵武器の強化


項目 初期値 強化一 強化二
威力 27 29 31
弾数 60 80 100
射程 350 360 360
速度 175 175 185
間隔 1200 1200 1200


その他

2010/06/10のアップデートで威力が向上した。
項目 初期値 強化一 強化二
威力 23→27 25→29 27→31



コメント

  • 元値くらいコメントに残しておいてほしかった -- (名無しさん) 2010-06-12 10:09:40
  • バックアップ見ろし…

    今回のアップデートで高機動サブミサイルでは最高威力に。
    単一の誘導性ではこれまででも比肩する兵装が存在しなかったため
    ここからどういった運用がされるのか気になるところではある。

    とはいえ空戦相手ならAAミサイル持ちのデスの方が面制圧可能。
    尚且つキャパの面では圧倒的なまでの差をつけられており問題外…
    待望の強化であったものの、霧が晴れるのはまだまだ先になりそうである。 -- (名無しさん) 2010-06-12 12:41:49
  • 威力が上がったのは結構な事だけど、ガシマミサ最大の欠点は
    ハウザー系特有の隙というかやたら長い発射遅延にある為、それが改善されない事には… -- (名無しさん) 2010-06-12 12:55:48
  • 今時威力だけ上がっても仕方ないし
    コレによって食ってるコストとカートリッジを考えるとまだまだ見合わないし
    上にあるように発射動作が長すぎて死活問題だし
    どうして本体コストがデスより高くて余剰とHPと総ステータスが少ないのかし?
    これ設定した人を一週間くらい問い詰めたいし -- (名無しさん) 2010-06-12 13:06:14
  • カートリッジにショトブでもあれば、まだ撃ちやすかったんだけどねこれ… -- (名無しさん) 2010-06-12 17:23:56
  • ミサイル自体の性能は悪くないのに、モーションが全てを台無しにしてる残念武器。
    モーションさえなければ多少余剰や初期ステが低くても選択肢に入るのに・・・ -- (名無しさん) 2010-06-16 09:03:05
  • 2010/06/10のアプデで威力が上がったみたいだけど、このページの強化表見た所情報更新がかなり中途半端みたいだな。
    情報求む! -- (名無しさん) 2010-06-23 15:26:00
  • 上の方で既に強化1やってないと報告済みだった。
    まぁ再上げということで…。 -- (名無しさん) 2010-06-23 15:28:50
  • 上*5
    コストと見合ってない武器やパーツなんて無数にあるんだから仕方ないだろう -- (名無しさん) 2010-06-23 16:47:53
  • 仮にもコスト制のゲームでそれを仕方ないって認めたらもうどうしようもない
    まあ事実どうしようもないゲームだけど… -- (名無しさん) 2010-06-23 17:20:52
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