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**AT
画面に表示されているATの数値。
**攻撃力
実質的な、数字では分からない攻撃の強さ。
ATが高い=攻撃力が強いにはならない。
武器の性質や、AGIなどが絡んでくる。
また、攻撃力が低くても役に立つ武器はある。
[[long staff]]などがこれにあたる。
**まとめ
[[oct arrow]]や[[homing laser]]はATは低いが合成アイテムや育成次第で強くなる、
[[sonic punch]や[[shotgun]]、[[volcano]]はATの低さに対しかなりの威力を誇る。
逆に、ATの高い[[liful]]はそこまで強くない。
しかし、[[beretta]]、[[bazooka]]、[[sabel]]はATが高い分なのだろうが、
追加攻撃やAGIの低さなどで結構な威力になる。
結局は使ってみないと数字だけでは強いことにはならない。
**AT
画面に表示されているATの数値。
**攻撃力
実質的な、数字では分からない攻撃の強さ。
ATが高い=攻撃力が強いにはならない。
武器の性質や、AGIなどが絡んでくる。
また、攻撃力が低くても役に立つ武器はある。
[[long staff]]などがこれにあたる。
**まとめ
[[oct arrow]]や[[homing laser]]はATは低いが合成アイテムや育成次第で強くなる、
[[sonic punch]]や[[shotgun]]、[[volcano]]はATの低さに対しかなりの威力を誇る。
逆に、ATの高い[[liful]]はそこまで強くない。
しかし、[[beretta]]、[[bazooka]]、[[sabel]]はATが高い分なのだろうが、
追加攻撃やAGIの低さなどで結構な威力になる。
結局は使ってみないと数字だけでは強いことにはならない。