ゲーム概要

プレイガイド

ゲームモード

カスタマイズ関連

コミュニティ機能


データベース

アイテム

NPCデータ

その他


ロボ関連データ

ロボ一覧
 サイズ別
 タイプ別

パーツ一覧

部位別パーツ一覧
HD / BD / AM / BS / LG
ジョイント / WB / AC

ウェポン一覧
メインウェポン (内蔵系)
サブウェポン (内蔵系)






過去


更新履歴
取得中です。

今日: -
昨日: -

合計: -

本サイトにある画像について、サイバーステップ社の権利は全て留保されています。
© 2008 CyberStep, Inc. All Rights Reserved.
  • ファースバリアでガードしながら、両手に持たせてリペア集団へ特攻すれば面白そう。 -- (名無しさん) 2009-03-21 13:36:29
  • じゃあショットガンもってフォースバリア使ってリペ集団に特攻するといい…

    どうにもぱっとしない武器なんだよなぁ。 -- (名無しさん) 2009-03-22 00:32:29
  • 弾丸がヒートガンということは空戦相手だとダメージうp?
    自衛武器になりえないかな? -- (名無しさん) 2009-04-01 04:59:33
  • 普通のHEATGUNは射程200~250ほどあるのに対し
    こちらのHEATGUNは射程が160と極端に短い為ジャンプでもしないと空戦に当たらないことが多い。
    実際前線での小競り合いですら使えた試しがない。

    せめて射程が長いとかなら良かったのだが… -- (名無しさん) 2009-04-02 12:27:50
  • ガシマAMの中では最も残念兵器。他のAMは射程が長くてそれなりに使える。 -- (名無しさん) 2009-04-25 09:45:31
  • どちらかというと護身用のショットガン。
    地べたをちょこまかと動き回るS型射撃陸には良い牽制になるかも? -- (名無しさん) 2009-04-26 21:19:22
  • 牽制や威嚇にはなるが射程距離が短すぎて当たらないという悲劇。 -- (名無しさん) 2009-04-26 22:59:11
  • 5/14のアップデートで、ほとんど全てのスペックが大幅上方修正。
    威力8⇒10 弾数640⇒960 射程160⇒220 速度220⇒230 間隔740⇒600
    特に射程が60延びたため、実用度はUPしたと思う。早速検証して報告する。 -- (名無しさん) 2009-05-14 13:41:03
  • 弾数と射程が同じ3Wayビームガンと同じ使用感覚。なので、正直言って使い手は選ぶ武器。
    フォース、リーチ、ラピッドでチューニングしてTECの高い砲戦で使えばかなり強いと思う。
    ちなみに私の砲戦はTEC30でフォースを挿したので、威力15×5の弾幕で相手を怯ませることに成功。 -- (検証したよ) 2009-05-15 12:31:43
  • AMとしてのスペックも優秀で、コストも見合う底力は身に付けたと感じる。
    メインの武器としては癖があるが、奇襲用兵器としては魅力的。 -- (検証したよ) 2009-05-15 12:37:07
  • 両腕に装備して一斉射撃するとカッコイイ -- (名無しさん) 2009-05-30 02:27:37
  • アシュラAMで装備数を増やし、対アーク兵器として拠点で待機されると酷い兵器になる。
    一斉射で100~200をガリガリ奪われたリザードンだった俺が通過。

    ただし、それ以外の運用法は無い。 -- (名無しさん) 2009-06-02 10:20:28
  • 爆風属性
    横に広い攻撃範囲
    長めの射程
    この3点を活かせないならショットガンの方が良いだろう
    性能が劣悪、という訳ではないが特徴を活かせる状況が生まれにくい
    玄人向けと言えば聞こえは良いが、要はピーキーなじゃじゃ馬である -- (名無しさん) 2009-07-25 18:07:37
  • 弾数多め&射程長めでボスクエで輝く -- (名無しさん) 2009-10-05 12:15:34
  • カクピHDを付けたメカルドに付けたが中々良い
    エポック戦で集団に撃ったら100以上出た -- (名無しさん) 2010-01-11 20:34:29





| 新しいページ | 編集 | 差分 | 編集履歴 | ページ名変更 | アップロード | 検索 | ページ一覧 | タグ | RSS | ご利用ガイド | 管理者に問合せ |
@wiki - 無料レンタルウィキサービス | プライバシーポリシー