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**AT 画面に表示されているATの数値。 **攻撃力 実質的な、数字では分からない攻撃の強さ。 ATが高い=攻撃力が強いにはならない。 武器の性質や、AGIなどが絡んでくる。 また、攻撃力が低くても役に立つ武器はある。 [[long staff]]などがこれにあたる。 **まとめ [[oct arrow]]や[[homing laser]]はATは低いが合成アイテムや育成次第で強くなる、 [[sonic punch]や[[shotgun]]、[[volcano]]はATの低さに対しかなりの威力を誇る。 逆に、ATの高い[[liful]]はそこまで強くない。 しかし、[[beretta]]、[[bazooka]]、[[sabel]]はATが高い分なのだろうが、 追加攻撃やAGIの低さなどで結構な威力になる。 結局は使ってみないと数字だけでは強いことにはならない。
**AT 画面に表示されているATの数値。 **攻撃力 実質的な、数字では分からない攻撃の強さ。 ATが高い=攻撃力が強いにはならない。 武器の性質や、AGIなどが絡んでくる。 また、攻撃力が低くても役に立つ武器はある。 [[long staff]]などがこれにあたる。 **まとめ [[oct arrow]]や[[homing laser]]はATは低いが合成アイテムや育成次第で強くなる、 [[sonic punch]]や[[shotgun]]、[[volcano]]はATの低さに対しかなりの威力を誇る。 逆に、ATの高い[[liful]]はそこまで強くない。 しかし、[[beretta]]、[[bazooka]]、[[sabel]]はATが高い分なのだろうが、 追加攻撃やAGIの低さなどで結構な威力になる。 結局は使ってみないと数字だけでは強いことにはならない。

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